лично мне покупать
»Fallout 4 Bethesda Nuka-Cola Петиция Fallout фэндомы
На сайте change.org была создана петиция, автор которой просит у Bethesda Softworks (да и у Obsidian заодно) выпускать Nuka Cola, так еще и с ключами Fallout 4 под крышкой.
Тем временем, некоторые уже пьют Nuka-Cola Quantum, собственноручно сделанную.
Fallout 4 новости озвучка видео Fallout новости Fallout фэндомы
Strategic Music взялись за озвучку Fallout 4.
На волне оверхайпа компания Strategic Music, и её глава Дмитрий Кузьменко приняли решение взяться за озвучку ещё не вышедшей игры Fallout 4. Напомню, компания Strategic Music (далее SM) уже работают над озвучанием героев DOTA 2 и Counter Strike: Global Offensive. Исходя из этого возникает вопрос, а не много ли берёт на себя Дмитрий, учитывая тот факт, что прогресс озвучки "дотки" не достиг и половины? Я лично считаю, что ЧСВ Дмитрия явно зашкали, и остудить его пыл сможет лишь полный провал. Напомню что по заявлениям Тодда Говарда, в Fallout 4 около тридцати тысяч строк диалога полностью озвученных на несколько языков за исключением русского, и что на полную их озвучку ушло два года. Тогда сколько же времени уйдёт у Strategic Music, у компании, которая до DOTA 2, проектами AAA-класса не занималась?
В завершении хотелось бы представить вам трейлер Fallout 4, озвученный Strategic Music, из которого станет ясно, что если у SM всё-таки получится озвучить игру, то за качество перевода и озвучания стоит поволноваться. Т.к многим известно, что Дмитрий Кузьменко предрасположен в вольностям в переводе, вспомнить только стихи, которые читают герои DOTA 2.
Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout новости Fallout фэндомы
Результаты конкурса!
Конкурс подошёл к концу, и победителем был выбран Ядовитое бревно с работой "Без названия"
Поздравляю победителя, так же спасибо всем участникам!
Просьба победителю написать мне в ЛС, какую часть игры желает в качестве приза.
Настольные игры Follout сделал сам песочница Fallout Other Fallout фанатское Fallout фэндомы
Настолка своими руками.
Представляю вам мое хобби, на реализацию которого у меня ушло чуть больше полугода.
Уже давно я являюсь фанатам серии Follaut и настольных игр, в частности Манчкина и меня всегда удивляло то, что эти два франчайза никогда не пересекались (как выяснилось пересекались и с этого все и началось).
Сев и просто задумав, эдакий, ридизайн Манчкина под Follaut, молость увлекся и получилось что-то свое.
Собственно, вот:
Из самых ярких отличий От Манча:
-Финальный уровень 20;
-По достижению финального уровня начинается полноценное PvP между игроками, что и является целью игры;
-Дополнительный тип карт "Случайная встреча";
-Дополнительная механика "зависимостей" и "тяжелых травм";
-Более тесное взаимодействие между картами (в особенности между мобами).
З.Ы. Извиняйте за скомканную подачу, самореклама-это не мое :)