Представляю вашему вниманию... неполный комплект улучшенной силовой брони мод.II представленный в виде лишь шлема. Какого хренанеполный?! Чёрт меня побери. Ох, и надеру я кому-то задницу...
Но без шуток. Делал долго, получилось как получилось. Затратил более 20 часов без учёта сушки. И как новичок, прошу отписаться в комментариях как оно
Я с детства наблюдал как мой батя гамает в Fallout, всегда хотелось тоже поиграть. Прошло некоторое время и я скачал New Vegas, и к тому моменту когда я пришел к Хаусу, у меня было очень много барахла, и я не знал что делать (я по натуре собиратель). Так вот сегодня я решился прикоснуться к классике. Такая просьба - накидайте пожалуйста советов и ваших познаний по этому шедевру. Заранее спасибо. P.S. - И какую локализацию мне выбрать, а то я слышал всякое про Фаргус.
Как и обещал - делюсь геймплейным видео практически готовой альфа версии Fallout 2D! Fallout 2D это некоммерческий проект, созданный энтузиастами по мотивам оригинальной вселенной Fallout. От Фанов для Фанов! На мой взгляд, получилось очень даже неплохо, игра затягивает, осталось только разнообразить локации и противников.
Изначально планировался банальный комнатный шутер для развлечения, но теперь игра перерастает во что-то большее, появляются мини-квесты, деньги, которые пока несут лишь функцию очков, за противников начисляется опыт и я уже внедряю примитивную систему прокачки.
В целом, я бы хотел воссоздать упрощенный сюжет оригинального Fallout, где мы начинаем с пещеры с крысами, вот мы уже изучаем Убежище 15, валим рейдеров - Ханов, мертвяков из Некрополя, а в конце нас ждут Когти Смерти из Могильника и Супермутанты Марипозы. В перерывах между битвами мы посещаем жилые локации: Шейди, Джанктаун, Хаб, Бс, Святилище, где сбрасываем лут торговцам, закупаемся, лечимся, получаем сторонние квесты. Такие мысли.
Прошу вас строго не судить за обилие "мяса" и аркадность, здесь на любителя. Просто представьте, что наш любимый Fallout вышел бы лет на 5 раньше, еще на SEGA. Игра подразумевает два режима: сюжетная линия, где число противников сбалансировано, оружие появляется по мере прохождения или в секретных местах, и выживание, где на нас прут горы врагов, а повсюду лежит халявный лут.
Благодарю за внимание! Буду рад вашим комментариям. Пишите, что вы думаете о проекте, уже скоро сможем поиграть в альфа версию! Планирую выложить ее где-то через неделю.
Отличный комментарий!