Результаты поиска по запросу «

Эротика эротика жопа

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Red Alert 2 BioShock Fallout 3 Metal Gear Solid Mass Effect 3 Witcher 3 The Witcher Wild Hunt Tom Clancy’s The Division Tiberium ...Fallout фэндомы Duke Nukem Игры Command & Conquer Red Alert Metal Gear Ace Combat Call of Duty Tiberium Sun evaita spec ops Duke Nukem 3D Ace Combat Zero Renegade Peace Walker Call Of Duty Black Ops Spec Ops The Line Generals (C&C) 

evaita,Duke Nukem,Игры,Duke Nukem 3D,Command & Conquer,Tiberium Sun,Red Alert,Red Alert 2,Renegade,Generals (C&C),Ace Combat,Ace Combat Zero,BioShock,Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Call Of Duty Black Ops,Call of Duty,Metal Gear Solid,Metal Gear,mgs, Metal Gear Solid, ,Peace Walker,spec
Развернуть

Игры Fallout New Vegas Edward Sallow Улисс Joshua Graham Vexillarius ...Fallout фэндомы 

Игры,фэндомы,Fallout,Фоллаут,Fallout New Vegas,Edward Sallow,Улисс,Joshua Graham,Vexillarius
Развернуть

Fallout New Vegas Craig Boone касадоры Зарисовки пустошей Cazador Fallout существа ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Craig Boone,Boone,касадоры,Зарисовки пустошей,Cazador,Casador,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,
Развернуть

Bethesda Разработчики игр Игры Todd Howard Fallout 76 Fallout 2 Fallout Tactics Халява ...Fallout фэндомы 

Мы ОШИБАЛИСЬ. О как мы ошиблись в Тодде Говарде. Мы думали что 76-ой Фолл говно, что он специально сделан для выкачки денег из франшизы. Но мы ошиблись. Ибо все зашедшие в Fallout 76  до конца года (если я правильно понял) получат пак из трех классических частей. Я хз как это работает с игроками на консолях, но это НЕВАЖНО!1 Тодд ГЕНИЙ! Он решил показать ньюфагам старые, изометрические части. Познакомить молодежь с классикой. Возрадуемся Тодду. Скайримь.

Пруф: https://twitter.com/bethesda/status/1076541655736561665

TACTICS,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Todd Howard,Fallout 76,Fallout 2,Fallout Tactics,Халява

P.S. Купи Скайрим Fallout 76.

Развернуть

Fallout 4 поселение смешные картинки ...Fallout фэндомы 

#ВеримИзбранному

Доступное жильё каждому поселенцу к 2190-му году,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,поселение,смешные картинки,фото приколы
Развернуть

Отличный комментарий!

только через минут 5 понял что это просто фотка здания в fallout 4 :/
Assassin001rus Assassin001rus22.11.201521:29ссылка
+31.7

Fallout 3 Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout 2 ...Fallout фэндомы 

Fallout weapons evolution through the years.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout New Vegas,Fallout 2

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout New Vegas,Fallout 2

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout New Vegas,Fallout 2

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout New Vegas,Fallout 2

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout New Vegas,Fallout 2

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout New Vegas,Fallout 2

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout New Vegas,Fallout 2

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout New Vegas,Fallout 2

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Fallout 4,Fallout New Vegas,Fallout 2

Развернуть

Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

...Fallout фэндомы 

Рон Перлман

Если вы возьмёте этот перк, голос Рона Перлмана будет сопровождать вас на протяжении всей игры, озвучивая каждое ваше действие, чтобы оно было более крутым.
Ron Perlman If you take this perk, the voice of Ron Perlman will follow you throughout the game, narrating everything you do in order to make it sound more awesome.,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout New Vegas Salvaged Armor cosplay ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Salvaged Armor,cosplay,Fallout New Vegas,Fallout,games,fandoms,Salvaged Armor,cosplay
Развернуть

stalker (игра) Игры F.E.A.R. Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

мне на графику пох,если чо
pw Efiëv sa,stalker (игра),Игры,F.E.A.R.,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Я бы сказал, что создатели Сталкера куда ближе знакомы со старой, полуразваливающейся кирпичной кладкой.
Britvospin Britvospin04.11.201517:51ссылка
+38.5
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Эротика эротика жопа (+657 картинок)