Результаты поиска по запросу «

Fallout текстуры

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



моды игра ...Fallout фэндомы 

Вышел мод Fallout Yesterday - Van Buren.

Моддер sonnyred выпустил новую версию доработанной собственноручно Fallout 3 (Van Buren) на движке второй части, которую назвал Fallout Yesterday. Игру можно пройти от начала и до конца.

Русского языка пока нет, качаем с Нексуса

Установка:

1. Разархивируем скачанное куда хотим. !Но не в папку с установленной игрой!

2. Из установленной игры нам нужны следующие файлы: fallout2.exe, master.dat, critter.dat и patch000.dat. Копируем их в паку, с модом.

3. Запускаем f2_res_Config.exe, что бы выставить разрешения экрана и включить ХДэ текстуры.

4...

5. Запускаем fallout2.exe. Профит.

^ ' T MS f Bramonora Strength 04 Perception 07 Endurance 04 Charisma 06 Intelligence 05 /4gility 10 Luck 05 Fair V. Good Fair. Good Average Heroic Average Hit Points 27/27 /4rmor Class 10 Action Points 10 melee Damage 1 Sneak 55/ Lockpick 47/ Steal 50/ One Hander 5mall Frame DIVISION
Fallout,Фоллаут,фэндомы,моды,игра
 Patrolling The ITlojave alnost makes you wish for a nuclear minfer. •You see a fall man uiifh a grin. •You see a NCR frooper sfafioned af Hoover Dam. •You see a MCR frooper sfafioned af Hoover Dam. •You see a MCR frooper sfafioned af Hoover Dam. •You see a MCR frooper sfafioned af Hoover Dam.
 - — Yeeash, a smooth skin. [She rolls her eyes and makes a vomiting expression] If you're here to barter armored protection uiith Betty, one of the best, then let's strike a deal. Otherwise, I’m not up for any lollygagging. LI U I________________________ _______________ 111 L • Straight douin
Развернуть

Fallout (TV series) без перевода приколы от даунов ...Fallout фэндомы 

OK, who's doing a new play through with a character called Lucy *5» 943 comments • 127 shares r/b Like Q Comment (~) Send Share This show is totally inaccurate. I watched 8 episodes and it never glitched or crashed once. F- Haha Reply 3.5K©*,Fallout (TV series),Fallout,Фоллаут,фэндомы,без

Развернуть

webm гифки Fallout 4 обновление ...Fallout фэндомы 

После обновления Fallout 4 игроки нашли пушку со сломанной моделькой, которая стреляет знаками восклицания.

Развернуть

Отличный комментарий!

Что-то создаёт скриптовые ошибки
Out1s Out1s26.04.202422:45ссылка
+59.4

Fallout 4 Dogmeat Fallout персонажи Sole Survivor Codsworth Mister Handy Fallout роботы ...Fallout фэндомы 

ДРУГ: КАК ТЫ ЗАПУСТИЛ FALLOUT 4 НА СВОЕМ ДРЕВНЕМ КОМПЕ? Я: НУ Я ВСЕГО-ЛИШЬ ПОНИЗИЛ НЕКОТОРЫЕ НАСТРОЙКИ ДРУГ: И НАСКОЛЬКО СИЛЬНО ПОНИЗИЛ? Я: ы» *,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Dogmeat,Псина,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Sole Survivor,Codsworth,Кодсворт,Mister Handy,Мисс Няня, Мистер
Развернуть

Отличный комментарий!

alex4321 alex432120.02.201818:52ссылка
+50.6

длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

Fallout 2 трейлер видео фанаты Fallout Video ...Fallout фэндомы 

Новый трейлер ремейка фолаута 2 на движке 4го "Арройо"

Развернуть

Отличный комментарий!

Васяны-энтузиасты хоть один такой ремейк до конца допилили??
overvort overvort01.04.202421:46ссылка
+54.0

Preston Garvey Fallout персонажи Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Когда окончательно заебал с поселениями

Preston Garvey,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4
Развернуть

Компьютерные игры видеоигры видео юмор переозвучка сделал сам ...Fallout фэндомы 

Фанаты Fallout (переозвучка)

Развернуть

Отличный комментарий!

Я в принципе не могу понять откуда таки большие оценки у сериала, вроде ничего особенного обычный проходняк коих выходит по несколько раз за год только с большим бюджетом.
nugna nugna13.04.202418:44ссылка
+12.8
Достаточно просто взглянуть на какой-нибудь сериал по Halo, чтобы посчитать проходняк шедевром
BadBreaker BadBreaker13.04.202419:09ссылка
+6.3
Наверное тут как с фильмом Водный мир. По меркам годов, когда он вышел, он был глупой скучной парашей и поэтому провалился и зрители не особо оценили.
Но если бы он вышел в 2024м я уверен, он был бы просто Мега хитом и претендентом на фильм года.
Maximum997 Maximum99713.04.202419:21ссылка
+1.3
а че не так с водным миром? я его с удовольствием в детстве хавал как и многие.
Монокарп Монокарп13.04.202419:30ссылка
+42.1

SODAZ Fallout New Vegas NCR Fallout организации Brotherhood Of Steel ...Fallout фэндомы 

Развернуть

косари cynic mansion Комиксы Fallout 4 Престон Гарви Fallout персонажи ...Fallout фэндомы 

Ты доволен?!!!! Я помогаю твоим гребаным поселениям!! ЗАТКНИСЬ! ЗАТКНИСЬ! Еще одно поселение нуждается в твоей помощи,косари,cynic mansion,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Престон Гарви,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,
Развернуть
Комментарии 5 27.07.201714:09 ссылка 32.9