Результаты поиска по запросу «

собака в одежде

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout gif Fallout art Mister Handy Fallout роботы Protectron Vault Boy Pixel Gif Pixel Art ...Fallout фэндомы 

Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art,Mister Handy,Мисс Няня, Мистер Храбрец,Fallout роботы,Protectron,Protectron,Vault Boy,Pixel Gif,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт
Развернуть

пёсели ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,пёсели
Развернуть

Fallout New Vegas Fallout art Fawkes Fallout персонажи Super Mutant Fallout существа Ghoul (Fallout) Eyebot Fallout роботы ...Fallout фэндомы 

uM i ■ в ш Гг п Т7Ч Ги Mlv,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,Fallout art,Fawkes,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Ghoul (Fallout),Ghoul,,Eyebot,Fallout роботы
Развернуть

Fallout 4 Игры моды Fallout моды ...Fallout фэндомы 

Исправление консольных диалогов под адекватную PC версию. (Только для русского языка)

Ссылка на нексус : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/619/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D619%26preview%3D&pUp=1#
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,моды,Fallout моды
Развернуть

Отличный комментарий!

Waterbuck Waterbuck15.11.201509:58ссылка
+5.0
V» '«к'' НР% 4 V 1) И что теперь? 2) Всегда пожалуйста. 3) Это было не ради денег. 4) Не откажусь.
Waterbuck Waterbuck15.11.201509:59ссылка
+4.8
Сколько вариантов.
Whiskey Jack Whiskey Jack15.11.201510:51ссылка
+10.6
[Сарказм]
Waterbuck Waterbuck15.11.201510:59ссылка
+31.5

Pip-Boy ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Pip-Boy,Pip Boy, Пип Бой, Пип-Бой

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Pip-Boy,Pip Boy, Пип Бой, Пип-Бой

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Pip-Boy,Pip Boy, Пип Бой, Пип-Бой


Развернуть

Fallout Other древнее зло ...Fallout фэндомы 

Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,древнее зло
Развернуть

#S.T.A.L.K.E.R мод NOSTALGIA Fallout 3 AD Games ...Fallout фэндомы 

Куда его только не переносили и вот теперь на движок третьего фолыча

По словам авторов, уже готово почти 80% будущей игры, разработка стартовала пять лет назад, и продолжается. По замыслу создателей, игра будет включать две огромных новых локации (реально существующие места из Припяти и Чернобыля) и множество более мелких, полноценный сюжет на 4 часа игрового времени со множеством побочных квестов, обновленная графика и звуковое сопровождение, а также полностью новый арсенал вооружения, уникальная одежда и броня.


Релиз проекта NOSTALGIA намечен на 2018 год.




Бедный СТАЛКЕР как только уже не его переделывали, было уже и ммо, на CryEngine тоже переносили, и вот после того как парень по трейлеру МЕТРО:исход сделал локацию, появилась инфа про данный мод. Только непонятно зачем, делали уже хотя бы на движке 4-го фолыча(Хотя пишут что начали работу 5 лет назад, тоесть тогда еще не было 4-го фола, но в оригинале графа намного лучше чем здесь).

Но все равно выглядит плохо. У СТАЛКЕРа свой движок гораздо лучше чем в фоле, только что мододелы говорят про безшовный мир, но оно того не стоит. И меня всегда бесила физика в фоле, одна из худших в играх.


Думаю лучше бы кто занимается этим, направили силы в другое русло.

Например:Когда я впервые услышал про PUBG, я подумал что было бы очень круто если сделать такую же механику и в STALKER.


Представьте цельную карту Зов Припяти, транспорт, разбросанное оружие как в PUBG, сужающийся выброс/зона выживания и 64 игрока которые будут стараться выжить.


Думаю эта игра была бы не менее популярна чем PUBG. К тому же это даже не воровство идеи у PUBG, так как в STALKER зона появилась раньше, только в одиночном режиме приходилось искать место где выжить во время выброса.
Развернуть

Fallout art ...Fallout фэндомы 

Что-то тут явно не так...

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art
Развернуть

Fallout 4 изометрия моды плагин классика олдскул скупая мужская слеза ...Fallout фэндомы 

Fallout 4 в изометрическом виде:
Какое-то время назад мы уже видели несколько фанатских работ представляющих то, что могла бы представлять из себя Fallout 4, если бы ее разрабатывали с классическим изометрическим видом. Теперь же Fallout 4 от Bethesda слегка модифицировали для того, чтобы показать как могла бы выглядеть игра, если бы ее делала студия Black Isle... или в RPG был режим олдскульного геймера, переключающий отображение на классическое.

Данные кадры ниже были сделаны пользователем Reddit, который возился с углом камеры и другими опциями. К сожалению, все выглядит нормально до тех пор, пока не вступаешь в бой... или делаешь что-то другое помимо хождения вокруг.
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,изометрия,моды,плагин,классика,олдскул,скупая мужская слеза
Ef*V . *А. 5Р Ы'У-. *■< *г ' . ■ fit&SgMsP л' '•'-* * *" J"’/ :^*яИг .-i 3f Jr *ШЛ£Шт [, *. ^B x If j * I . — fS ж ь. > Iw 80 / 1 Г~/‘ 5'1-; V Л*» •7ЯВЖ&.*3? • V, лг2?г .- .- '* ^Hf •*'l V y-[«* *7 , .. ¥|Дд HK |Tj *• В» N ij ? V f д # • «. r SJ ЛЯ,Fallout
wmmi 1 -v V,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,изометрия,моды,плагин,классика,олдскул,скупая мужская слеза
@Editorial8, 08.12.15 07:40
Развернуть

Fallout Other Fallout Конкурсы ...Fallout фэндомы 

Отшельник


   
По едва видной горной тропинке, замысловатыми каракулями раскинувшейся среди обломков скал, медленно спускался старик Курцберг. Смуглая до черноты кожа на морщинистом мужественном его лице резко контрастировала с выбеленной солнцем бородой и побелевшими от временем шрамами. А простая, но практичная одежда, сшитая крупным, частым стежком из сыромятных ослиных кож, контрастировала с снайперской винтовкой за спиной и кольтом в кобуре. В руках он нес облупившуюся старую канистру. Нес, в замен той, что три дня по каплям наполнялась чистой водой в одной из многочисленных пещер в основании гор.
   
Медное солнце уже спешило к краю небосвода, но все еще продолжало нещадно палить жухлый кустарник и скалы. Увидев подходящий камень в тени и убедившись, что поблизости нет притаившегося радскорпиона, Курцберг положив винтовку на колени, сел передохнуть. Взгляд светло серых глаз старика, скользнув по клочьям облаков в ультрамариновом небе, остановился на уходящую вдаль каменную пустыню у подножья гор. Когда то давно, счет годам Курцберг не вел, он пришел с напарником – Питером Ли в эти места. Гонимые скукой и в большей степени жаждой наживы долгие дни и недели обследовали они местные ущелья и долины. Их тела питались жесткой солониной и мясом койотов, а умы мечтой о богатстве. Обрывки старых карт, расплывчатые слухи, разрушенные горные дороги и интуиция вели их все дальше и дальше. Они искали неизвестные ранее убежища, старые склады, развалины городов, тайники с оружием, шахты полные железа рельс и меди кабелей – любую возможность для поживы. Посылки из довоенного мира.
   
Курцберг не помнил, сколько времени продолжалось их паломничество. Видимо, долго. Потому как к концу путешествия они совсем обессилили от голода, жары и борьбы с дикими животными. Но однажды они наткнулись на рукотворную пещеру – огромную шахту, скромно укрытую среди камней. Наскоро скрутив несколько хлипких факелов, они шагнули в темную прохладу. Застывшая тишина в склизких стенах пещеры взорвалась криками ликования, когда через время свет факелов упал на колоссальную дверь убежища. Их убежища. И даже если бы они не смогли попасть внутрь, а в том, что это не возможно они дерзко сомневались, то хорошо заработать все равно могли, продав местоположение убежища бандитам из Дженктауна. Но этому не суждено было случиться. Довольно поздно приятели заметили, как вокруг них из тьмы с тихим шорохом собираются десятки крыс мутантов. Последними словами Питера Ли было: «Интересно, какой номер этого убежища?» А в следующее мгновение, пол пещеры вокруг них вскипел серыми шкурами и голыми хвостами. Замелькали когти и зубы. Мир наполнился смрадом и писком. И болью. Десятки острых как бритвы зубов и когтей сомкнулись на их плоти. Доставая пистолет, напарник Питер выронил факел, что и прикончило его. Он сделал всего несколько выстрелов, прежде чем был похоронен под кучей крыс. Курцберг же размахивая факелом, разметая монстров, обжигая их мерзкие морды, смог вырваться и бежать. Он бежал, срывая с себя уцепившихся в него крыс, вместе с кусками плоти и одежды. Позади сквозь чавканье и писк раздался предсмертный крик его напарника. Курцберг дважды с силой ударялся об скользкую поверхность стен, падая при этом и дважды поднимаясь снова. Кровь из разбитого лба заливала его глаза, все тело горело огнем. Ноги подгибались. Когда в следующий раз он упал, то единственной мыслью мелькнувшей в голове было: « Конец! Мне конец!». Но избавляющего от страданий конца не наступало. Никто не пожирал его заживо. Просто добавилась боль ожогов от раскаленных камней на которые упал он выбежав из пещеры. Дальше все происходившее было закрыто туманом бреда и горячки. Отрывки памяти настолько же не реальные, насколько и невероятные. Кое как, перевязавши раны своей же одеждой, обрезав лоскуты содранной кожи, он куда то пытался идти. Падал, потом снова пытался идти. Потом полз, постоянно теряя сознание. Волей случая заполз в узкое ущелье с пещеркой и нависшим сталактитом с которого бедно сочилась вода по каплям. Та самая пещерка куда он и направлялся за водой. Так он и выжил. Часами лежал под нависшим камнем с открытым ртом. Соскребал ногтями со стен слизняков и жадно их глотал. Много позже Курцберг прийдя в себя перебрался в более уютное и безопасное место выше на горе у взорванной вертолетной площадки. И еще много позже он нашел разбитый вертолет и сгоревшее поселение откуда годами добывал жизненно важные вещи. Периодически он уходил в Шэйди Сэндс, за необходимым , но всегда возвращался в свой грот на горе.
    
Эта часть его жизни, ярко промелькнула в его сознании, когда он отдыхал на камне. И причиной тому была дрожь, пронзившая его тело. Она исходила от камня, на котором он сидел, из недр горы. И повторилась дважды. Это не было землетрясение или камнепад. И тому и другому старик не раз бывал свидетелем. Это могло быть только одно – двери убежища. Пещера с входом была как раз под ним, но на сотни метров ниже. Он не спеша поднял винтовку, размотал кусок мягкой кожи с оптического прицела и уперев ствол в канистру заглянул в окуляр. Сначала он ничего не видел, только нагромождение камней и жухлого кустарника. Но затем мелькнула тень - фигура человека. На нем синий комбинезон с большой желтой цифрой 13 на спине в перекрестии прицела. Он быстро шел на восток, перепрыгивая с камня на камень. Курцберг не был злым, как не был и добрым. Он был практичным и жестким, но не более того, чем требовала ситуация для его выживания. Дитя эпохи. Он не задумываясь выстрелил бы в спину работорговцу или когтю смерти, но убивать беззащитного человека не стал. Да и патронов было жалко. Фигурка удалялась на восток, с каждым шагом ближе к цивилизации и к своей смерти. Хотя кто знает, что ждет этого неоперившегося птенчика в большом мире вне убежища.

   
P.S. Поздно вечером, дома, в своем уютном гроте, Курцберг долго не мог заснуть. Старик постоянно повторял «Это тринадцатое убежище Питер» и беспокойно крутился на ложе. Это была не самая лучшая постель – укрытые шкурами браминов ящики с надписью «Водяные чипы».
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме собака в одежде (+625 картинок)