Fallout 4 оружие
»Fallout организации Caesar's Legion Fallout New Vegas обсуждение Fallout фэндомы
Судьба Быка Востока.
В прошлый раз я инициировал обсуждение положения НКР (http://joyreactor.cc/post/4115143). Сейчас же завожу шарманку о Легионе. Как вы считаете, реакторчане, что могло бы спасти Золотого Быка, если отринуть Курьера как переменную? Нам было показано, что приход Лания к власти стал бы фатальной ошибкой, которая бы повлекла за собой уничтожение Легиона. Но что если бы Вульпес встал у власти? В конце-концов он также блистательный тактик, обладает харизмой, которую признает сам Легат, а что более важно, в рамках захвата власти, - верность фрументариев. Шпионов и опытных диверсантов легиона. Элиты. Смог бы он достичь компромисса с Чудовищем Востока? А может в игру вступит Луций, по факту являющийся третьим человеком в Легионе и личным телохранителем Цезаря, которому подчинена также боевая элита? Кто бы из этих троих в итоге победил?Смог бы Легион выстоять в перспективах будущего? В конце-концов его внутренняя политика напоминает Золотую Орду, где поселения сохраняли за собой частичную автономность с оглядкой на рамки Легиона, вроде передачи ресурс (в частности людских) что, в свою очередь, позволяет Легиону полностью сосредоточиться на войне. Поэтому и более продвинутые технологии могли бы жить в чреве Быка, а торговля вместе с инфраструктурой доведены до безупречного состояния (учитывая послевоенные реалии), чего до сих пор не может достичь Рыночный НКР. По сути своей Легион лишь милитаристическая организация, которая преобразуется после покорения Пустошей по плану того же Цезаря на основе Новых Тезисов, которые должны являть собой синтез актуальных идей НКР, Легиона и других народов:
Основной смысл в том, чтобы рассматривать историю как череду «диалектических» конфликтов. Каждая диалектика начинается с предложения, с тезиса… …который неизменно содержит или вызывает к жизни свою противоположность — антитезис. Тезис и антитезис. Конфликт неизбежен. Но разрешение конфликта порождает нечто новое — синтез — убирающий пороки и того, и другого, выходящий за пределы устаревших элементов и идей.
— Цезарь.
Глупо отрицать, что Легион абсолютно отрицает технические новшества. Если бы это положение было реальным, то Легион был бы разгромлен, поскольку ЛОР нам прямо говорит, что моторизированные и даже танковые группы у Медведя есть, а с ними бороться без использования тех же РПГ и взрывчатки будет проблематично. Отказываться от конкуренции с противником по части скорости, которую он заимеет благодаря паре колес, также может стать катастрофическим просчетом. Но до какой степени Легион бы "автоматизировался"?
И напоследок предлагаю обсудить альт.ход событий. Рассмотрим фигуру Базальтового Легата. В чем был его просчет при Битве за Дамбу? Являлся ли он негибким стратегом, который ввиду своего консерватизма избрал "проверенную" тактику, тем самым подведя Легион? Или же он не решался на эксперименты из-за Цезаря, стремящегося к максимальному упрощению? А может в категоричности Сына Марса, при казне Легата, повинна опухоль в мозгу, которая окончательно даст о себе знать спустя несколько лет? Ведь определенные решения Цезаря с ходом времени можно оспорить, учитывая уровень его эрудированности и интеллекта. Иными словами: что было бы, если бы Джошуа Грехэм не пал? Учитывая все его качества, стал бы он достойным правопреемником Цезаря в отличие от Лания? Как бы преобразовался Легион при его правлении?
Fallout 76 жопы фанатов Fallout фэндомы
Bethesda предлагает забаненным пользователям Fallout 76 написать сочинение на тему «Почему в онлайн-игре плохо использовать сторонние чит-программы»
Игроки в Fallout 76 начали массово жаловаться на то, что получили бан за использование различного стороннего ПО.
Прежде всего таких геймеров подозревают в использовании читов, однако сами они утверждают, что подключили к игре лишь графические модификации, улучшающие картинку или предоставляющие поддержку широкоформатных мониторов.
Интересно тут то, что сама Bethesda как будто издевается над своими пользователями, предлагая им выслать эссе на тему использования читов в сетевых проектах.
"Если вы хотите обжаловать блокировку этого аккаунта, мы готовы принять ваше эссе на тему «Почему в онлайн-игре плохо использовать сторонние чит-программы». Наша команда изучит ваше сочинение."
Служба поддержки Bethesda
Отличный комментарий!
Fallout 76 Игровые новости Игры Fallout фэндомы
Печальные вести от "Беседки" - в Fallout 76 придётся тасовать навыки
Создатели Fallout 76 предлагают натурально тасовать навыки героя, причём в буквальном, а не переносном смысле, потому что навыки эти будут реализовываться в виде специальных карточек, которые можно будет активировать за заработанный опыт.
Почему же тасовать? Потому что использовать их все сразу не получится. Карточки нужно будет вставлять в специальные слоты. Только после этого они начнут работать. И, как вы уже поняли, слотов будет заметно меньше, чем навыков, поэтому перед выполнением различных миссий игрокам придётся открывать меню персонажа, и мучительно выбирать те карточки, которые пригодятся им прямо здесь и сейчас.
Примечательно, что карточки эти будут выпадать по три, случайным образом, из которых можно будет выбрать только одну. И в этом есть сразу три угрозы. Во-первых, налицо элемент случайности. Во-вторых, не исключено, что при этом будут активно задействованы лутбоксы. Ну и в-третьих, может оказаться, например, что количество доступных слотов можно увеличить за… реальные деньги.
Fallout 76 Fallout новости Fallout фэндомы
Немного деталей про Fallout 76 с QuakeCon 2018
Система создания персонажа в Fallout 76 целиком перейдет из Fallout 4. У игрока будет возможность использовать фоторежим для создания портрета, а после — в любой момент игры сменить пол и внешность
В игре будет очень много уровней. Прокачав одно из умений SPECIAL до определенного уровня, игрок получит перк в виде карты (их несколько в одном Спешеле). По достижении 50 уровня очки SPECIAL перестанут выдывать, но карты все равно будут падать — один пак каждые два уровня
Харизма увеличивает силу карт и картами можно делиться с друзьями
Выбор частей тела через VATS будет перком, изначально его нет
Большое внимание разработчики уделяют игровому балансу. В PvP игрок с ножом и игрок с миниганом более менее равны в силах, а тот, кто атакует первым наносит небольшой урон. В ходе боя урон постепенно растет. Погибший получит предложение о двойной награде за месть, а из ценных вещей потеряет только мусор, небходимый для крафта
За постоянные убийства игроков нет наград или XP, а за голову чересчур агрессивных игроков назначат награду
Уничтоженный другими игроками лагерь можно будет легко отстроить обратно
Через голосовой чат можно общаться и с незнакомыми игроками
Саундтрек для игры напишет Инон Зур
Разработчики планируют добавить в игру моды и праватные сервера
Fallout 76 выйдет на PC, PS4 и Xbox One 14 ноября. Бета-тест пройдет в октябре и у вас будет возможность сохранить весь прогресс.
Отличный комментарий!