Результаты поиска по запросу «

фоллаут бонус в

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

geek будущее ядерное топливо Хайвеймен продолжение в комментах ...Fallout 

Появился первый коцепт-кар, работающий на практически безотходном и экологичном ядерном топливе. По замыслу создателей, используемые материалы и техническая начинка автомобиля позволят владельцу не заботиться о ремонте своего «любимца» в течение 100 лет, и это при ежедневной эксплуатации!
В качестве топлива группа разработчиков использовала слаборадиоактивный металл торий (Thorium (Th)). Впервые идею использования этого элемента высказал американский изобретатель Лоуренс Кулесус в 2009 году на выставке автомобилей Chicago Auto Show. Ну, а инженеры компании Laser Power Systems во главе с изобретателем Чарльзом Стивенсоном смогли не только разработать концепцию ядерного двигателя, но и с успехом воплотить ее в жизнь. Новый концепт получил название Cadillac World Thorium Fuel (Cadillac WTF).
Впервые торий начали использовать во времена Второй мировой войны, ведь он считается наиболее безопасным веществом среди остальных радиоактивных элементов. По подсчетам ученых-разработчиков, грамм тория с успехом заменит около 30 тыс. литров обычного топлива. Ну, а 8 граммов полностью хватит владельцу автомобиля на всю жизнь. Кроме этого, выделяемой при реакции избыточной энергии хватит на подзарядку и аккумулятора, и иных устройств.
Cadillac WTF способен перевернуть с ног на голову сегодняшнее представление об автомобилях. Задачей нестандартных решений, которые нашли место в разработке коцепт-кара, является борьба с ущербом окружающей среды. Современные автомобили не только имеют небольшой срок службы, но и негативно влияют на экологию при производстве, эксплуатации и утилизации. В то время как новинка от Cadillac рассчитана на работу без дозаправки и ремонта в течение целого века.
Все системы концепта также отличаются от традиционных аналогов. Энергия тория максимально эффективно приводит в действие все внутренние программы, действуя сродни нервной системы человека. Основные узлы автомобиля имеют функцию подстраховки в случае непредвиденной поломки, чтобы Cadillac WTF продолжал полноценное функционирование без ремонта.
Концепт-кар имеет 24 колеса, по 6 с каждой стороны. Каждое из них довольно узкое и снабжено встроенным индукционным электромотором. Такие колеса нужно будет регулировать раз в 5 лет, без необходимости замены.
Сама конструкция Cadillac WTF очень гибкая, автомобиль способен трансформироваться словно мускулы, делая управление интуитивным. Например, угол колес изменяется в зависимости от поверхности дороги. Реактор автомобиля в целях безопасности расположили в задней части коцепт-кара.
Пруф http://www.novate.ru/blogs/210113/22291/
geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Fallout,Фоллаут,будущее,ядерное топливо,Хайвеймен,продолжение в комментах
Развернуть

Игры Игровые новости Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

6 мелочей в презентации Fallout 4 которые вы могли не заметить

1. К огнестрельному и лазерному оружию можно приспособить модификации приклада и штык-ножи

Вы хотите штык-нож на вашей снайперской винтовке?Или может быть глушитель на Толстяке? С моментом анонса Fallout 4 все эти возможности будут доступны так как во время презентации на E3 отчетливо видно что есть возможность установить приклад марксмана на оружие которое даст прибавку к урону ближнего боя, так что теперь любой желающий может выбивать челюсти гулям не только с помощью кувалд и суперкувалд но и с помощью вашего оружия дальнего боя,будет интересно взглянуть как все это будет зависеть от навыков

2. Знаменитый Power Armor получит больший функционал чем в предыдущих частях

Первоначальный трейлер показал поклонникам серии свой первый взгляд на силовую броню Т-60, который является наиболее продвинутой моделью которые вы когда либо видели в серии Fallout . Впервые когда-либо, игроки смогут изменить материал брони и покрасить его в разные цвета брать разные комплектующие от разных сетов и так далее

Похоже, силовая броня также теперь будет иметь фонарик (или скорее фары) дальнего действия который будет светить на огромные расстояния которые пойдут на пользу при игре в темных помещениях и в метро которое все так любят.

3. Одним из дополнительных бонусов при высоком показателе выносливости станет спринт

Согласно кадру из геймплея спринт будет работать по принципу известного мода Project Nevada и напрямую зависеть от ваших показателей выносливости и ловкости

4. Знаменитые кротокрысы смогут вылезать из под земли

Это одна из наиболее очевидных вещей из презентации за которую автору дадут звание капитана очевидность но тем не менее она намекает на то что враги будут иметь больше различных вариантов поведения и собственно скриптов и их поведение станет более разнообразным

5. Вы можете переименовывать свои орудия убийства

Мы уже знали, что игра получит большой акцент на модификации оружия,Презентация E3 показала геймерам, что игра будет включать в себя более 50 базовых орудий смертоубийства, которое могут использовать различные (более 700!!!) модификаций

Неудивительно что игра включает в себя фун4кцию переименовывания оружия так как эта возможность уже была в предыдущей игре этой студии The Elder Scrolls V: Skyrim так что теперь любой желающий сможет переименовать свой лазерный пистолет в "Звезду смерти" а M4A1 в "Say hello to my little friends"

6. Некоторые постройки будут зависеть от вашего билда персонажа

Эдакий факт, два в одном в нем можно увидеть что система навыков претерпела некоторые изменения и теперь будет зависеть от неких рангов также можно заметить что от вашего показателя некого лидерства будет зависеть какие постройки вы можете построить и какова будет их эффективность (судя по всему при высоких показателях бартера будет зарабатываться больше крышечек что намекает на торговлю с другими поселениями)

Еще пара вещей :1: Будет задержка дыхания в снайперском прицеле,2:Будут КОНТРОЛИРУЕМЫЕ кровавые добивания при критическом выстреле,3:Будет сортировка вещей пип бое,4:Любая вещь в игре используется при крафте 5:Опыт за убитых напарниками врагов будет зачисляться игроку как и в NV 6:Будут погодные явления ухудшающие видимость,7:Приблизительное количество людей в вашем личной деревушке Нижние Плинтуса будет около 12-20
Игры,Игровые новости,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout 4 Bethesda Nuka-Cola Петиция ...Fallout фэндомы 

На сайте change.org была создана петиция, автор которой просит у Bethesda Softworks (да и у Obsidian заодно) выпускать Nuka Cola, так еще и с ключами Fallout 4 под крышкой.

Тем временем, некоторые уже пьют Nuka-Cola Quantum, собственноручно сделанную.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Nuka-Cola,Петиция


https://www.change.org/p/bethesda-softworks-bethesda-game-studios-obsidian-entertainment-black-isle-studios-interplay-entertainment-micro-forte-masthead-studios-14-east-i-would-like-you-guys-to-create-a-cola-drink-called-nuka-cola-and-on-the-bottle-caps-on-the-inside-of-all-


Развернуть

Fallout 4 Бендер ...Fallout фэндомы 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Бендер,Bender



Развернуть

Игры ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры
Развернуть

заложница лиам нисон fast travel ...Fallout фэндомы 

« Быстрое путешествие А невозможно, когда рядом находятся враги НЕ ЗНАЮ КТО НО Я ПАЙЛУ И УБЬЮ ТЕБЯ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,заложница,лиам нисон,fast travel
Развернуть

Fallout 4 поселение смешные картинки ...Fallout фэндомы 

#ВеримИзбранному

Доступное жильё каждому поселенцу к 2190-му году,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,поселение,смешные картинки,фото приколы
Развернуть

Отличный комментарий!

только через минут 5 понял что это просто фотка здания в fallout 4 :/
Assassin001rus Assassin001rus22.11.201521:29ссылка
+31.7

Fallout новости Новый Год Халява медальки ...Fallout фэндомы 

ВНИМАНИЕ, ПОСТ О МЕДАЛЬКЕ, ЧИТАТЬ ДО КОНЦА!!!

Ходят по пустоши легенды об одном гуле который считает себя Сантой. Говорят что раньше он находился в одном из убежищ в котором постоянно показывали фильмы про рождество, однажды туда стала поступать радиация и один из жителей убежища превратился в сумасшедшего гуля который считал себя Сантой. Он дарил подарки тем кого считал хорошим и... убивал тех кого считал плохим... Говорят он убил всех жителей убежища и вышел на пустоши "дарить" подарки другим людям. 

И тем немногим кому удалось его встретить и оказаться в списке хороших он дарил бутылку особой нюка-колы на которой было написано "Санта знает что ты был хорошим в этом году." 

Говорят что даже есть культ людей которые ищут его дабы получить подарок (но не все из них оказываются счастливчиками). 
Но это всего лишь слухи... Думаете они правда? Что же, тогда у вас есть шанс самолично увидить этого гуля. Говорят он появляется с 25 декабря по 10 января. Он может найти вас самих, или же вы сами можете найти его и надеяться на то что вы окажетесь в его списке хороших.


Sfoe£e£*THjf<tc&666 .Деьйлн£аг£ .сот.,Fallout новости,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Новый Год,Халява,медальки



В краце для тех кто не понял

Медалька будет выдаваться рандомным людям (люди также выбираются рандомно)
также ее можно получить оставив коммент под этим постом (но медаль будет не сразу).


Всех с наступающим Новым Годом)
Развернуть

Fallout фанатское mini nuke 3D принтер сделал сам ...Fallout фэндомы 

Проект "Mini Nuke" Часть 1


Всем доброго времени суток. Хочу рассказать об одном из своих проектов. Его цель, создать копию ядерного заряда для Толстяка. Конечно, с такими мыслями, прямая дорога на thingiverse, где таких моделей уже есть с десяток. Но ворох своих идей и не умение конвертировать из .stl в твердотельную модель заставили моделировать самому. Подыскав подходящую картинку...

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

делаем модель в автокаде. Немного мороки с резьбой, но в целом быстро.

+ МОДЕЛЬ X А 1:1 О,фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Затем технический тест - печать уменьшенной копии модели. Это нужно для проверки резьбы, качества моделирования и внешнего вида.

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


 2ПЖ*^>^ 1ж В 4¡ HL Ia % « 5 Г В| ■ . t,фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout фанатское,mini nuke,3D принтер,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Печать из пластика АБС. Высота 92 мм, ширина 49 мм.  Зеленая печаталась

слоем 0.2 мм, черная 0.1 мм, при температуре экструдера 230° Без постобработки. В следующей части печать в натуральную величину, ацетоновая баня и покраска + бонус.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме фоллаут бонус в (+1000 картинок)