Результаты поиска по запросу «

Коготь с пером девушка

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры Игровые новости Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

6 мелочей в презентации Fallout 4 которые вы могли не заметить

1. К огнестрельному и лазерному оружию можно приспособить модификации приклада и штык-ножи

Вы хотите штык-нож на вашей снайперской винтовке?Или может быть глушитель на Толстяке? С моментом анонса Fallout 4 все эти возможности будут доступны так как во время презентации на E3 отчетливо видно что есть возможность установить приклад марксмана на оружие которое даст прибавку к урону ближнего боя, так что теперь любой желающий может выбивать челюсти гулям не только с помощью кувалд и суперкувалд но и с помощью вашего оружия дальнего боя,будет интересно взглянуть как все это будет зависеть от навыков

2. Знаменитый Power Armor получит больший функционал чем в предыдущих частях

Первоначальный трейлер показал поклонникам серии свой первый взгляд на силовую броню Т-60, который является наиболее продвинутой моделью которые вы когда либо видели в серии Fallout . Впервые когда-либо, игроки смогут изменить материал брони и покрасить его в разные цвета брать разные комплектующие от разных сетов и так далее

Похоже, силовая броня также теперь будет иметь фонарик (или скорее фары) дальнего действия который будет светить на огромные расстояния которые пойдут на пользу при игре в темных помещениях и в метро которое все так любят.

3. Одним из дополнительных бонусов при высоком показателе выносливости станет спринт

Согласно кадру из геймплея спринт будет работать по принципу известного мода Project Nevada и напрямую зависеть от ваших показателей выносливости и ловкости

4. Знаменитые кротокрысы смогут вылезать из под земли

Это одна из наиболее очевидных вещей из презентации за которую автору дадут звание капитана очевидность но тем не менее она намекает на то что враги будут иметь больше различных вариантов поведения и собственно скриптов и их поведение станет более разнообразным

5. Вы можете переименовывать свои орудия убийства

Мы уже знали, что игра получит большой акцент на модификации оружия,Презентация E3 показала геймерам, что игра будет включать в себя более 50 базовых орудий смертоубийства, которое могут использовать различные (более 700!!!) модификаций

Неудивительно что игра включает в себя фун4кцию переименовывания оружия так как эта возможность уже была в предыдущей игре этой студии The Elder Scrolls V: Skyrim так что теперь любой желающий сможет переименовать свой лазерный пистолет в "Звезду смерти" а M4A1 в "Say hello to my little friends"

6. Некоторые постройки будут зависеть от вашего билда персонажа

Эдакий факт, два в одном в нем можно увидеть что система навыков претерпела некоторые изменения и теперь будет зависеть от неких рангов также можно заметить что от вашего показателя некого лидерства будет зависеть какие постройки вы можете построить и какова будет их эффективность (судя по всему при высоких показателях бартера будет зарабатываться больше крышечек что намекает на торговлю с другими поселениями)

Еще пара вещей :1: Будет задержка дыхания в снайперском прицеле,2:Будут КОНТРОЛИРУЕМЫЕ кровавые добивания при критическом выстреле,3:Будет сортировка вещей пип бое,4:Любая вещь в игре используется при крафте 5:Опыт за убитых напарниками врагов будет зачисляться игроку как и в NV 6:Будут погодные явления ухудшающие видимость,7:Приблизительное количество людей в вашем личной деревушке Нижние Плинтуса будет около 12-20
Игры,Игровые новости,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout Other Fallout Конкурсы ...Fallout фэндомы 

Незачем далеко ходить

Дело происходило в Техасе, то есть в том что от него осталось. Местные жители чтили традиции предков, по этому встретить тут версии ковбоев, краснокожих и даже конных рейдеров было большим "сюрпризом" для разведотделения восточного филиала братства стали. Зачем было переться в пустыню ни рыцарь, ни сквайры точно не знали, было известно лишь о местном убежище, в которое Вол-Тек по традиции поселило своеобразных жителей и по замыслу это должны были быть ученые с явным проявлением психический расстройств, к чему это привело и должны были узнать разведчики. Теперь о составе экспедиции, в общих чертах это сброд коих в братстве изгоняют сразу, но этих оставили из за прошлых заслуг:



Рыцарь Вилл - ответственный, но не без личного мнений человек, фанат кувалд , который был дико зол на командование за то, что после четырех успешно проведенных операций он не получил повышения и мало того следующим делом его отправили в такую далекосрань. А вообще он человек добрый и часто не добивает врагов, толи это безногий рейдер, толи беззубый коготь смерти, за что не редко ловил пулю в задницу.



Старший сквайр Джин - настоящего имени Джина никто не знал, его нашли в притоне рейдеров 4 года назад, но его пристрастие к джину и послужило следующим наименованием, а так же это пристрастие не давало нормальной возможности продвижения по иерархии братства, лишь навык стрельбы Джина заставил все таки назначить его старшим сквайром, да и по больше части только после того, как после второй бутылки он взял в плен уже невменяемого паладина с которым и пил, своеобразный человек короче.



Сквайр Седни - да, как в Губке Бобе, и не зря, ведь она обладает высокими навыками техника, пускает пену от радости при возможности взломать терминал, владеет боевыми искусствами и является фанатом той самой белки после найденный материалов в одной из клиник, за что Джин часто ее стебет и каждый раз получает по орехам, буквально.



Сквайр Джордж - он один из тех людей, утверждающих, что во вселенной мы не одни и ярый фанат своих убеждений, ведь после каждой черепно-мозговой травмы он видел НЛО, но по большей части знаменит тем, что может выторговать у еврея миниган за кусок испорченного радтаракана, он же по совместительству лекарь отряда.



Мало было просто снарядить экспедицию, ведь нужно было еще добраться до места назначения. Благо у братства были средства передвижения, но отряду одного из этих средств хватило лишь для того, что бы добраться до окраин Хьюстона. Путешествуя пригородами постоянно попадались вывески постапокалиптической социальной рекламы типа "пьющий кротокрыс - беда для выводка", но среди всех вывесок особенно выделялись изображения супермутанта на фоне дырявого купола цирка, говорящего "не ходи туда, ходи сюда". Так как обязанностью БС был не только сбор знаний, а еще и зачистка пустошей от нелюдей Вилл скомандовал отправиться к тому самому "сюда" для пополнения припасов и естественно зачистки тех самых нелюдей. По дороге им повезло встрять в перестрелку местных рейдеров и гулей. Бой был не продолжительный Вилл ломал рейдерам ноги, Джин собирал пока еще не пустые бутылки и добивал самых агрессивных, Сенди ссалась находя изображения белок на свалке неподалеку, попутно отбиваясь от прицепившихся гулей, Джордж же пытался разглядеть признаки высшей инопланетной расы в разбухших от выпивки мордах рейдеров. После всей этой мясорубки на ногах, кроме отряда братства, остался только гуль, от него несло как от обосравшегося младенца, и не удивительно после того что сделал Вилл со всеми кто попал ему под руку. Гуль, увидев несущегося на него Джина в поисках очередной бутылки, готов был честь отдать лишь бы тот его не трогал. Как оказалось позже гуль совсем не одичавший и зовут его Винсент. Отряд решил его пощадить, тем более после пережитого моральная травма ему и так гарантирована, но выслушать веские причины почему его должны отпустить все таки решили. Из услышанного стало видно, что Винсент довольно здравомыслящий и порядочный, хоть и с пристрастием к винту, гуль как ни как. Предложив в замен за жизнь впечатляющий запас медикаментов, отряд решил взять его с собой. По пути к цирку Винс рассказывал истории столетней давности о том как он работал инженером, за что Джин его минусовал, а Сенди почти кончала. Наконец добравшись до места навстречу отряду вышел супермутант в смокинге для упитанных людей, ну в другой бы он просто не влез. Проигнорировав враждебность отряда супермутант направился к ним с фразой "шалом братья и сестры", Джин аж слезу пустил ведь после регулярных ударов Сенди он практически лишился крайней плоти. Так как супермутант не был агрессивен, то Вилл приказал опустить оружие. После недолгого диалога стало ясно, что местные громилы зарабатывают на жизнь показывая дрессированных радскорпионов, кротокрыс и даже когтей смерти. Стоимость представления составляла всего по два винта для каждого члена отряда, но от куда у братства винт, все обернулись и посмотрели на Винса, который после слов супермутанта уже начал делать заначку у себя в заднем проходе, лишь бы сохранить хотя бы дозу своей прелести. Наковырявши на билеты все направились к куполу цирка, их поприветствовал директор цирка Ор, по прозвищу Дикий, который считал себя потомком здешних индейцев. В программе было всего четыре выступления: гладиаторские бои, дрессированные обитатели пустоши, литературное выступление и пародия на зрителей. Гладиаторские бои выглядели как обычный мордобой супермутанта и страдающего шизофренией тени, тем не менее уже наквасившиеся Джин и Винс орали как вжаренные все выступление, Сенди чинила броню Вилла, он же критиковал каждый удар бойцов, как типичный фанат бокса, а Джордж по зову клятвы Гиппократа пытался добраться до анальной заначки Винсента. На дрессированных зверюшек все смотрели с интересом, ведь где еще можно было увидеть яо-гая на велосипеде и гончих супермутантов, которые мирно толкали друг другу шар для боулинга. На начало третьего выступления всем уже наскучило, да и самым годным оказалось выступление однорукой тени со стихом про рейдера: "ехал рейдер через ривер, видит рейдер в ривер кракен, сунул рейдер руку в ривер, кракен рейдера об мост х*якен". Пародия на зрителей единственное, что оставляло хоть какую то интригу, но как оказалось это было довольно банально и очевидно: Вилла изобразили как хмурого чудака обвешанным металлоломом с молотком, Сенди - тень пытающийся разломать тостер ради пригоревшей в нем корочки хлеба 200 лет назад, а вместо остальных просто три мертвых гуля, так как Джин и Винс набрались до белочки, а Джордж все таки добрался до заначки с винтом воспользовавшись бессознательностью Винса. Тем не менее после всего Вилл вспомнил о миссии и решил расспросить Ора о убежище, и как оказалось единственное местное убежище даже не успело открыться при падении ракет, а узнал Ор это от гуля, который работал в Вол-Теке и вообще единственный кто может вскрыть то убежище, но так и не сделал этого из за клаустрофобии. Дабы убедиться лично Вилл узнал как разыскать того гуля и приказал всем выдвинуться, хотя большую часть отряда с новым его членом, он нес на горбу своей силовой брони, так как те уже пускали пену и несли бред. Добравшись до места, которое подсказал Дикий Ор, Вилл понял что это та самая масорубка в которой он нашел Винсента. Так как он, Винс, был единственным выжившим, Вилл реши дождаться его пробуждения и выяснить хоть что то. Очнувшись Винс рассказал, что он и есть тот самый сотрудник Вол-Тек, и что убежище действительно даже не открывалось, а трупы ученых послужили пропитанием для новообращенных гулей. Как оказалось в конце отряду так и не удалось найти наработки чекнутых ученых, но зато есть целое, нетронутое убежище и доступ к нему в виде Винса, за что Вилл все таки получил звание старшего рыцаря, а все остальные остались при должностях.
Развернуть

Fallout 4 video games ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Халява Война Всегда Одна Fallout новости ...Fallout фэндомы 

Всем привет, до релиза ~4 дня и поэтому поводу будет Халява:)

Приурочена медалька будет скорее не только к выходу Нового Фоллача но и к "отличнейшему" русскому переводу от не менее "отличнейшей" команды под руководством одного гения:)


И для получения медальки нужно признать что "Война всегда одна" или же просто оставить коммента в идеале задонить на шикарную озвучку :)


Раздача продлится вплоть до выхода самой игрыне до выхода озвучки, уж извеняйте:(

всегда,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Халява,Война Всегда Одна,Fallout новости

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Халява,Война Всегда Одна,Fallout новости

ну и сама медалька 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Халява,Война Всегда Одна,Fallout новости

Я видел войну всегда одной



Развернуть

Прикольные картинки интересное техника ...Fallout фэндомы 

Полностью функциональный наручный гаджет Pip-Boy из Fallout 3
В отличие от многих реплик Pip-Boy 3000 — незаменимого гаджета из Fallout 3 и New Vegas — разработка Эшли Хеннефер и её команды имеет настоящий, работающий счётчик Гейгера, функцию топографической навигации в реальном времени, и несколько других полезных датчиков – и всё это в знаменитом на весь мир постапокалиптическом стиле Fallout.
Команда Хеннефер заявила свой Pip-Boy на конкурс космических приложений NASA, так что у него даже есть возможность найти себе применение в космосе.
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Прикольные картинки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,техника
Развернуть

Fallout 3 Fallout Tactics Fallout New Vegas Fallout art Shardanic artist Vault Dweller Chosen One Lone Wanderer Courier Six ...Fallout фэндомы Fallout 2 

Главные герои
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Fallout 3,Fallout Tactics,Fallout New Vegas,Fallout art,Shardanic,artist,Vault Dweller,Chosen One,Lone Wanderer,Courier Six
Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Община

Дэвид шёл по этому странному месту, полному незнакомых звуков и запахов уже около получаса и в его сознание уже начала закрадываться мысль о том, что дорогу назад будет найти тем сложнее, чем дальше он зайдёт. Рельсы, вдоль которых он двигался раньше, и которые собственно привели его сюда, остались позади и теперь он шёл по каким-то техническим помещениям, рассматривая заржавевшие механизмы и инструменты, назначение которых оставалось для него загадкой. 


Время от времени его фонарик натыкался робким мигающим светом на светящиеся в темноте точки- глаза котов, животных, которые обычно любили жить именно в таких тёмных укромных местах и предпочитали охотиться ночью. Увидеть этих загадочных существ на поверхности днём было большой удачей. Ну или дурной приметой, если верить Сэнди, девушке, которую он встретил шесть лет назад первой из приютивших его Бомбистов- она уверяла, что некоторые племена Мохаве считают котов, этих ночных созданий с бесшумной походкой, духами умерших людей. Но кто же всерьёз воспринимает их суеверный лепет?


Запах метала и машинного масла напоминал Дэвиду о детстве, проведённом рядом с дедушкой, который был механиком и частенько присматривал за внуком, когда родители хотели отдохнуть от непоседы. 


Дедушка Кевин умер ещё до войны. До того, как дверь убежища открылась и Дэвид вышел на поверхность, единственный из всех его жителей увидев солнечный свет. Дед частенько говорил, что компьютер возможно просто ошибся и нельзя слепо следовать традиции, пусть даже установленной многими поколениями- отправлять людей на смерть ради спасения остальных. Он верил, что раз люди создали машину и всё вокруг то они и должны ею управлять а не наоборот. Конечно никто кроме родных этих слов не слышал, сказать такое при посторонних было слишком даже для старого чудака Кевина. Если бы... Если бы он знал. Если бы они все знали.


Дэвид прогнал эти мысли. От них ему стало ещё больше не по себе в этом тёмном, заброшенном месте и он мысленно выругал свою идиотскую натуру, которая так и подмывала его предаться самым неприятным мыслям в самое неподходящее время.


Наконец он нашёл дверь, за которой был виден слабый отблеск света и тут же поспешил открыть её. Ржавая металлическая дверь издала жалобный скрип, однако к своему удивлению Дэвид обнаружил, что поддалась она намного легче, чем те несколько дверей, которые он встречал на своём пути раньше. Её петли казалось не заржавели как у предыдущих и даже как будто были смазаны- это было заметно по едва различимой влаге масла. 


-Здравствуйте, молодой человек! Не часто мы видим здесь новые лица!


Оправившись от испуга Дэвид рассмотрел наконец, что в противоположном углу комнаты стояла высокая, одетая в лохмотья цвета вездесущей ржавчины фигура. Как он мог не заметить этого человек? Ведь пусть здесь и кромешная тьма, но он тщательно обшаривал всё вокруг фонариком в поисках выхода и просто не мог проглядеть этого типа!


-Не стоит волноваться. Нас не так то просто заприметить- продолжил незнакомец, как будто читая мысли парня. На нас смотрят но не замечают, видят, но не обращают внимания. 

-Вы это кто? насторожился Дэвид.

-Мы- это, разумеется, гули. Община гулей железнодорожного депо Нью-Вегаса. Неужели вы не знаете где находитесь? Как бы то ни было что привело вас в эти места?

-Я... Я иду в Нью-Вегас. Мне необходимо попасть к кому нибудь из НКР.

-И зачем же?

-Легион! Я с авиабазы Неллис и меня послали сообщить о том, что Бомбисты готовы помочь в борьбе с Легионом. По дороге на меня напали рейдеры, я еле нашёл укрытие здесь в этих помещениях и вот думал уже, что заблудился.

-Что ж... Это видимо судьба. По дороге вы должны были по меньшей мере дважды угодить в ловушки и вообще заблудиться. Но вот вы всё же здесь, так прошу же проходить не стесняясь.


Дэвид вошёл в дверь, которую ранее приоткрыл. Мужчина, который видимо был часовым у входа в это убежище последовал за ним. Теперь можно было рассмотреть его землистого цвета лицо. Вернее то что было когда-то лицом. Из под облезшей кожи видны были мышцы, а на месте, где  полагалось быть носу зиял чёрный провал.


Пройдя ещё несколько комнат парень увидел выход на поверхность- часть крыши обрушилась и по ней как по ступенькам можно было подняться. Здесь он встретил тех, кто называл себя общиной. Эти люди были другими. Непохожими на тех, кого он знал прежде. И дело было вовсе не во внешности, к которой как он скоро понял легко привыкнуть. В них чувствовалось особенное отношение друг к другу, к самим себе и даже к чужакам, им как будто был чужд окружающий их мир, в котором царили жестокость и борьба за жизнь. Некоторые из них встретили его расспросами о базе Неллис и убежище, другие напротив сами завели беседу о своём убежище, о прошлом. Они рассказывали о Великой войне, становлении Нью-Вегаса, о приходе Медведя и Быка, о племенах. И конечно же о том, что казалось сейчас невообразимо далёком- о мирной жизни, о целых полях зелёной травы и жизни до падения бомб, о своих родных, которых они пережили на сотни лет.


Здесь Дэвид прожил всю оставшуюся жизнь, отражая вместе с новыми друзьями нападения рейдеров, торгуя с поселениями и племенами, снова встретил после битвы за Дамбу Сэнди, заведя семью и слушая рассказы о Старом Мире.

 ¿J., " «L_ t j * , y. ' а \ »^лМ; .' ж Д /ж\ 41 ч Л V B1 ■„Зт 4 ^жм- л V S^nMI " U Мл i » НВЯръ . .. • • j <' '*«>» w, - '., _ 4. a. » . . »X. , M ^ Ик. >' * '%» -*Я •... ». ' , .40 0* *u\2 ■ *» fy ■ i *. _/ ж V ^IyB Bi 1,Fallout Конкурсы,Fallout
Развернуть

DAI Dragon Age Fallout 4 ME crossover Mass Effect jazitupart ...Fallout фэндомы 

Ш tl Шм&Л Л 1 W I ' ' ■ ж, 1 ЕШ1,DAI,Dragon Age,фэндомы,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,ME crossover,Mass Effect,jazitupart


Развернуть

Fallout 4 Gameplay E3 видео ...Fallout фэндомы 

Ещё порция геймплея с выставки Microsoft.

Развернуть

Fallout 2 Fallout 3 Fallout New Vegas красивые картинки Fallout art Frank Horrigan создатель НКР Fallout организации мистер хаус ...Fallout фэндомы Super Mutant art Fallout существа Fallout персонажи Эдвард Сэллоу Легат Ланий 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Fallout 3,Fallout New Vegas,art,арт,красивые картинки,Fallout art,Frank Horrigan,создатель,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Легат Ланий,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,НКР,Fallout организации,Эдвард Сэллоу,мистер хаус
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Коготь с пером девушка (+1000 картинок)