Результаты поиска по запросу «

Borderlands роботы

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



песочница Fallout 4 Игры ...Fallout фэндомы 

Игрок прошёл Fallout 4, никого не убив собственноручно

В интервью The Guardian директор Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) говорил, что для прохождения игры необязательно часто прибегать к насилию. «Вы можете свести количество убийств к минимуму», — обещал он. И, как оказалось, не обманул —пользователь YouTube Кайл Хинкли (Kyle Hinckley) прошёл Fallout 4 на максимальном уровне сложности, не убив собственноручно ни одно живое существо.

STAT____ INV DATA ________MAP RADIO STATS People Killed Animals Killed Creatines Killed Robots Killed ^ Synths Killed Tuiiets Killed Letjendaiy Enemies Killed Drtical Stiikes Sneak Attacks Backstabs General Quest Daftmg Ctime 1126 2287 1:3$ PM,песочница,Fallout

Развитая до максимума харизма позволяла персонажу Хинкли убеждать остальных делать за него всю грязную работу. Конечно, без смертей не обошлось, но по факту герой лично никого не убил. Хотя Хинкли не раз пришлось загружаться, чтобы добиться желаемого результата.

Говард обещал игрокам гораздо большую свободу действий, но в интервью Kotaku летсплеер сказал, что «огорчён малым количеством дипломатических путей решения проблем», и это шаг назад по сравнению с прошлыми Fallout. «Пацифизм в моём понимании — это использование игровых механик таким образом, чтобы пройти всё от начала до конца без убийств, — сказал он. — Раньше вы могли избежать перестрелок, прокравшись мимо врагов, либо взломав дверь или терминал с другой стороны дома. Да и в прошлых частях серии убийства, совершённые вашими компаньонами, не учитывались в вашей статистике».
В последнем (тридцать седьмом) ролике Хикли показывает, что ни одного человека, робота, животное или другое существо, он не убил. Плейлист на YouTube доступен здесь.

Развернуть

Fallout 4 Fallout 2 Суть Пустоши ...Fallout фэндомы 

То чувство, когда понял суть пустоши

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Суть Пустоши


Развернуть

coub Fallout 4 Deathclaw джамп ин май кар донт би афрейд Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Развернуть

...Fallout фэндомы 

Выберите все изображения, где есть Мудак Когда изображения закончатся, нажмите "Подтвердить" с О О ПОДТВЕРДИТЬ,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

карты Хотеть песочница ...Fallout 

карты в стиле Fallout
Fallout,Фоллаут,карты,Хотеть,песочница
Развернуть

Critical Miss Комиксы Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Г ЭИ, ЭРИН, я ^ НАШЁЛ КОЕ-ЧТО КЛЁЗОЕ ИЗ ДОВОЕННЫХ LТЕХНОЛОГИЙ...! оно выглядит РЕАЛЬНО ПОЛЕЗНЫМ! СОRy RyDELL AMD GREy CARTER WWW.E5CAPI6TAAAGA2IWE.COM,Critical Miss,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout 4 оружие Institute (Fallout) Fallout организации Minutemen (Fallout) Brotherhood Of Steel ...Fallout фэндомы 

ПОД ЛУПОЙ ПЛАВИТСЯ ПРИКЛАД ПОД ЛУПОЙ МОЖНО РАССМОТРЕТЬ РАБОТАЮЩУЮ ВМЕСТО ОХЛАДИТЕЛЯ ВЕКОВУЮ ГРЯЗЬ ПОД лупой можно увидеть пропитавшую ДЕРЕВО СИНТЕТСКУЮ И МУТАНТСКУЮ КРОВЬ ЛАГАЕТ КОГДА ГРЯЗНЫЙ РАБОТАЕТ КОГДА ГРЯЗНЫЙ НЕ БЫЛ ЧИСТЫМ С 2180 ГОДА ВЫ СКОРЕЕ УМРЁТЕ, ЧЕМ РЕШИТЕ ПОЛОМАТЬ СВОЙ
Развернуть

Fallout организации Caesar's Legion Fallout New Vegas обсуждение ...Fallout фэндомы 

Судьба Быка Востока.

В прошлый раз я инициировал обсуждение положения НКР (http://joyreactor.cc/post/4115143). Сейчас же завожу шарманку о Легионе. Как вы считаете, реакторчане, что могло бы спасти Золотого Быка, если отринуть Курьера как переменную? Нам было показано, что приход Лания к власти стал бы фатальной ошибкой, которая бы повлекла за собой уничтожение Легиона. Но что если бы Вульпес встал у власти? В конце-концов он также блистательный тактик, обладает харизмой, которую признает сам Легат, а что более важно, в рамках захвата власти, - верность фрументариев. Шпионов и опытных диверсантов легиона. Элиты. Смог бы он достичь компромисса с Чудовищем Востока? А может в игру вступит Луций, по факту являющийся третьим человеком в Легионе и личным телохранителем Цезаря, которому подчинена также боевая элита? Кто бы из этих троих в итоге победил?

JJÊi É^B ч * i \ --Я .1Ш r Y) "'*.■ ^ 1 ÍJ Æ '< / V'^ ж/ ■ Щ y nil Ш ' jtf* i»l7j * ^ ¿£P g 1 \,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout New Vegas,обсуждение


Смог бы Легион выстоять в перспективах будущего? В конце-концов его внутренняя политика напоминает Золотую Орду, где поселения сохраняли за собой частичную автономность с оглядкой на рамки Легиона, вроде передачи ресурс (в частности людских) что, в свою очередь, позволяет Легиону полностью сосредоточиться на войне. Поэтому и более продвинутые технологии могли бы жить в чреве Быка, а торговля вместе с инфраструктурой доведены до безупречного состояния (учитывая послевоенные реалии), чего до сих пор не может достичь Рыночный НКР. По сути своей Легион лишь милитаристическая организация, которая преобразуется после покорения Пустошей по плану того же Цезаря на основе Новых Тезисов, которые должны являть собой синтез актуальных идей НКР, Легиона и других народов:

Основной смысл в том, чтобы рассматривать историю как череду «диалектических» конфликтов. Каждая диалектика начинается с предложения, с тезиса… …который неизменно содержит или вызывает к жизни свою противоположность — антитезис. Тезис и антитезис. Конфликт неизбежен. Но разрешение конфликта порождает нечто новое — синтез — убирающий пороки и того, и другого, выходящий за пределы устаревших элементов и идей.
— Цезарь.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout New Vegas,обсуждение


Глупо отрицать, что Легион абсолютно отрицает технические новшества. Если бы это положение было реальным, то Легион был бы разгромлен, поскольку ЛОР нам прямо говорит, что моторизированные и даже танковые группы у Медведя есть, а с ними бороться без использования тех же РПГ и взрывчатки будет проблематично. Отказываться от конкуренции с противником по части скорости, которую он заимеет благодаря паре колес, также может стать катастрофическим просчетом. Но до какой степени Легион бы "автоматизировался"?

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout New Vegas,обсуждение


И напоследок предлагаю обсудить альт.ход событий. Рассмотрим фигуру Базальтового Легата. В чем был его просчет при Битве за Дамбу? Являлся ли он негибким стратегом, который ввиду своего консерватизма избрал "проверенную" тактику, тем самым подведя Легион? Или же он не решался на эксперименты из-за Цезаря, стремящегося к максимальному упрощению? А может в категоричности Сына Марса, при казне Легата, повинна опухоль в мозгу, которая окончательно даст о себе знать спустя несколько лет? Ведь определенные решения Цезаря с ходом времени можно оспорить, учитывая уровень его эрудированности и интеллекта. Иными словами: что было бы, если бы Джошуа Грехэм не пал? Учитывая все его качества, стал бы он достойным правопреемником Цезаря в отличие от Лания? Как бы преобразовался Легион при его правлении?

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout New Vegas,обсуждение

Развернуть

Fallout 4 Lonesome Road Fallout моды моды много текста длиннопост Fallout 2 больше тегов богу тегов много тегов Аналитика ...Fallout фэндомы Fallout New Vegas Fallout New Vegas моды 

ВНИМАНИЕ!!! Те, кто не играл в в Fallout NW: Lonesome Road будут подвергнуты небольшой дозе спойлерного облучения.

В комментах к Fallout 4 много и знатно бомбят по поводу Собаки. Причём бомбят по двум причинам: то что пса сделают бессмертным и потому что судя по всему он будет привязян к персонажу, будет обязательным компаньоном.

Насчёт первого пункта я скажу только одно - учитывая, что напарники в Фолыче всегда были еще теми придурками, то бессмертие единственное что их спасает от сдыхания каждый час...игрового времени. Тут всё просто: если сделают норм ИИ, то пусть делают их как остальных НПС по параметров, если же нет, то пусть будут как в Скайриме (с чем многие я думаю будут согласны). Хотяяя (на момент написания этого предложения я почти закончил), механику нужно бы привязать относительно второго пункта, но ладно, пока пусть будет так.
А вот насчет второго пункта я бы хотел сказать побольше: Fallout - это огромный, свободный мир с кучей выбора и навязывать нам с кем играть - это бред, тем более если это будет тупорылое, на всех врагов кидающееся, слабо дамажущее, не дающее нихуя пройти по стелсу и дохнущее каждые 5 минут (ну там оглушающееся, если как в Скайриме будет) создание. Даже если оно будет мощным по ХП и Урону, то всё равно, с 90% вероятностью тупым до невозможности. Да, есть такая замечательное херня как вариант диалога "жди здесь", НО! сам факт того что ты обязан таскатся с этой блять псиной бесит.
НО! вспомним давайте 2 Фолыч - игра с одной концовкой, которую никак не изменить. При это считается чуть ли не эталоном свободы в играх. А всё почему? Потому что сам игровой процесс охуенен + свободен.
Для еще большей конкретики возьмём дополнение Lonesome Road, где вам нужно таскаться с Робоглазом целую игру, причем оставить его где-то не получится, он вам нужен по сюжету. Зачищать локации и потом забирать его (чуть-чуть прошел вперед, забрал, чуть-чуть прошел, забрал) тоже не получится. Вспоминаем локации где очень тяжело сражатся с врагами и их реально надо пробежать (тот же тунель под мостом (играл онли хардкор+очень сложный)). И знаете, несмотря на туповатость робота + его слабость в бою. Онн был отличным куском сюжета, но не напарником , т.к. к нему была привязана очень интересная сюжетная линия. Напарник никакой, но "сюжетный персонаж" отличный.
Догмит должен быть таким же. Нам нахуй не всрался перманентно привязаный боевой НПС, нам нужен напарник, с которыми мы сможем пройти вместе это приключение, постоянно обсуждая и анализируя то что происходит (анлизируя...с собакой...но я думаю вы поняли что я имел ввиду).
Вывод: очень важно то как реализуют сюжет разрабы, Догмит в любом случае будет херовым боевым НПС, т.к. в Фоле они тупые (а то что ИИ получше сделают я верю слабвоато), и следовательно роль пса. Так что ждём: Please stand by. Картинка просто так.
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout New Vegas,Lonesome Road,Fallout моды,Fallout New Vegas моды,моды,много текста,длиннопост,Fallout 2,больше тегов богу тегов,много тегов,Аналитика
Развернуть

Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Borderlands роботы (+1000 картинок)