секретные разделы Super Mutant
»Bethesda крышки письмо предзаказ Всё самое интересное Fallout фэндомы
Парень долго копил...
За время учебы он собрал 5 килограмм крышек от бутылок.
Он написал следующее письмо в Bethesda (перевод ниже)
Привет парни и девушки,
Если это еще не стало очевидным - я большой фанат этой серии игр. Разумеется я был очень возбужден, когда стал видеть все больше и больше информации про Fallout 4. Я так же заметил, что вы принимаете предзаказы. Но все цены которые я видел указаны в довоенных долларах, и я не был до конца уверен, какой сейчас обменный курс, так что я просто решил отправить все что я успел накопить с того времени как поиграл в Fallout 3 в первый раз. Используя мои домашнее весы и материалы с Википедии, я думаю что здесь около 2,240 крышек. Это ведь хватит да?
Я играю на PC и мой Steam ID ********, и если это не сработает, вот мой email ********. Если крышки неподходящая форма оплаты, то дайте мне знать об этом, я думаю мы как-нибудь договоримся. Так же в августе я переезжаю, так что если вам нужно мне будет что-то отправить, то обратный адрес этого письма будет уже устаревшим. Просто напишите мне на email и мы решим этот вопрос.
Спасибо за потраченное на чтение этого письма время, и я надеюсь, что семь с половиной лет накопления крышек не окончит свою жизнь в мусорном ведре компании Bethesda.
С наилучшими пожеланиями,
Сет ****
Парень обещал держать всех в курсе об ответе из Bethesda
Fallout 4 Fallout фэндомы
Fallout 4 выйдет 10 ноября 2015
На пресс-конференции Bethesda рассказала о долгожданной Fallout 4, разработка которой ведется с 2009 года и представила новый видеоролик. В нем продемонстрировали возможности кастомизации. Система схожа с GTA V и позволяет выбрать внешность своих родителей.
Действие развернется в Бостоне и его окрестностях. Разработчики обещают разнообразные локации. Игрок сможет выбрать вид как от первого, так и от третьего лица, а также сможет управлять собакой, давать ей разные команды. Четвертая часть создается на движке Creation Engine.
Кроме того, в Fallout 4 можно будет сыграть во множество мини-игр на экране пип-боя. Кстати, настоящий пиб-бой появится в коллекционном издании игры и в него можно будет вставлять свой смартфон, запускать специальное приложение и использовать как второй игровой экран. Его даже можно надеть на руку, эдакие Apple Watch от Bethesda.
Диалоги в игре урезали, зато появилась возможность стоить дома и целые города, ходить в гости, почти как в The Sims. В Fallout 4 можно будет модернизировать оружие и броню, используя мусор.
Bethesda также представила мобильную f2p игру Fallout Shelter. В ней предстоит построить собственное убежище, обустраивать комнаты и ухаживать за людьми. Игра появится в AppStore уже сегодня.
Fallout новости Fallout Other Fallout фэндомы
Медали за рейтинг
Был подкорректирован порог выдачи медалек за рейтинг. Сейчас он выглядит так:Как житель убежища, вы получаете свой костюм (10 рейтинга) (ранее 20) | |
По достижении совершеннолетия все жители убежища получают свой персональный Пип Бой (20 Рейтинга) (ранее 50) | |
Вы познали суть пустоши (50 рейтинга) (ранее 150) | |
Путешествуя по пустошам вы нашли свою первую силовую броню (100 рейтинга) (ранее 300) | |
Всегда хорошо найти верного друга в постъядерном мире (200 рейтинга) (новая) |
Fallout Конкурсы Fallout фэндомы
Убежище 808
На этом объекте проводились исследования по реанимации и переселении сознания в новое тело или объект, а так же хотели познать глубину человеческого разума и выяснить, что же такое душа и можно ли душу законсервировать или вселить в нужный объект. Убежище было разделено на блоки для персонала и жителей и имело возможность блокировки прохода между ними, которую мог отменить либо смотритель, либо главный научный сотрудник. В блоках жителей были минимальные удобства и сами жители были под постоянным надзором врачей, которые всеми силами пытались сохранять здравомыслие жителей. Убежище содержало огромное количество сложного медицинского оборудования: от сложнейших мед-капсул, до мощнейших психо-стимуляторов.
Дверь убежища была сразу же заблокирована при окончательном его заселении без уведомления, как персонала, так и жителей из-за опасения возможных последствий экспериментов.
Файл «Информация об Убежище 808» найденный безымянным странником в убежище 0.
Информация об Убежище 808
Номер убежища - 808
Начало восстановления объекта с последующей реконструкцией в убежище - 2057
Окончание реконструкции - 2060
Общие число жителей - 600
Общее число научного персонала - 73
Общая продолжительность - 50 лет после начала войны
Компьютерная контрольная система - «DarkMind», ИИ с ограниченным функционалом.
Основной источник энергии - «Sunlight», внутренняя электростанция
Дополнительный источник энергии - «Soul Fire», солнечные батареи активируемые с поста смотрителя
Нестандартное оборудование
Усиленная система вентиляции для распыления различных веществ в блоках жителей модели XV-500. Укрепленные двери комнат научного персонала с внутренним управлением модели Live Steel-MK3.
Список препаратов для экспериментов засекречен. Доступ был блокирован компьютерной системой убежища. Информация может быть получена только из терминала смотрителя.
Дополнительный персонал.
Было приглашено 5 парапсихологов отобранных лично смотрителем, они были присоединены к научному персоналу.
Целью Убежище 808 было исследования человеческого сознания или так называемой "души" для переселения её в новый объект или консервации до нахождения оного ради сохранения жизни наиболее важных личностей. Убежище было заселено эмоционально нестабильными личностями без наклонностей к жестокости. Согласно теории именно такие индивидуумы должны иметь наибольшую ценность для проекта. Подопытных накачивали мощнейшими психо-стимуляторами и на основании их реакции делались соответствующие выводы. Те же кто был слишком слаб физически и быстро доходили до предсмертного состояния отправляли в специализированные мед-капсулы для исследования мозговой активности напрямую. Первый год все шло по плану, пока не погибло около 78 жителей. В блоке жителей стали слышны странные шумы, но этому не придавали значения до смерти 154 жителей. Тогда начался бунт и произошли первые потери научного персонала. Смотритель пустил нервнопаралитический газ в блок жителей для остановки бунта. В дальнейшем этот газ постоянно поступал в блок в небольшом количестве, чтоб держать подопытных в подавленном состоянии. Спустя 249 суммарных смертей, как жителей так и научного персонала, 22 члена научного персонала погибли при невыясненных обстоятельствах. В клубах газа стали появляться очертания похожие на на овальные фигуры в человеческий рост с наибольшей концентрацией газа в верхней части. Спустя 364 смерти, 76 из которых это были научные сотрудники, информация перестала поступать из убежища.
На смотрителя и главного научного сотрудника так же были возложены обязанности по эвакуации всего научного персонала с копией всех данных по окончанию срока продолжительности эксперимента и убийства всех жителей с помощью повышенной концентрации газа. По окончанию срока проведения должен открыться специальный проход который вел из кабинета смотрителя на монорельс до убежища 0, но по окончанию срока этого не произошло. Возможно механизм был заблокирован местным ИИ.
Запись от 2102 года «ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ»