Сука сколько раз я тебе объяснял
»Fallout Other civil war Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
Fallout 76 жопы фанатов Fallout фэндомы
Первые бутылочки стали приезжать к своим обладателям
http://fallout.reactor.cc/post/3750863
Пользователь Reddit под ником ShoelaceAglet поделился своими впечатлениями о бутылке рома Nuka Dark, упаковка которой выполнена в форме ракеты для Нюка-колы из вселенной Fallout. Как известно, за такую бутылку просят 80 долларов.
ShoelaceAglet отметил, что его особо не интересует скандал вокруг Fallout 76. Заказанную несколько месяцев назад бутылку рома он получил только 24 декабря.
«Качество продукта меня оскорбляет. За такую цену я надеялся получить отличную бутылку, которую можно поставить на полку с другой продукцией по Fallout. Вместо этого мне дали здоровенный кусок пластика из мусорной корзины Gamestop, за который я не заплатил бы и 5 долларов. Я чувствую себя обманутым и оскорблённым», - написал ShoelaceAglet.
«Что же, твоё здоровье Bethesda. Это последний раз, когда тебе удалось вытащить хотя бы цент из твоего преданного фаната», - добавил разочарованный пользователь
The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Отличный комментарий!