Результаты поиска по запросу «

Fulcrum 0

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Dr^On-#) 2*lf 6ut4fOB.ti»*u,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Игры Суть Пустоши песочница ...Fallout 

Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть Fallout. Fallout это не ролевая система «сниму-ка я пару очков с удачи и вложу в ловкость, ха-ха». Fallout это не разветвленная система диалогов. Fallout не Братство Стали, НКР или Убежища. Fallout это игровая вселенная, где игроки могут побыть
Развернуть

Халява Steam песочница Игры ...Fallout фэндомы 

Завалялся у меня гифт Fallout Collection, ну и решил я его тут раздать. Но опять же не просто так, а с условием. И как и раньше оно состоит в том, что для участия вы должны выложить в комментах картинку на определенную тему. Ну и раз уж это старый добрый Фоллыч, то и картинки должны быть с ним каким-то образом связаны. И пусть это будут изображения в стиле 50-х годов США.
Победитель будет выбран рандомно через 48 часов.

P.S. Чуть не забыл. War. War never changes.
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Халява,Steam,Стим,песочница,Игры
Развернуть

The Game Awards 2015 Pillars of Ethernity Undertale Игры Witcher 3 The Witcher Fallout 4 BloodBorne ...Fallout фэндомы 

The Game Awards - это ежегодное мероприятие, на котором награждают оверхайповые лучшие игры года, демонстрируют достижения индустрии и делают анонсы новых игр. В этом году номинантов и победителей будет выбирать жури из 32 проплаченных проституток представителей прессы и медиа со всего мира. За победителей некоторых категорий можно проголосовать на сайте The Game Awards. Все игры, номинированные в любой из категорий должны быть выпущены до 24 ноября. 


 Я бы спокойно прошел мимо этой новости и не стал бы раздувать из нее целый пост если бы не одно жирное НО. В графу РПГ года к таким шедеврам современности как Ведьмак 3, Бладборн и винраром для любого олдскула Pillars of Ethernity каким-то неизвестным хуем затесался мыльный шутачник с лучшей диалоговой системой всех времен и народов. Предлагаю всем желающим 3 декабря проверить,достаточно ли баблонция беседка зажопила на разработке игры которую она называет Fallout 4, что бы проплатить себе первое место. Ну и выразить свое мнение в опросе на самом неподкупном ресурсе инета,епт.

RPG года
Witcher 3
178 (55.5%)
BloodBorne
12 (3.7%)
Pillars of Ethernity
24 (7.5%)
Undertale
31 (9.7%)
divinity original sin enhanced edition
9 (2.8%)
Автор питух, а новый фолыч космос,меньшего я и не ждал.
67 (20.9%)
Развернуть

Fallout 4 Fallout gif ...Fallout фэндомы 

Весь фэндом одной гифкой:

Если кому-то интересно моё личное мнение, то:

Лично я очень ярый поклонник серии Fallout (играл во все фолы, кроме BoS на сосноли, о которой и так мало кто знает), и я пришел сюда за мрачным, но с шармом, апокалипсисом


И что я получаю? Rust + Какой-то шутан. И дело не в том, что плохо это или хорошо (о чем кстати идут диванные баталии в комментариях), а в том что игра поменяла свою....суть (я просто даже не знаю какое сюда точно нужно слово). И теперь игра будет в совершенно другом формате: Fallout всегда был мрачной, с злобным и черным юморком историей о путнике, который вечно в бегах за какой-то целью (Водяной Чип, ГЭКК, захватить Бункер 0,помочь очистить воду в пустошах, захватить дамбу...), а теперь - введение системы крафта домов привязывает нас к месту (я понимаю, что сами разрабы говорили что это необязательно, можешь просто бродить. Но сам факт!). Да и краски слишком яркие, про диалоги ниче не могу сказать, ибо в 1 МЕ норм было, интерфейс VATS стал каким-то более "для шоу" (но то что там теперь слоу-моу, вместо остановки времени, это да, респект) и т.д.


Да, я говорю (не жалуюсь) о том, обо что уже были давно сточены все лясы, но! Все говорят об этом в таком вот ключе: "серия скатилась, теперь симс какой-то". Я же предлагаю немного другую идею (пытаюсь продумать ход мыслей разрабов): тут хотят сделать то же что и с "Тактиксом": изменить основную....суть: вместо "интеллектуального интерактивного кино" с функцией пострелять (Ф1 и Ф2, где главная роль уделена общению и обмозговыванию ситуаций, дабы пройти очередной квест) и "обливиона с пушками" (Ф3 и Ф:НВ, где главная роль отводится всё же боям, ну или довольно простеньким заданиями типа "пойди-принеси" и "пристрели стоко-то таких", в НВ получше с заданиями, а вот в Ф3 реально чувствуется) нам пытаются сделать нечто совершенно новое, дабы посмотреть что выйдет (ибо как-никак серия Fallout - серия легенда, разок-два зафэйлить можно).


Подводя итог: ИМХО судить рано, но скорее всего даже если 4 Фолыч и будет хорошей игрой, то это скорее всего просто ошибочно названный Fallout: Rust, который как и Тактикс, который будет в "теме", но немножко поодаль. И Fallout 5 (в зависимости от реакции общества, а я смотрю она скептически, по крайне мере реактор воспринимает "новшества"), скорее всего, будет подобно Фолычу 3, создавая который, не брали в расчет события Тактикса, создан "игноря Fallout 4".

Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

Игры Fallout New Vegas NCR песочница ...Fallout 

vj
aET-
- - * ï£$S
. ir#
ж,Fallout,Фоллаут,Игры,Fallout New Vegas,NCR,песочница
Развернуть

Fallout 4 нужна помощь баги ...Fallout фэндомы 

Проблема с Fallout 4

Да покарает меня огненная печь Адольфа Гитлера... Но я вынужден вновь просить помощи у обывателей реактора.
Если этот пост удалят или заминусуют... Ну что же, значит злая судьба.

Перейдем к сути вопроса...
Сразу предупреждаю, Fallout я скачал с Torrenta (А вы думаете ник для красоты поставлен?).
Когда я решил поиграть в данную игру, то она запустилась на пол экрана. Я думал, что смогу решить проблему в настройках... Как же я ошибался.

Когда я убираю галочку с "оконного режима", то графоний в игре испаряется тут же! Будто 640x480 поставил и самые минимальные параметры детализации.

Может кто-то знает в чем дело? Если да, то прошу написать решение.
Всего наилучшего.
22:58
13.11.2015
¿тина-»
Видеоадаптер и разрешение
Соотношение сторон 16:10 Широкий экран Разрешение 1280x800 Сглаживание |тАА (лучш. качество)
Анизотропная 116 Уровень сэмплинга фильтрация
Детализация
Низкая
Средняя
Высокая
Ультра
I✓ Оконный режим Оконный без рамки
Принять
Развернуть

Fallout 4 крафт trust me i'm an engineer Fallout Other ...Fallout фэндомы 

< МОИ ПРЕДМЕТЫ ►
Шип жалокрыла Шкура кротокрыса Шпилька (136)
Штыковой Пусковая установка
Щетка для волос Ядер-кола
Ядерная батарея (652) Ядерный блок (14) Ядерный минизаряд
[е) ПРОДАТЬ R) ПРИНЯТЬ Т) СБРОСИТЬ Z)
ПЕРСИ
Партия липкой ленты • 254 Партия пластмассы • 25 Партия пружин • 25!

Когда я ЭТО увидел, моей первой мыслью было: "ЧТОЭТОБЛЯТЬЗАПИЗДЕЦ?!", однако сейчас, спустя месяц, я вспомнил ситуацию, где бы это пригодилось:

BAZOOKA
Someone take that RGP away from Jamal before he kills us all.,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,крафт,trust me i'm an engineer,Fallout Other

P.S. "Штыковой Пусковая Установка" - лол, божественная локализация. 

Развернуть

политика ...Fallout фэндомы 

Война не когда не меняется. Этот сладкий запах ядерного пепла.


Китай перебрасывает несколько тысяч военных и сотни единиц боевой техники, включая танки и БМП, в приграничные с Индией районы.Ранее сообщалось, что 6 июня должны были состояться переговоры высокопоставленных офицеров двух стран касательно эскалации на границе.#Китай #Индия

-псс напоминаю что Китай захватил индийский регион) И ввел туда армию. 
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Fulcrum 0 (+529 картинок)