Крис Авеллон несколько раз предлагал Bethesda сделать нечто похожее на Fallout New Vegas
Ходили разные слухи про Fallout New vegas 2, как оказалось, не без основания
Глава студии Obsidian Крис Авеллон, который сыграл одну из ключевых ролей в создании Fallout New Vegas, уже имеющий культовый статус в играх жанра RPG, недавно признался в Твиттере, что он неоднократно предлагал Bethesda проект по созданию нечто похожего на New Vegas не только в серии Fallout, но и в серии The Elder Scrolls. Он объяснил это тем, чтоб уже вторая студия, Obsidian, делала спин-оффы к основным играм, чтоб на протяжении долгой разработки остальных номерных частей фанаты не оставались без игр К сожалению, на все свои предложения Крис получал отказ Что я могу сказать? Если без мата, то ничего
Развернуть
Отличный комментарий!
не понял намека. Предлагать нужно было DLC к скайриму. Skyrim: New Vivec
Пользователь Reddit под ником ShoelaceAglet поделился своими впечатлениями о бутылке рома Nuka Dark, упаковка которой выполнена в форме ракеты для Нюка-колы из вселенной Fallout. Как известно, за такую бутылку просят 80 долларов.
ShoelaceAglet отметил, что его особо не интересует скандал вокруг Fallout 76. Заказанную несколько месяцев назад бутылку рома он получил только 24 декабря.
«Качество продукта меня оскорбляет. За такую цену я надеялся получить отличную бутылку, которую можно поставить на полку с другой продукцией по Fallout. Вместо этого мне дали здоровенный кусок пластика из мусорной корзины Gamestop, за который я не заплатил бы и 5 долларов. Я чувствую себя обманутым и оскорблённым», - написал ShoelaceAglet.
«Что же, твоё здоровье Bethesda. Это последний раз, когда тебе удалось вытащить хотя бы цент из твоего преданного фаната», - добавил разочарованный пользователь
Fallout: Desert Wind Vibe || Атмосфера разрушенного города
Приветствую, друзья! Перед вами заготовка для рандомной локации во время путешествий по пустоши в местах бывших городов и поселений.
Небольшое описание:
Среди немногочисленных руин гуляет холодный пустынный ветер. Его свист режет уши, его сила обветривает незащищенное лицо, иногда он способен даже отрывать куски растрескавшегося от времени бетона и срывать полу прогнившие листы металла, сбивать с ног резкими порывами.
Когда-то на месте этих жалких руин стояли целые города, плотно усеянные многоэтажными зданиями, заводами, объектами культуры... Ничего этого больше нет. То, что делало нас людьми разрушено. Остались только покосившиеся бетонные конструкции с торчащей из них покорежен ой железной арматурой, а рядом, посреди брошенных улиц, доживают свои последние дни гниющие автомобили, многочисленные рваные покрышки, что-то, что некогда было бытовой техникой и прочий непригодный мусор.
Днем эти места кишат путниками: здесь и мусорщики и бродячие торговцы, многие ищут чем бы разжиться на остатках некогда развитого человечества, но некоторые просто влачат жалкое существование и заняты банальным выживанием день ото дня, день ото дня... Основную опасность представляют бродячие животные, голодные и агрессивные. Иногда встречаются и гули, однако наиболее опасные особи предпочитают ночь.
Ночью здесь лучше не появляться вообще. Земля быстро остывает, кожу окутывает холод, даже с фонарным светом трудно разглядеть промелькнувшую в темноте крысу, а их укусы будут иметь самые тяжелые последствия, не говоря уже о вышедших на охоту гулях. Но это пол беды. Самой большой опасностью остается человек. Сплоченные банды вооруженных рейдеров рыскают по ночным пустошам на своих пересобранных бронированных автомобилях. Эти ребята откроют огонь как только увидят жертву в прицеле своего оружия. Они редко экономят припасы и горючее, ибо как и простые скитальцы пустоши рейдеры живут лишь одним днем...
Музыка из видео:
Mark Morgan - Desert Wind
Фрагменты:
00:00 - Дневное время
2:03 - Ночь
Скриншоты:
Fallout Classic Project
Благодарю за внимание! Всегда рад вашим комментариям и активности!
Отличный комментарий!