Долго думал над стопами, поэтому сделал ещё отдельно в сапогах
P.S. В комментариях добавил версию с чёрными волосами.
Всем привет!
В этом видео расскажу о ходе разработки моего проекта Fallout 2D. Игра претерпела множество изменений, добавлены новые атмосферные локации, в целом, играть стало гораздо приятнее.
Отмечу также, что в этот раз видео получилось длинным и насыщенным. Благодарю за просмотр, лайк, поддержку и распространение этого ролика!
Всегда рад обратной связи! Пишите ваши комментарии, пожелания и идеи!
Привет, друзья, поклонники ретро вселенной Fallout! Рад представить вам вторую часть приключений Выходца из Убежища в Джанктауне. Пятничная вечеринка в казино Гизмо в самом разгаре и без героя здесь не обошлось! Получилось достаточно динамично и ярко. Впереди вас ждет еще третья заключительная серия с логической концовкой + небольшой бонус. Всем приятного просмотра, жду комментариев и благодарю за внимание!
Но без шуток. Делал долго, получилось как получилось. Затратил более 20 часов без учёта сушки. И как новичок, прошу отписаться в комментариях как оно
"Wasteland Express" успешно добавлен в список доступных видов транспорта. Это восстановленный из металлолома, укрепленный решеткой и оснащенный тараном автобус. Является излюбленным транспортом различных отбросов пустошей, которые предпочитают путешествовать большими группами.
Благодарю за внимание! Всегда рад вашим комментариям!
Больше информации о проекте в моей группе Vk: https://vk.com/fwtgame
Всем привет!
Как и обещал - делюсь геймплейным видео практически готовой альфа версии Fallout 2D! Fallout 2D это некоммерческий проект, созданный энтузиастами по мотивам оригинальной вселенной Fallout. От Фанов для Фанов! На мой взгляд, получилось очень даже неплохо, игра затягивает, осталось только разнообразить локации и противников.
Изначально планировался банальный комнатный шутер для развлечения, но теперь игра перерастает во что-то большее, появляются мини-квесты, деньги, которые пока несут лишь функцию очков, за противников начисляется опыт и я уже внедряю примитивную систему прокачки.
В целом, я бы хотел воссоздать упрощенный сюжет оригинального Fallout, где мы начинаем с пещеры с крысами, вот мы уже изучаем Убежище 15, валим рейдеров - Ханов, мертвяков из Некрополя, а в конце нас ждут Когти Смерти из Могильника и Супермутанты Марипозы. В перерывах между битвами мы посещаем жилые локации: Шейди, Джанктаун, Хаб, Бс, Святилище, где сбрасываем лут торговцам, закупаемся, лечимся, получаем сторонние квесты. Такие мысли.
Прошу вас строго не судить за обилие "мяса" и аркадность, здесь на любителя. Просто представьте, что наш любимый Fallout вышел бы лет на 5 раньше, еще на SEGA. Игра подразумевает два режима: сюжетная линия, где число противников сбалансировано, оружие появляется по мере прохождения или в секретных местах, и выживание, где на нас прут горы врагов, а повсюду лежит халявный лут.
Благодарю за внимание! Буду рад вашим комментариям. Пишите, что вы думаете о проекте, уже скоро сможем поиграть в альфа версию! Планирую выложить ее где-то через неделю.
Отличный комментарий!