Результаты поиска по запросу «

Fallout текстуры

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 Игры ...Fallout фэндомы 

Бесплатный некстген-апдейт для Fallout 4 выйдет 25 апреля

Bethesda Game Studios объявила на своём сайте дату релиза некстген-обновления для Fallout 4. Апдейт станет доступен 25 апреля на Xbox Series X|S и PS5, а для ПК выйдет крупный патч с улучшениями.

Главные нововведения

На PS5 и Xbox Series X|S появится нативная версия Fallout 4. До этого игру можно было запустить только в режиме обратной совместимости.

На консолях станут доступны графические режимы «Качество» и «Производительность», появится поддержка 60 fps и повысится разрешение рендеринга. Подробностями о режимах в Bethesda пока не поделились.

В патче для ПК разработчики добавят поддержку широкоформатных дисплеев, внесут исправления в Creation Kit и различные улучшения в квесты.

Стабильность работы Fallout 4 на ПК и консолях повысят.

Появится полноценная поддержка Steam Deck, а игра станет доступна для покупки в Epic Games Store.

Для Fallout 4 на PS4 и Xbox One также выйдет патч, в котором разработчики повысят стабильность и внесут исправления в квесты.

Источник: https://fallout.bethesda.net/en/article/4s2bXQEbpcrsdCZhUYLHAi/fallout-4-is-getting-free-updates?linkId=100000254670482

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Пиздец сборкам с модами...
AVishnevsky AVishnevsky11.04.202419:18ссылка
+40.0

Fallout screenshot Super Mutant Fallout существа тень Fallout New Vegas Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Fallout screenshot,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,тень,Fallout New Vegas,Fallout Other


Развернуть

Fallout New Vegas Fallout организации И так сойдёт Benny(Fallout) Fallout персонажи ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout организации,И так сойдёт,Benny(Fallout),Fallout персонажи,Fallout компаньоны,
Развернуть

Fallout Other Fallout 2 #Наши мемы ...Fallout фэндомы 

Pi J 1 1 ’ L 1 í 1 1 I i Ti 1 ni 1 fil II1 г K * 7m,Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Наши мемы,разное

Развернуть

Отличный комментарий!

По сравнению с единичкой, многие видят остальные части так:
Fallout 2 - больше шутеек и безбашенности, меньше дарка, но всё ещё хорошо, хотя в первой было лучше (моё имхо - всё-таки двойка прекрасно расширила мир Фоллаута).
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - ну да, мощнее, новее, лучше, но где там фоллаут??????
Fallout Brotherhood of Steel - ЭТОЧТОБЛЯДЬВООБЩЕСЕЙЧАС БЫЛО? (Да, это действительно было).
Van Buren - Ну, графоний не оч, но когда же выйдет? Ап, нет, не вышел.
Project V13 - Не взлетит. Не взлетел.
Fallout 3 - обливион с пушками. Ну ролёвка проще, но 3Д. Хера он лагать и вылетать. Почему такой тупой сюжет? Что за хрень, как в Литл Лемплайте дети размножаются? Почему в Проекте "Чистота" нельзя Гуля, Робота, Супермутанта или бойца в Силовой броне загнать, обязательно самому? Ах, так вы кусок сюжета ещё и отрезали, и продаёте отдельно, как ДЛС?
Fallout: New Vegas - Вот вроде тройка с фильтрами, а как будто в двойку сыграл, в хорошем смысле.
Tales of Two Wastelands - Охуеть, дайте две (пустоши). Реально, люто годный проект, если осилить его установку.
Fallout 4 - Чего? Теперь ищем пропавшего сына, который "Отец". И строим сараи из трёх досок, где любой порыв ветра или дождь покажет нам, что строить так хуёво надо ещё уметь. С такими щелями дома не строят. Ого, они скрестили "Максим" и "Льюис", дали нам пулемёт! ЧТОБЛЯДЬ? Это штурмовая винтовка? Они проебали не только автоматы из 1, 2, Тактикса, Вегаса, но и из тройки? У них на штурмовой винтовке и на текстурке есть надпись, что это .50 cal? Эти мудаки ещё и моды теперь продают??? (Четвёрка, на самом деле, хороша, но только если играть сюжетку с Project Valkyre и Outcast and Remnants - когда сделали нормальный главный сюжет, ну, плюс немного петросянства со шлюхами, но это смотрится люто логичнее оригинального сторилайна).
Fallout 76 - Блядь, я ещё четвёрку ругаю....
MadGAD MadGAD21.04.202419:33ссылка
+46.6

Preston Garvey Fallout персонажи Синт Fallout роботы ...Fallout фэндомы 

м а um,Preston Garvey,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Синт,Synth,Fallout роботы
Развернуть

Игры Fallout 4 Fallout персонажи Fallout screenshot ...Fallout фэндомы 

Жена вернулась

В очередной раз решил заглянуть в убежище 111 где все началось, может потому что в этот раз с девкой приперся (Пейпер) но жена уже была не в камере а топталась рядом. Сделать с ней ничего нельзя. Может было у кого такое? Думаю с огнеметом вернуться разогреть... (баг качественный, как мы видим в камере ее уже нет) ps: не пиратка.
 Вин i ? \« \ Г v^1 1 I \Щ \\^и£ \ < 1 V V V У \\^К я Г|Н 4ь** Я|| ‘ ' 'J* Ж л '-1 § ЛВйЯ,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout screenshot
Развернуть

Отличный комментарий!

Холодная, как и её каменное сердце
Kirk01 Kirk0122.10.201718:56ссылка
+32.8

Игры видео Fallout 4 моды мод плагин плагины оптимизация текстуры обзор мода ...фаллаут фэндомы улучшение производительности 

Fallout 4: Лучший мод недели - Texture Optimization Project



Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому приходится играть в эту игру на не самом мощном компьютере. Не секрет, что в своем новом проекте Bethesda решила использовать текстуры высокого разрешения, чтобы подтянуть визуальную составляющую, из-за чего производительность игры может довольно сильно хромать на видеокартах с объемом памяти меньше 4 ГБ.

Texture Optimization Project является комплектом текстур для Fallout 4. Цель его создания: уменьшить размер текстур, но так, чтобы это не привело к существенному ухудшению картинки. В процессе разработки выяснилось, что спецы из Bethesda использовали далеко не самый оптимальный способ сжатия, поэтому автор мода использовал другой. В результате появился мод, который не только значительно улучшает производительность, но при этом не портит внешний вид игры.
Развернуть

Fallout (TV series) без перевода приколы от даунов ...Fallout фэндомы 

OK, who's doing a new play through with a character called Lucy *5» 943 comments • 127 shares r/b Like Q Comment (~) Send Share This show is totally inaccurate. I watched 8 episodes and it never glitched or crashed once. F- Haha Reply 3.5K©*,Fallout (TV series),Fallout,Фоллаут,фэндомы,без

Развернуть

длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

webm гифки Fallout 4 обновление ...Fallout фэндомы 

После обновления Fallout 4 игроки нашли пушку со сломанной моделькой, которая стреляет знаками восклицания.

Развернуть

Отличный комментарий!

Что-то создаёт скриптовые ошибки
Out1s Out1s26.04.202422:45ссылка
+59.4