Результаты поиска по запросу «
Фаллаут 18+
»Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
В FO1 немного не так. Там скорее "иди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что", при этом мы надеемся, что ты оттуда не вернешься как и все остальные претенденты, но тебе мы об этом не скажем.
Mactep XyeB05.07.201803:40ссылка
Fallout новости Fallout 76 Fallout фэндомы
Описание патчей на 4-ое и 11-ое декабря.
ПАТЧ 4 декабря 2018 г.1. Увеличение места в тайнике с 400 до 600 слотов;
2. Корректное выпадание двух-трёх предметов после убийства боссов;
3. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в силовой броне;
4. Эффекты после попадания криолятором по игроку скорректированы — к примеру, теперь снижение скорости передвижения сокращено с 2 часов до 30 секунд;
5. Исправлена проблема, из-за которой возрождение после смерти с перегрузом принудительно происходило в Убежище-76.
1. На РС появится возможность включать голосовую связь отдельной кнопкой, поддержка широкоформатных мониторов 21:9 и ползунок поля зрения;
2. После 50-го уровня можно будет выбрать новый набор перков или перераспределить ранее использованное очко SPECIAL;
3. При входе на сервер лагерь игрока больше не будет автоматически свёрнут, если рядом кто-то окажется. Вместо этого пользователь получит уведомление, что его место жительства кем-то занято. После этого можно будет выбрать новое место для лагеря на этом сервере или сменить сервер;
4. Кроме этого, с данным обновлением появится «Бульдозер» — функция для лагеря, с помощью которой можно убрать небольшие деревья, камни и другие препятствия для обустройства локации.
Fallout 76 Fallout фэндомы
Kotaku: Fallout 76 — это сетевая RPG с элементами выживания в духе Day Z и Rust
Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.
Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания.
Поскольку Fallout 76 — это первая игра-сервис в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.
Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).
Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.
Отличный комментарий!