Результаты поиска по запросу «
Fallout 4, игровой юмор
»Fallout организации Caesar's Legion Fallout New Vegas обсуждение Fallout фэндомы
Судьба Быка Востока.
В прошлый раз я инициировал обсуждение положения НКР (http://joyreactor.cc/post/4115143). Сейчас же завожу шарманку о Легионе. Как вы считаете, реакторчане, что могло бы спасти Золотого Быка, если отринуть Курьера как переменную? Нам было показано, что приход Лания к власти стал бы фатальной ошибкой, которая бы повлекла за собой уничтожение Легиона. Но что если бы Вульпес встал у власти? В конце-концов он также блистательный тактик, обладает харизмой, которую признает сам Легат, а что более важно, в рамках захвата власти, - верность фрументариев. Шпионов и опытных диверсантов легиона. Элиты. Смог бы он достичь компромисса с Чудовищем Востока? А может в игру вступит Луций, по факту являющийся третьим человеком в Легионе и личным телохранителем Цезаря, которому подчинена также боевая элита? Кто бы из этих троих в итоге победил?Смог бы Легион выстоять в перспективах будущего? В конце-концов его внутренняя политика напоминает Золотую Орду, где поселения сохраняли за собой частичную автономность с оглядкой на рамки Легиона, вроде передачи ресурс (в частности людских) что, в свою очередь, позволяет Легиону полностью сосредоточиться на войне. Поэтому и более продвинутые технологии могли бы жить в чреве Быка, а торговля вместе с инфраструктурой доведены до безупречного состояния (учитывая послевоенные реалии), чего до сих пор не может достичь Рыночный НКР. По сути своей Легион лишь милитаристическая организация, которая преобразуется после покорения Пустошей по плану того же Цезаря на основе Новых Тезисов, которые должны являть собой синтез актуальных идей НКР, Легиона и других народов:
Основной смысл в том, чтобы рассматривать историю как череду «диалектических» конфликтов. Каждая диалектика начинается с предложения, с тезиса… …который неизменно содержит или вызывает к жизни свою противоположность — антитезис. Тезис и антитезис. Конфликт неизбежен. Но разрешение конфликта порождает нечто новое — синтез — убирающий пороки и того, и другого, выходящий за пределы устаревших элементов и идей.
— Цезарь.
Глупо отрицать, что Легион абсолютно отрицает технические новшества. Если бы это положение было реальным, то Легион был бы разгромлен, поскольку ЛОР нам прямо говорит, что моторизированные и даже танковые группы у Медведя есть, а с ними бороться без использования тех же РПГ и взрывчатки будет проблематично. Отказываться от конкуренции с противником по части скорости, которую он заимеет благодаря паре колес, также может стать катастрофическим просчетом. Но до какой степени Легион бы "автоматизировался"?
И напоследок предлагаю обсудить альт.ход событий. Рассмотрим фигуру Базальтового Легата. В чем был его просчет при Битве за Дамбу? Являлся ли он негибким стратегом, который ввиду своего консерватизма избрал "проверенную" тактику, тем самым подведя Легион? Или же он не решался на эксперименты из-за Цезаря, стремящегося к максимальному упрощению? А может в категоричности Сына Марса, при казне Легата, повинна опухоль в мозгу, которая окончательно даст о себе знать спустя несколько лет? Ведь определенные решения Цезаря с ходом времени можно оспорить, учитывая уровень его эрудированности и интеллекта. Иными словами: что было бы, если бы Джошуа Грехэм не пал? Учитывая все его качества, стал бы он достойным правопреемником Цезаря в отличие от Лания? Как бы преобразовался Легион при его правлении?
Fallout 76 Разработчики игр Игры жопы фанатов Fallout фэндомы
Тодд? Зачем ты это делаешь Тодд? Зачем ты творишь такую хуню?!?!
Я вам с реддита пасты принес по вашей новой "любимой" игре от Беседки. Ну и перевод данной пасты тоже принес) Спизжено у Сиплого.
Представляю "5 причин не использовать движок, который вы сделали полностью открытым и предоставили все инструменты, необходимые для его модификации, как движок для онлайн-игры". Ах да, и как забить на секьюрность для ваших пользователей.
Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.
№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!
№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!
№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!
№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!
№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!
В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.
Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.
№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!
№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!
№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!
№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!
№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!
В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.
Отличный комментарий!