Крис Авеллон несколько раз предлагал Bethesda сделать нечто похожее на Fallout New Vegas
Ходили разные слухи про Fallout New vegas 2, как оказалось, не без основания
Глава студии Obsidian Крис Авеллон, который сыграл одну из ключевых ролей в создании Fallout New Vegas, уже имеющий культовый статус в играх жанра RPG, недавно признался в Твиттере, что он неоднократно предлагал Bethesda проект по созданию нечто похожего на New Vegas не только в серии Fallout, но и в серии The Elder Scrolls. Он объяснил это тем, чтоб уже вторая студия, Obsidian, делала спин-оффы к основным играм, чтоб на протяжении долгой разработки остальных номерных частей фанаты не оставались без игр К сожалению, на все свои предложения Крис получал отказ Что я могу сказать? Если без мата, то ничего
Развернуть
Отличный комментарий!
не понял намека. Предлагать нужно было DLC к скайриму. Skyrim: New Vivec
Как и обещал - делюсь геймплейным видео практически готовой альфа версии Fallout 2D! Fallout 2D это некоммерческий проект, созданный энтузиастами по мотивам оригинальной вселенной Fallout. От Фанов для Фанов! На мой взгляд, получилось очень даже неплохо, игра затягивает, осталось только разнообразить локации и противников.
Изначально планировался банальный комнатный шутер для развлечения, но теперь игра перерастает во что-то большее, появляются мини-квесты, деньги, которые пока несут лишь функцию очков, за противников начисляется опыт и я уже внедряю примитивную систему прокачки.
В целом, я бы хотел воссоздать упрощенный сюжет оригинального Fallout, где мы начинаем с пещеры с крысами, вот мы уже изучаем Убежище 15, валим рейдеров - Ханов, мертвяков из Некрополя, а в конце нас ждут Когти Смерти из Могильника и Супермутанты Марипозы. В перерывах между битвами мы посещаем жилые локации: Шейди, Джанктаун, Хаб, Бс, Святилище, где сбрасываем лут торговцам, закупаемся, лечимся, получаем сторонние квесты. Такие мысли.
Прошу вас строго не судить за обилие "мяса" и аркадность, здесь на любителя. Просто представьте, что наш любимый Fallout вышел бы лет на 5 раньше, еще на SEGA. Игра подразумевает два режима: сюжетная линия, где число противников сбалансировано, оружие появляется по мере прохождения или в секретных местах, и выживание, где на нас прут горы врагов, а повсюду лежит халявный лут.
Благодарю за внимание! Буду рад вашим комментариям. Пишите, что вы думаете о проекте, уже скоро сможем поиграть в альфа версию! Планирую выложить ее где-то через неделю.
Двести, сука, лет прошло! Все так и должно быть как и в Нью Вегасе, даже больше. В тройке все это бы работало, если бы только-только атомный взрыв произошел, а потом, через 50-60 лет ГГ бы вышел из убежища, но нет, авторам захотелось сделать так, что братство было и учтоб были супермутанты, так что держите то, что человечество уже 200 лет хернёй страдает и не может даже нормально дома начать строить.
Я сначала вообще не понимал чего так бугуртят на фолычи начиная с третьего, а потом поиграл в первую часть. Небо и земля, атмосфера вот прямо очень разная как и подача лора. Всё что сделала беседка это больше фанфик по мотивам фоллаута
Да, и вопрос к олдфагам, которые застали выход Fallout 3 в осознанном возрасте: Как вообще люди среагировали на такую перемену в жанре? Настолько ли было необходимо делать из изометрической рпг шутанчик уровня ниже среднего? Типа, аудитория же совсем разная, смысл мне совершенно непонятен. Сейчас фолыч знаменитая франшиза, а ведь тогда это было, наверное, тяжело продать: старые фанаты не будут гореть желанием играть в казуальщину, а новым игрокам не захочется лезть в лор
Начал знакомство с играми Беседки с Обливиона, и когда вышел 3ий Фоллач, в интернете был страшный вой. Люди кричали что все просранно, и это просто "Обливион с пушками ". Обливион с пушками? - подумал я, ахуенно, дайте два.
Каждый из них - я бы вам рекомендовал. Невзирая на то, идеальны они или имеют местами огрехи, это сделанное на чистом энтузиазме творчество фанатов - вдохновляет меня и вызывает восхищение. Если зашло, попробую сделать по напарникам или сюжетным модам для других частей.
Развернуть
Отличный комментарий!
The Frontier действительно вызывает восхищение. Восхищение от того, насколько авторы вообще не поняли, что такое Fallout
Отличный комментарий!