Результаты поиска по запросу «

Ядерная Пустошь

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art
Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

Игры постер ...Fallout фэндомы 

if*you've got the character to ^ adapt and survive in a devastates ‘ poit nuclear world - plAy breeii of RPGt allout-, the availablj,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,постер

н
Развернуть

Пьяццолла забвение Music&Atmosphere ...Fallout фэндомы 

Когда понял суть Пустоши


Cкачать А. Пьяццолла Oblivion бесплатно на pleer.com
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Пьяццолла,забвение,Music&Atmosphere
Развернуть

Fallout 4 Fallout New Vegas fallout 4 new vegas F4NV длиннопост Fallout Модификации ...Fallout фэндомы 

Fallout 4 New Vegas - ежегодная демонстрация прогресса разработки

Давайте начнем с быстрого взгляда на нескольких персонажей, разработанных участником команды Team F4NV VaultGirl2077 и ведущим скриптером команды Team F4NV Sagittarius:
(https://www.nexusmods.com/fallout4/users/972816)

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

 :::::::: SONSET : MICKL) I P£Rfl !; жихат • • Í к srixMj :::: STI * * ^ i \ 1,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

 L-> —Jt ^ «Л. É -,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации
¡/ цШШ fi I Щ1 ■MM« щ ‘ > ■ 1 „ Л • b Jfr *>• r > \l ■в ’Jwl ■J" •V,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации


Далее, как насчет рептилий, населяющих пустоши?
От участника 3d команды F4NV (и ведущего 3d-дизайнера команды Capital Wasteland) TheFriedTurkey (https://www.artstation.com/thefriedturkey), как нам кажется всеобщие любимые рептилии, Гекконы! 
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

-V VT*,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации


Нам задают много вопросов про музыку в F4NV, так что похоже сейчас - отличная возможность ее продемонстрировать. Первая из двух композиций, запланированных для демонстрации этого года - послушайте боевую музыку, созданную dедущим аудиодизайнером команды F4NV, Tostikaas - Desert Defense!


Продолжая тематику предыдущего сегмента, другим важным элементом для F4NV является заглавная тема/музыка играющая в меню. Как нам кажется, наш ведущий аудиодизайнер в очередной раз сверкает талантом!


Впрочем, почему бы нам не передохнуть и не посмотреть на контент связанный с окружением?
С завершением приблизительно 50% работы над открытым миром Мохаве, команда F4NV теперь может обратить взгляд во все углы игрового мира, и со всех сторон будет видно завершенное игровое пространство.
Для сегодняшней демонстрации, мы займемся именно этим! Для начала, как насчет взглянуть на просторы и пылевые бури, взмывающие над высохшим озером Айвенпа? 
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

 • * A J a i i, . и iVil v| ,*j¡ _ Ji AMk f ^ ” i w . ь _ “**"■,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации


Злобные животные населяющие пустоши - всеобщие любимцы, а как вам Когти Смерти в естественной обстановке? Работа рук  Dio_Brando (https://www.artstation.com/dorianpillari) Shadowliger (https://www.nexusmods.com/fallout4/users/1711515) и Charlie Wilcher (https://www.artstation.com/charlie_wilcher), Когти Смерти проекта F4NV!
I N > E W J /EGA S\ toehf:—-ir,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации


Празрак радиации все еще витает над Мохаве, а война НКР и Легиона лишь вернула это яростное зло прошлого на поверхность. Нигде это не явно так, как в Лагере Серчалайт. 
£s' Лi ;' I' ' r É ; ’КгЪШт *4? ¿jyis 1 JP -С^~ 1 ^ 'W {J 1 ' ШЯ J «. ‘-^. ■> -’ « "• / 1 M ^AíH'*,' ^ ж* ^ )**r> * %ЗИА^,-:. ' >‘A ^ ^ 1? r|^5.< Tc-^; Му Lj> |f / ^ L*4i " " ' : V. v- ív' • v; ' • " .•;*■ " -.¿r - > * -- Wm Шк #/ Ы 4. ; -r% * PR. v** --. „r- Ç.' ,>-■ ЦР^ TfU,Fallout

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации


Пожалуй, стоит сменить обстановку. Пустыня, конечно, хороша - но стоит взглянуть и на чудесное казино «Викки и Вэнс» (с участем особых гостей из города Примм и Джонсона Нэша!). 
А конце-концов, нельзя же не упомянуть казино в игре, названной в честь Вегаса.
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,fallout 4 new vegas,F4NV,длиннопост,Fallout Модификации


И на этом, мы заканчиваем сегодняшний поток обновлений - но уже завтра мы продолжим!

(прим. переводчика: следующий пост-апдейт сделаю подобным же образом, когда выложат все апдейты за день. Следить за прогрессом проекта можно на facebook - https://www.facebook.com/TeamF4NV/)

Развернуть

Arch Dornan Fallout персонажи Przemek Miziolek Fallout 2 Fallout art ...Fallout фэндомы 

Arch Dornan,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Przemek Miziolek,Fallout 2,Fallout art
Развернуть

The Elder Scrolls Morrowind Игры Google Cazador Fallout существа скальный наездник Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Что-то общее

Google За что меня все ненавидят « 4,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,The Elder Scrolls,Morrowind,Игры,Google,Cazador,Casador,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,скальный наездник,Fallout New Vegas

Google За что меня все ненавидят,Fallout,Фоллаут,фэндомы,The Elder Scrolls,Morrowind,Игры,Google,Cazador,Casador,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,скальный наездник,Fallout New Vegas



Развернуть

Deathclaw Fallout существа Fallout Ero sugarbeasts-07 Когтесиськи смерти ...Fallout фэндомы 

SUGM[flSTS-07 03/12/2016,Deathclaw,Deathclaw,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Ero,sugarbeasts-07,Когтесиськи смерти

smmm-07 03/12/2016,Deathclaw,Deathclaw,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Ero,sugarbeasts-07,Когтесиськи смерти


Развернуть

Fallout 4 модификации ...Fallout фэндомы 

ЛЮДИ ДЕЛЯТСЯ НА ТРИ ТИПА Бесшумный 10мм Пистолет 10мм Пистолет ДЕМПФИРОВАННЫЙ ОСВЕТИТЕЛЬНЫЙ ДВОЙНОЙ ЗАПАСНОЙ ТАКТИЧЕСКИЙ ЕБАНАТСКИЙ С РУКОЯТЬЮ 10мм ПИСТОЛЕТ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,модификации


Развернуть

Отличный комментарий!

на 4
НЕУТОМИМЫМ СВИНЦОВЫМ стояк Критическое попадание восстанавливает ваши ОД. Урон О 24 Скорость Вес СРЕДИ 3 УСТАНОВЛЕНО: Цена 75 Нет модификаций [Enter) взять Wheel up) увеличить изображение Wheel down) уменьшить изображение]
diamid diamid21.01.201821:16ссылка
+42.4

seeker-nox Courier Six Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

seeker-nox,Courier Six,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Ядерная Пустошь (+1000 картинок)