Результаты поиска по запросу «

Fallout 3 - Paradise Falls

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



переписка вк ...фоллаут фэндомы 

ПОЧЕМУ Я ПРИДЕРЖИВАЮСЬ БУДДИЗМА я то со времен фаллаута 3-го буддист 19:53 там в игре была система кармы 19:53 и я уверовал 19;53^,фоллаут,фэндомы,переписка вк

Развернуть

CD Projekt RED Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

CD Projekt RED поздравила Bethesda с анонсом Fallout 4.
The Witcher witchergame сейчас Congratulations @BethesdaStudios announcing Fallout 4. Good luck with the development, team. We'll be watching. =),CD Projekt RED,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout 4 луч надежды ...Fallout фэндомы 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,луч надежды
Развернуть

Fallout 4 Кликабельно ...Fallout фэндомы 

Я ваще хз чё это.

Что произошло перед взрывом ядерных ракет, чтобы в итоге получилась такая картина?
ш ЛЗгЯ тая,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Кликабельно
Развернуть

музыка Aviators ...Fallout фэндомы 

Aviators - Welcome to Paradise (Fallout Song)

Песни и музыка посвященные фоллычу - очень редкое явление. А уж насколько редко встречается такая годнота...
Развернуть

Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art
Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

Fallout 4 СПОЙЛЕР ...Fallout фэндомы 

Был выложен список ачивок, которые можно получить по ходу прохождения игры

На русском (http://www.exophase.com/game/fallout-4-ps4/trophies/ru/)

War Never Changes — Enter The Wasteland
When Freedom Calls — Complete «When Freedom Calls»
Unlikely Valentine — Complete «Unlikely Valentine»
Reunions — Complete «Reunions»
Dangerous Minds — Complete «Dangerous Minds»
Hunter/Hunted — Complete «Hunter/Hunted»
The Molecular Level — Complete «The Molecular Level»
The Nuclear Option — Complete «The Nuclear Option»
Institutionalized — Complete «Institutionalized»
Mankind-Redefined — Complete «Mankind-Redefined»
Powering Up — Complete «Powering Up»
Nuclear Family — Complete «Nuclear Family»
The First Step — Join the Minutemen
Taking Independence — Complete «Taking Independence»
Old Guns — Complete «Old Guns»
Semper Invicta — Join the Brotherhood of Steel
Blind Betrayal — Complete «Blind Betrayal»
Ad Victoriam — Complete «Ad Victoriam»
Tradecraft — Join the Railroad
Underground Undercover — Complete «Underground Undercover»
Rockets’ Red Glare — Complete «Rockets' Red Glare»
Sanctuary — Complete «Sanctuary»
Community Organizer — Ally with 3 Settlements
Benevolent Leader — Reach Maximum Happiness in a Large Settlement
Gun-For-Hire — Complete 10 Side Quests
Mercenary — Complete 50 Misc. Objectives
Scavver — Gather 1000 Resources Used For Crafting
What’s Yours Is Mine — Pick 50 Locks
RobCo’s Worst Nightmare — Hack 50 Terminals
Armed and Dangerous — Create 50 Weapon Mods
Wasteland D.I.Y. — Craft 100 Items
Never Go It Alone — Recruit 5 Separate Companions
Lovable — Reach Maximum Relationship Level with a Companion
Fix-Er-Upper — Build 100 Workshop Items
Future Retro — Play a Holotape Game
…The Harder They Fall — Kill 5 Giant Creatures
Ranger Corps — Discover 100 Locations
Print’s Not Dead — Read 20 Magazines
Prankster’s Return — Placed A Grenade Or Mine While Pickpocketing
Masshole — Kill 300 People
Animal Control — Kill 300 Creatures
Homerun! — Get a Homerun
Touchdown! — Get a Touchdown
They're Not Dolls… — Collect 10 Vault-Tec Bobbleheads
…They're Action Figures — Collect 20 Vault-Tec Bobbleheads
Born Survivor — Reach Level 5
Commonwealth Citizen — Reach Level 10
Unstoppable Wanderer — Reach Level 25
Legend Of The Wastes — Reach Level 50
Prepared for the Future — Decide the Fate of the Commonwealth
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,СПОЙЛЕР
Развернуть

своё ...Fallout фэндомы 

До меня тут дошла кое-какая важная вещь... Моему диску с анталогией Fallout, с которого началось моё знакомство с вселенной Пустошей (и любовь к жанрам стратегии и РПГ и постъядерной тематике в целом) исполняется 10 лет! С юбилеем, братюня! Я помню как будучи еще совсем мелким пришел с отцом на наш рынок, где еще тогда торговали горой всяких пиратских дисков. Отец искал конкретно Fallout Tactics, но купил эту анталогию, над которой я залипал всё свое детство...

Я думаю настанет еще день, когда я снова приложусь к этому диску и:

-Во 2 ой раз пройду Fallout 1;

-В хрензнаеткакойраз Fallout 2, над которым залипал лет 5 точно;

-В 3 ий раз пройду еретический, но от этого не менее шикарный Falllout Tactics

И возможно, что когда-нибудь... Я все-таки установлю этот лаго/багодром под названием The Fall: Last Days of Gaia, скачаю кучу багфиксов и постараюсь его пройти. Хотя, я должен сказать огромное спасибо и этой сырой пародии на Фолач - она познакомила меня с замечательной группой Darkseed.

Одним словом - ПОЗ-ДРА-ВЛЯ-Ю!!!
Fallout,Фоллаут,фэндомы,своё
Развернуть

приколы для даунов Fallout 3 Moira Brown Fallout персонажи ...Fallout фэндомы 

 Зачилься, другалек,Fallout,Фоллаут,фэндомы,приколы для даунов,Fallout 3,Moira Brown,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Fallout 3 - Paradise Falls (+1000 картинок)