большая гора
»Fallout art Fallout существа Кентавр Fantasy race artist Night Channel Каляки-Маляки Fallout фэндомы
Кентавр, прошедший лоботомию!
Одного из кентавров занесло телепортатором прямо на большую гору, где пройдя процесс лоботомии - обратный эффект был достигнут! Впервые бездумная, подневольная зверюга встретила ясность мыслей, не ведая каким человеком была раньше, но поняв каким хочет быть теперь. Быстро обучаясь, он читал книги, взламывал терминалы, и искал все способы чтобы починить автодок, стать прямоходящим и способным на многое, кроме как плеваться рвотой и тащить своё тело на пузе.
Fallout 76 Новость новости Fallout новости Fallout фэндомы
В Fallout 76 будет добавлена новая ключевая игровая механика - возможность напиться. Вероятнее всего, с горя.
Вместе с одним из ближайших дополнений в игре появится возможность установить в своем доме самогонный аппарат.Источник: https://games.mail.ru/pc/news/2019-03-03/v_fallout_76_mozhno_budet_napitsja/?from=informer
Fallout 2 Fallout art Fallout Video post apocalypse gamedev Игры Fallout фэндомы
Fallout 2D: Demo Gameplay || Инди-игра
Всем привет!
Как и обещал - делюсь геймплейным видео практически готовой альфа версии Fallout 2D! Fallout 2D это некоммерческий проект, созданный энтузиастами по мотивам оригинальной вселенной Fallout. От Фанов для Фанов! На мой взгляд, получилось очень даже неплохо, игра затягивает, осталось только разнообразить локации и противников.
Изначально планировался банальный комнатный шутер для развлечения, но теперь игра перерастает во что-то большее, появляются мини-квесты, деньги, которые пока несут лишь функцию очков, за противников начисляется опыт и я уже внедряю примитивную систему прокачки.
В целом, я бы хотел воссоздать упрощенный сюжет оригинального Fallout, где мы начинаем с пещеры с крысами, вот мы уже изучаем Убежище 15, валим рейдеров - Ханов, мертвяков из Некрополя, а в конце нас ждут Когти Смерти из Могильника и Супермутанты Марипозы. В перерывах между битвами мы посещаем жилые локации: Шейди, Джанктаун, Хаб, Бс, Святилище, где сбрасываем лут торговцам, закупаемся, лечимся, получаем сторонние квесты. Такие мысли.
Прошу вас строго не судить за обилие "мяса" и аркадность, здесь на любителя. Просто представьте, что наш любимый Fallout вышел бы лет на 5 раньше, еще на SEGA. Игра подразумевает два режима: сюжетная линия, где число противников сбалансировано, оружие появляется по мере прохождения или в секретных местах, и выживание, где на нас прут горы врагов, а повсюду лежит халявный лут.
Благодарю за внимание! Буду рад вашим комментариям. Пишите, что вы думаете о проекте, уже скоро сможем поиграть в альфа версию! Планирую выложить ее где-то через неделю.