Результаты поиска по запросу «

большой ум

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Легион Цезаря Fallout организации Fallout gif Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Anykey. Anykey.11.04.202423:25ссылка
+31.6

длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

#Приколы для даунов Fallout New Vegas Big Iron Marty Robbins ...Fallout фэндомы 

Texas Red: Exists,Приколы для даунов,разное,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Big Iron,Marty Robbins
Развернуть

Zeus96 Eisekil artist нарисовал сам Когтесиськи смерти Deathclaw Fallout существа Fallout Ero Fallout комикс ...Fallout фэндомы 

Рад-защита

Будьте осторожны с Когтями Смерти, не облучитесь от них!.. Ненароком...

С какого-то хрена я более продуктивен эти дни, чем обычно. Даже более-менее прилично выглядящий комикс состряпал.

И да, когтесиськи еще не отпустили. Пока.

Мусор, хлам. И даже не хоть сколько-то полезного. Хм?.. О, Анти-Рад. Но у нас его Д дофига уже. Ш нужен тол е все равн жет, хотя б аоства? Хмммм, а это что? Довоенные презервативы! Забавно. Еще забавнее, что они вроде с рад-защитой. Ага, скажи? Что ты нашел? Типа, в какой ситуации тебе

Развернуть

Fallout New Vegas Futurama Мультфильмы crossover EdmondSanders Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Futurama,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,crossover,EdmondSanders,Fallout art
Развернуть

Fallout Other нейроарт нейронные сети MidJourney длиннопост ...Fallout фэндомы 

Легендарная видеоигра Fallout адаптированная как большой бюджетный живой боевик.

Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост

Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
 1Ш j^^Ê 1 V=^S=,Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
 -** Ж т V« пн r.l ¿üï Sm-ii »,Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост
Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,MidJourney,длиннопост

via Ludovic Celle

Развернуть

Google ...Fallout фэндомы 

радтаракан| X радтаракан fallout 3 радтаракан fallout 4 Гч Гч Гч радтаракан а чему он рад,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Google,интернет
Развернуть

Отличный комментарий!

Тому что он сожрал виноградный ментат
xen0rage xen0rage19.04.202409:16ссылка
+40.8

Каляки-Маляки Fallout New Vegas ебучие касадоры Cazador Fallout существа ...Fallout фэндомы 

А почему бы и нет. http://fallout.reactor.cc/post/3211119#comment14764938


Правда, гангбанги я рисовать совсем не умею, но кто знает, кто знает...

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,ебучие касадоры,Cazador,Casador,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,


Развернуть

Fallout New Vegas Fallout Other собака караван ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other,собака,собакен, песель, пес,караван
Развернуть

Отличный комментарий!

в пизду твой караван, непонятно нихуя
lDimitriil lDimitriil17.03.202400:11ссылка
+49.1

Игры Fallout 2 Fallout Video gamedev post apocalypse ...Fallout фэндомы 

Fallout 2D: Гатлинг-Лазер ☢

Всем привет! В этом видео демонстрирую разрушительную силу Гатлинг-Лазера. Идеальная пушка для уничтожения больших скоплений врагов и по всем параметрам обходит своего младшего брата Минигана.

Также оцените анимации разрезания пополам наших противников. Звук выстрела вырезан из оригинальных первой и второй части и конвертирован под зацикливание.

Благодарю за внимание! Всегда рад вашим комментариям!

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме большой ум (+1000 картинок)