Ben'10
»суд задрот Fallout 4 роисся. Fallout фэндомы
Россиянин хочет отсудить у создателей Fallout 4 полмиллиона рублей за разрушенную жизнь.
У заядлых геймеров наверняка случалась ситуация, когда какая-либо игра поглощает с головой и вырывает из реальной жизни на несколько дней. Частенько такие случаи затем вспоминаются со смехом, а вот Никите из города Красноярска весело не было: Fallout 4 якобы разрушила его личную жизнь, рабочие отношения и подорвала здоровье. И за это россиянин планирует отсудить ни много ни мало 500 000 рублей.Судя по исковому заявлению, в октябре-ноябре Никиту накрыла волна обсуждений Fallout 4. Изучив отзывы, ролики и «рекламные проспекты локализатора», пострадавший решил скачать саму игру и немного с ней ознакомиться. В результате Fallout засосала его с головой: Никита спешил с работы, избегая встреч с друзьями, отключал телефон, чтобы никто не отвлекал, и даже не ложился спать ночами. Он отказывался помогать супруге по хозяйству, и через несколько дней ей это надоело — вторая половинка ушла и потребовала развода.
После этого Никита совсем «потерял контроль над собой». Его уволили с работы, а из-за многочисленных расстройств бедняга начал принимать лекарства и обратился к психологу.
Из всей истории Никита делает такой вывод: Bethesda Game Studios и «СофтКлаб», издававшая в России Fallout 4, виновны в том, что не предупредили его о «возможном формировании психологической зависимости». За причинённый моральный ущерб истец и требует 500 000 рублей.
Пока неизвестно, всерьёз это заявление написано или нет. Представитель компании «СофтКлаб», например, утверждает, что никаких писем с подписью «Встретимся в суде!» они не получали. Вероятно, перед нами просто «утка» от интернет-шутников. Но забавная.
Fallout Other Fallout 4 скайрим с пушками хейтдом #Хейтдом Fallout фэндомы
The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.