Результаты поиска по запросу «

силовой кастет

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout Video NCR Fallout организации Brotherhood Of Steel SODAZ Fallout New Vegas SFM ...Fallout фэндомы 





Развернуть

Fallout art Brotherhood Of Steel Fallout организации ...Fallout фэндомы 

Наткнулся на галерею парня, который развлекается, рисуя броню. Вот такой вот необычный вариант тяжелой (хотя она и без того не очень лёгкая) силовой брони Братства Стали оказался среди его работ. Как знать, может быть мы увидим что-нибудь вроде этого в Fallout 5...
Fallout art,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Brotherhood Of Steel,Братство Стали, BoS, ,Fallout организации
Развернуть

#Anime Fallout (TV series) ...Fallout фэндомы 

 Fallout бессмертная классика, любимая по всему миру, повествующая о жизни в американской пустоши после ядерной войны. Уже сейчас вы можете насладиться этим уникальным сетингом на своих экранах вместе с новым тв-сериалом! выглядит НУ КАК-ТО совсем не очень, что ли...,Anime,RDR, Reshotka

Тем же днем показ ещё не НАЧАЛСЯ ТАК ЧТО НАМ НУЖНО КАК-ТО скоротать время. ААвненько мы не ВЫБИРАЛИСЬ за пределы АКАДеМИИ,ДА? ААВАИ ТОГДА здРАем в местную ЛАВКУ? СМОТРИ, Я ОАНУ из чАстеР-.твоеИ'-.:любимоИ ^■ШУсерш- нашлаЖШ это: весеАкоск аз л&чАсть;..- юна ¡*-откровенно" ПЛОХА В ПЛАНЫ

Привело это к расслоению фанатов серии на разные фракции, на основе того какую из частей они считают лучше. Сериал в свою очередь порадил новую волну фанатов, а за ними и новые споры Все эти годы они продолжали выходить с переменным успехом, постоянно наращивая фан-базу. Fallout это серия игр в

шр te*. : ....■: ..'..'.'.'У..,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout (TV series)

ПОТРЯ- САЮЩЕ? ВСЁ БЫЛО невероятно интересно/ А ТОМУ ГУЛЮ-КОББОЮ НАСКОЛЬКО УДОБНО дышится Без НОСА то? и КАК У них получилось построить есе эти декорАции? еще, КАК они ПОКАЗАЛи ТОТ УЖАС ОТ ЯАБРНЫХ езрыеое. ■'У.'' А, ОНА скорее под епечАТлением от того, что впервые уеиделА серидл

конец Э?! ПРАВДА?' ЭТО ПО большей ЧАСТЫ бесед- КОВСКАЯ ФИГНЯ мне еще НКР ПОКАЗАЛОСЬ очень клевым. ты тоже ТАК ДУ- мдешь?/ КОГДА ОНЫ ЫЗ последних сил НА руынах своего ГОРОДА СРАЖАЛИСЬ С 6РАТСТВОМ. но мне кджется, что я теперь ПОНИМАЮ, почему они тебе так НРАВЯТСЯ. я не ИГРАЛА

Развернуть

конструктор mega bloks ...Fallout фэндомы 

Mega Bloks выпустит конструктор по Fallout: наборы брони, а так же заправку Red Rocket

Fallout,Фоллаут,фэндомы,конструктор,mega bloks
TIW ИМИ* AQMf,«COUfCnON,Fallout,Фоллаут,фэндомы,конструктор,mega bloks
Развернуть

Brotherhood Of Steel Fallout организации юмор ...Fallout фэндомы 

WHAT FASHION WHAT COMPANIES MEN WANT TO SELL REALLY MEN WANT,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Brotherhood Of Steel,Братство Стали, BoS, ,Fallout организации,юмор,юмор в картинках
Развернуть

Отличный комментарий!

Что хотят носить натуралы.
darth_vader\m/ darth_vader\m/26.10.202012:24ссылка
+47.3

Fallout 2 Enclave Fallout организации сделал сам ...Fallout фэндомы 

Добро пожаловать в лагерь Наварро

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Enclave,Enclave,Fallout организации,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Представляю вашему вниманию...  неполный комплект улучшенной силовой брони мод.II представленный в виде лишь шлема. Какого хренанеполный?! Чёрт меня побери. Ох, и надеру я кому-то задницу...

Но без шуток. Делал долго, получилось как получилось. Затратил более 20 часов без учёта сушки. И как новичок, прошу отписаться в комментариях как оно

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Enclave,Enclave,Fallout организации,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Enclave,Enclave,Fallout организации,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Enclave,Enclave,Fallout организации,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Enclave,Enclave,Fallout организации,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Enclave,Enclave,Fallout организации,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Enclave,Enclave,Fallout организации,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Enclave,Enclave,Fallout организации,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

улицы разбитых фонарей Arch Dornan Fallout персонажи Fallout Other ...фоллаут фэндомы 

улицы разбитых фонарей,фоллаут,фэндомы,Arch Dornan,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout Other
Развернуть

длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

Molten Clouds броня Fallout 2 Fallout gif ...Fallout фэндомы 

Metal Armor Mk2.

Развернуть

песочница Fallout art Fallout организации пост из чистилища ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #3

Так, я так до конца и не понял как на реакторе работают посты и их модерация, в комментариях предложили сразу выложить ролик, поэтому выложу сейчас. 

Я фанат классических Fallout-ов, особенно первой части, и мне очень не хватает той зловещей атмосферы, который была в первой игре. Поэтому сделал этот ролик чтобы напомнить себе (и людям) какое было начало у серии. 

В общем надеюсь понравится, я старался.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме силовой кастет (+1000 картинок)