косплей силовой брони
»Fallout 4 много букв Fallout фэндомы
Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.
В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами.
На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.
Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.
Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.
И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.
А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...
Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично.
И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).
p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной
New Vegas Авторские истории Всё самое интересное Fallout фэндомы
"Mailman" Always Rings Twice - A Mojave Crime Story
Глава Четвертая — Укус На СердцеУченый смотрел на руины старой станции дозаправки, потирая подбородок, пока паладинша скрестив руки, смотрела на облака.
- Засаду чую... Причем заметь, - Алек указал пальцами сначала в одну сторону от дороги, на высохшее озеро слева, потом с другой — на барханы справа. - И там, и там муравьи и скорпионы, так что грамотный выбор места — здания обрушены отчасти, чтобы легче было спрятаться и выйти на бой, а сбоку обходить — больше себе проблем найдешь в виде радиоактивной жизни, - говорил в нос Последователь, как он дела, каждый раз уходя в мысли и размышления по поводу задачи под рукой. Ингрид лишь устало вздохнула и стянула шлем, повивая им на свое лицо как веером.
- Слушай, Алек... Если засада такая очевидная, то у меня два вопроса... А — почему мы до сих пор здесь, если так и так туда идти, Б — почему мы не пойдем на север. И если на второй вопрос я еще теоретически найти ответ могу, ибо в Слоане и вокруг куча казадор и Когтей, то первое? - на что Алек осекся и потер затылок.
- И правда... Ладно, тогда осторожненько, - Апокалиптик достал пистолет из кобуры, проверяя магазин и вздыхая. - Всего семь патронов осталось. Надеюсь у тех парней будут десяти миллиметровые, - пробурчал он, пока Ингрид взвела и активировала встроенный в руку доспеха силовой кулак.
- Думаю что-то, да найдется, - женщина пошла в сторону руин, в крайне силовой походке, пока Алек шел за ней, как за танком, держа пистолет наготове. Когда они были уже близко к руинам, из-за стенки появился рейдер с винтовкой в руках и прицелился в них, потом опустил винтовку и крикнул:
- Силовуха! - после чего из-за стены здания с другой стороны дороги показались пара других рейдеров, один из которых кинул в их сторону гранату, а другой начал поливать из 9-мм пистолета-пулемета. Алек едва успел высунуться из-за стального тела, выстрелив в парня с винтовкой, разнося ему левую сторону лица. Ингрид же резко стартанула в сторону пары с другой стороны, отбивая в сторону летящую в неё гранату, с криком «АД ВИКТОРИАМ!» и с удара обычным кулаком снося кусок стены, вместе с тем ударяя одного из рейдеров по голове, с легкостью укладывая его на землю. Алек укрылся за ближайшей стеной, переводя дыхание, пока не услышал, что ПП не перестал стрелять, сменив звук пальбы на короткий вскрик и шипение силового кулака.
- Милый, все в порядке! - крикнула паладинша, после чего последователь вылез из-за своего укрытия, глядя как девушка держала в руках по сути обезглавленный труп, разглядывая что у него было в карманах. Пухляш вздохнул и подошел к ней, чуть улыбаясь.
- Ситуация, как вижу, да... А ты? - на что она кивнула и они принялись обирать трупы. Вскоре их сборы прервала стрельба дальше по дороге на восток. Но увидели лишь, что там стоял одинокий мужчина, наставивший пистолет на женщину, которая едва дышала. Закончив свои дела в руинах, они пошли по дороге к парню, который уже сидел, прижавшись спиной к камню, глядя на девушку, которая истекала кровью и едва дышала, стеклянными глазами глядя в небо, с парой дырок в животе и одной в груди. Услышав приближение пары, её голова медленно повернулась к ним, и она едва выдавила из себя «Пожалуйста...». Ингрид посмотрела на Алека, и тот, скрутив губы и сильно нахмурившись, посмотрел сначала на парня, потом на умирающую, после чего кивнул. Ингрид подошла к девушке, и та слабо улыбнулась, произнеся «Спасибо», прежде чем паладинша занесла ногу и быстрым движением раздавила её голову. Алек же посмотрел на парня и задал вопрос.
- За что?
- Она пыталась убить меня, - нервно произнес парень, глядя на них бегающими глазами. - Мы... Мы путешествовали с караваном, вроде все было нормально, а потом она как будто взбесилась, хотела меня убить... - парень нервно моргнул, когда паладинша достала из кармана убитой крышки с синей звездочкой на донышке. - Вот... И это... - парень устало вздохнул и понурил взгляд. - Короче, сейчас все в порядке...
- Ты убил её за Звездную Саспариллу? И не стыдно тебе? - спросил очкарик, после чего достал пистолет, держа его на бедре. Паладинша пробормотала:
- Нет. Я знаю, ты так не сделаешь, - после чего встала и повернулась в сторону парня. - Твои крышки, давай. Тебе это не приносит ничего, кроме проблем, если не заметил, - крайне жестко сказала девушка. Парень помялся и сунул руку в карман, доставая несколько крышек со звездочкой. Алек их принял и посмотрел на них, прежде чем глянуть на парня и выстрелить ему в колено, простреливая его чашечку, отчего тот вскрикнул, хватаясь за ногу.
- Это меньшее, что ты заслуживаешь, - прошипел Апокалиптик, после чего пошел в сторону Ниптона. Ингрид промолчала, лишь последовала за ним.
Крик озарил палату, когда человек в обмотках на голове неожиданно сел на кровати. Дрожащие пальцы потянулись к горлу и к лицу, обнаруживая там бинты, после чего потянулись вниз, под одеяло, прощупывая вниз по животу, но тут же человек был прерван, когда в комнату вошли двое в форме братства.
- Так, период реабилитации закончен, пора тебе выходить... - произнес один из них, подходя и стягивая с больного одеяло. Простыня под тазом была слегка запачкана кровью, и человек с повязками испуганно вздохнул. - Все в порядке, просто никому не было дела до того, чтобы поменять простыню. Вставай, - человек в форме с силой потянул больного с кровати, отчего больной упал на пол с болезненным мычанием. - Ладно, ладно, хватит, знаем мы... - неприязненно произнес человек в форме, поднимая больного на ноги. Больного вывели через палату в коридор и к выходу. Все встречные члены братства отводили взгляд или смотрели с какой-то непонятной ненавистью, после чего человека кинули на пол перед выходным шлюзом, в котором стоял тот «военник» на суде, а рядом с ним — двое в силовой броне.
- Что ж... Ты... - его губа и нос дернулись, будто пытаясь выдавить из себя какое-то неприятное слово, но тут же ухмыльнулся и издевательски произнес. - Получил, чего хотел... Сожалею, но это конец пути для тебя, - после чего «военник» кивнул на дверь шлюза и двое в форме выкинули больного на улицу. За дверями шлюза шел дождь, лес у гигантской скалы был темным и непроглядным — был поздний вечер, в лучшем случае. - Мы списали броню, так что у Старейшины вопросов не будет. Прощай. Ты был хорошим солдатом, но твоя сущность оказалась сильнее твоего долга... Жаль, - последнее что услышал больной человек, прежде чем шлюз закрылся позади. В звуках грома и в каплях дождя было сложно услышать рыдание и увидеть слезы, которые исторгал человек в больничном халате и бинтах. Рыдание вскоре переросло в агонизирующие крики, когда человек поднялся на колени и сорвал с себя бинты и принялся сдирать халат. Под ними обнаружилось... Женственное, чувственное тело, со слегка вьющимися рыжими волосами. Карие глаза слегка сверкали в темноте, когда молния озаряла черное небо. Брайт удалось...
- … Просто вдохни этот воздух! Пьянит как хороший виски! - истерично смеялся парень в форме бомбистов, идя из города, который был завален самодельными баррикадами и огнями то тут, то там. Алек смотрел, как парень шел, как будто не видя их двоих, пока не остановил его, положив ему руку на плечо. Бомбист будто проснулся, и посмотрел на них двоих.
- С тобой все в порядке?
- Никогда не чувствовал себя лучше, живее! - с безумной, но при этом какой-то «разбитой» улыбкой сказал бомбист, снимая с глаз очки. - Я выжил, я победил в лотерее!
- Лотерее? - непонимающе моргнул Алек, и тут девушка проскрипела.
- Легион, - и указала на единственный, пока что, видимый крест, на котором висел один из бомбистов, едва шевелясь. - По ходу мы опоздали.
- Легионеры еще в городе? - спросил Алек, глядя на человека на кресте.
- Да, у ратуши. А теперь простите меня, мне пора воспользоваться моей свободой! - и парень пошел дальше, истерически похихикивая. Ингрид вытянула со спины свой Гаусс и оба вошли в город, идя по главной аллее к ратуше, проходя мимо людей на крестах, просящих закончить их страдания. Перед ратушей стояли несколько людей в спортивной экипировке, со рваными красными одеждами под всеми этими футбольными подбивками и юбками из спортивных поясов, державших в руках мачете, сделанные из лезвий газонокосилки. В центре стоял один из них, в накидке на голову, сделанной из песьей головы, с какими-то тарелками на броне.
- Я не убью вас, повесив на крест, как и других дегенератов... Вы пойдете на Запад, распространите клич о том, что бывает, когда противостоишь Кайзару, - с гордостью произнес песиголовый.
- Что вы... - с едва сдерживаемым гневом пробормотал Апокалиптик, прежде чем успокоить себя. Людям уже не поможешь, но стоило разузнать об их делах. - Зачем вы так поступили?
- Ммм, урок. Что вы слабы, а Легион — силен. И если ты послужишь делу Кайзара, то так и быть, я оставлю тебя в живых... Пока что, - усмехнулся песиголовец, на что Алек произнес с едва скрываемым отвращением.
- Ваше преступление непростительно... - Ингрид повернула голову на своего парня, заметив, как его рука с пистолетом мелко дрожала.
- Как и любое другое. Если ты чувствуешь такое отторжение — прошу — атакуй. И тогда ты перестанешь чувствовать что-либо еще, грязный профлиг- - не успел легионер закончить, как ему в лоб уткнулось дуло 10 мм пистолета.
- Quot homines, tot sententiae, мразь... - хлопок выстрела и человек с продырявленной головой упал навзничь, с застывшим удивлением на лице.
- Угораздило же нас идти через этот бурелом...
- Дорога была перекрыта, что было поделать? Не на скалу же лезть, в самом деле. Тем более, брамина мы туда просто физически не втащили бы... - двое человек в форме НКР спорили, пока помогали паре погонщиков перетащить навьюченного по самое немогу брамина через кучу поломанных деревьев. Утренний воздух после дождя был свежим, пах озоном и приятно щекотал нос. Молодой человек, шедший позади и державший в руках служебную винтовку, оглядывался вокруг, в поисках возможной опасности. На нем красовался в целом белый, хотя и замызганный грязью и влагой, халат, с замысловатым крестом на спине. Это была его первая миссия, в помощи каравану как Последователя Апокалипсиса. На лице уже проглядывала растительность, слегка выдавался небольшой «живот». Парень с интересом наблюдал окружение — он впервые был в лесу, прожив всю жизнь в Убежище, да и по сути путешествуя по пустыне на поверхности. И вот, вокруг была зелень, свежий воздух. Да и гроза, прошедшая прошлой ночью, была ему приятна — это было что-то новое для него. Мужчина услышал какой-то крик вверх по холму, со стороны скалы.
- Слышали? - испуганно спросил один из караванщиков, хватаясь за обрез на своем бедре. Последователь, будучи не из робкого десятка, поднял винтовку и посмотрел на одного из солдат, кивнув в сторону крика. Солдат пожал плечами и оба пошли вверх по холму, оглядываясь и держа в руках винтовки, постоянно наготове стрелять. И тут они услышали еще один крик. Это был крик боли. Последователь не выдержал и побежал наверх, заметив молодую, голую девушку, которая держалась за скалу, пытаясь идти вдоль неё. Она была измазана в грязи, частично в крови — её нога была повреждена, она шла и мычала от боли. Видимо каждый раз, когда она неаккуратно наступала, ногу простреливала особенно сильная боль. Апокалиптик подошел к ней и подхватил её под подмышку, поддерживая её.
- Все в порядке, я вас держу... Нам нужно вернуться к каравану, я помогу ей, - обратился Апокалиптик к солдату, который кивнул и пошел обратно. Мужчина потащил её вниз, аккуратно ступая, чтобы ей не было так больно. - Вы сильно ранены? Кто вас так?
- У-Упала... - послышался мягкий голос, когда девушка подняла взгляд, чтобы посмотреть вперед.
- Не беспокойтесь, теперь все в порядке... Вы в безопасности, - улыбнулся мужчина. - Как вас зовут?
- Меня... - девушка запнулась, после чего слабо улыбнулась мужчине. - Ингрид... Меня зовут Ингрид. Ингрид Брайт...
- Алек Ежевич, - кивнул парень. - Приятно познакомиться, - мужчина улыбнулся пошире. - Как вы здесь оказались? - уже без улыбки, включившись в режим «помощи» на полную.
- Долгая история, я боюсь вам... Мх... Надоесть...
- Путь на север неблизкий. Время будет, - хмыкнул Последователь.
Пухляш сидел на ступени, закатывая рукав и чуть содрогаясь, вгоняя иглу стимпака в предплечье.
- Ч-Черт, я отвык от того, насколько это неприятно... - пробурчал Алек, откидывая пустой инжектор. Ингрид стояла рядом, вне своей брони, затирая вмятину на плечевом суставе.
- Удивлена, что они смогли вообще что-то противопоставить мне. Взяли и помяли мне броню.
- Ин, вмятина не такая уж и большая, больше на царапину похоже, - парень опустил рукав и встал на ноги, подойдя ближе и разглядывая урон броне — один из легионеров, в пылу схватки успев укусить таблетку Баффаута, нанес довольно сильный удар по плечу силовой брони, оставив там заметную вмятинку. Она пыталась затереть её, замазав суперклеем и кусочком кожи полируя место удара. - Пожалуйста, хватит, - Ингрид поморщилась и пожала плечами, отдавая кусочек с кожей мужчине, после чего скрутила вентиль на спине. Спинной отдел брони открылся и она аккуратно влезла внутрь.
- Будем оповещать НКР об этом? - спросила она, покачивая голову, послышался легкий хруст в её шее. - Мне нужен массаж...
- Впереди по пути будет аванпост рейнджеров, там им расскажем, - Алек улыбнулся и подал ей шлем. - Я одного опасаюсь. Как Легион смог продвинуться так далеко, - нахмурился он, почесывая подбородок. Паладинша чуть вздохнула, беря в руки шлем и надевая его на голову.
- Не волнуйся. Какие бы перед нами преграды не стояли, мы легко их разобъем. Цель есть, а препятствия... Что такое препятствие, когда мы зашли так далеко и прошли через столькое? - он не видел, но знал — за забралом сияла добрая улыбка.
- Ты права. Нас ничто не остановит, но все же, далеко идет тот, кто хоть и ломает преграды, при этом их видит, чтобы знать сколько сил приложить на их слом, - мужчина подмигнул ей и они пошли далее в каньон, двигаясь в сторону Новака.
Отличный комментарий!