Результаты поиска по запросу «
За работу
»Fallout Other Fallout Конкурсы фендомы Fallout фэндомы
Перед смертью...
Терминал охраны склада РобКо.-Z95053486
-Z23750651
-Z57305673
-Моя история...
Моя история.../
Меня зовут Дрэйк. Если ты читаешь это, значит ты более везучий сукин сын нежели я, и тебе удалось справиться с тем чертовым охранным роботом. Где-то рядом должно будет лежать моё тело, не знаю будет ли в моей голове пулевое отверстие или же я предпочту подохнуть от голода. Я ещё не решил для себя что лучше. Дверь заперта а открыть её можно лишь изнутри и даже если я её выбью снаружи меня будет ждать этот стальной ублюдок. В-общем перед своей смертью я хотел бы рассказать случай что произошол со мной семь лет тому назад когда я был крайне юн и наивен. В то время пределом мечтаний для пацана покинувшего Ривт-Сити было служить в компании "Коготь". Когда мне исполнилось шестнадцать я связался с посредником "Когтей" и выплатил взнос в размере ста пятидесяти крышек меня отправили в тренировочный лагерь, где несколько месяцев меня тренировали в искувстве устранения людей. Оттуда я вышел пускай и "зеленым" но уже имеющим представление о будующей работе бойцом. Получали несмотря на риск немного, зато стабильно. Контракты были весьма однотипны, в казарму приходит послание от заказчика с описанием цели, командир выбирает троих бойцов и отправляет выполнять задание. И вот однажды меня послали на моё пятое или шестое дело точно не помню. Цель по описанию не внушала опастности: девчёнка с пип-боем из убежища неподалёку о которой частенько упоминал этот нигер с радиостанции. Караулить было решено возле входа в метро так как её частенько замечал здешний шнырь и по совместительству торговец разным хламом одноглазый Бэн. Засели мы на втором этаже полуразрушенного здания. Стоит сказать что со мной отправили Джо и Стивена, парней надёжных однако крайне самоуверенных. Они особо не парились и оставив меня на стрёме играли в караван попутно обсуждая возможность соития с девкой которую мы выжидали. Джо говорил что делать это стоит после умервщления, Стив же настаивал что в таком случае весь интерес пропадает, да и не факт что после перестрелки от сучки что-нибудь останется. Я же в это время продолжал тупо всматриваться в темноту входа метро и ждать, ждать пришлось очень долго, я просидел у окна разрушенного дома около семи часов прежде чем наконец увидел подходящюю по описанию девушку. Она была в сине-желтом комбенезоне убежища, на руке был пип-бой а за спиной виднелась рукоять некоего оружия которое на тот момент опредилить я не мог. Сообщив парням о прибытии цели те подкрались к окну и джо занимавший в нашей группе должность лидера прицелился в оптический прицел своей винтовки принялся выжидать момент для удачного выстрела. Раздался глухой щелчок но выстрел не последовал. Осечка. Джо принялся судорожно перезаряжать винтовку, во время чего задел стволом осколок бетона что лежал на окне, он упал в низ издав звук который невозможно не услышать. Мы рассредоточились в прогалах между окнами и принялись ждать. Стив пытался знаками обьяснить что стоит выйти и в три ствола её расстрелять однако Джо не хотел рисковать и приказал не шевелиться. Тот момент я запомнил на всю жизнь, секунды длились словно минуты, колени дрожали, а во рту все пересохло. Джо наконец перезарядив винтовку медленно начал выглядывать из окна, как вдруг резко дернулся и попытался что-то крикнуть но не успел. Раздался взрыв и этаж на котором мы стояли рухнул вниз. Открыв глаза вначале я ничего не мог понять, всё было как в тумане, а ещё тот звон в ушах. Попытался подняться но не смог, ноги были придавленны чем-то и сильно болели и чем больше я приходил в себя тем сильнее становилась боль. Стиснув зубы я изо всех сил опёрся на руки и поднял торс. Тогда-то я и увидел что ноги мне придавил кусок бетонной оконной рамы а Стива придавило целиком. Внезапно почувствовал прикосновение сзади и увидел как тень повисла надо мной. Это была она. Она приставила пистолет к моей голове и пристально осматривая обошла меня спереди. Мы смотрели друг другу в глаза, не знаю о чем в тот момент думала она однако я готовился к тому что мои мозги останутся на этих развалинах. Я закрыл глаза и приготовился к смерти но...Но этого не произошло, вместо этого девушка взяла деформированную винтовку из которой по идеи она должна была быть убита и ничего не говоря подложила её под бетонный "капкан" в который я был заточен резко подняла винтовку вверх освободив мои ноги. Затем открыла рюкзак, достала оттуда Мед-Х и Стимулятор бросила их мне на живот,развернулась и зашагала в сторону радиостанции. Провожая её взглядом я не мог поверить в то что произошло. Это было чистое безумие . Через несколько часов когда препараты подействовали я ковыляя направился в Ривет-Сити где мне оказали медицинскую помощь. Вскоре я пошёл на поправку и заложив свою потрёпанную броню я ушёл из тех мест навсегда. Долгое время я обдумывал то что произошло в тот день, и пришёл к выводу что ты девушка в сине-жёлтом комбенизоне не сказав ни слова сделала для меня больше чем кто-бы то ни было на этой грешной земле. Думаю она что-то увидела во мне и посчитала что рано мне отдавать концы. Запомни эту историю путник, ведь это самое ценное что я могу тебе дать, историю о сострадании. Ибо я верю что именно сострадание когда-нибудь спасет эту землю так-же, как спасла меня тогда. Желаю удачи путник.
Steam Игры achievement Fallout Other Fallout gif walter white Breaking Bad Сериалы Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
Часто замечал ачивки, которые по логике должны быть у каждого первого, но все-равно имеют сильно меньше ста процентов.
Но, я так понимаю, это:
• Чуваки которые купили игру/она досталась им бесплатно и не запускали ни разу потому, что она им и не нужна/откладывают прохождение на потом/прошли на пиратке, а игру купили из уважения, но не собирались проходить второй раз.
• Ачивки вообще или эти конкретные добавили не сразу. У меня так в «Террарии» — ачивки побежденных боссов и прочие, получены раньше, чем ачивка "Поставить свой первый верстак" потому, что её, как и некоторые другие, добавили лишь в более поздних обновлениях, от чего кажется, что я такой крутой, почти прошёл игру, вообще ничего не скрафтив.
Ну и это я прокапитанил, но другое дело, что я удивлен, что таких людей всегда довольно много. До 30% набирается иной раз, а то и половины почти. Удивительно
Но, я так понимаю, это:
• Чуваки которые купили игру/она досталась им бесплатно и не запускали ни разу потому, что она им и не нужна/откладывают прохождение на потом/прошли на пиратке, а игру купили из уважения, но не собирались проходить второй раз.
• Ачивки вообще или эти конкретные добавили не сразу. У меня так в «Террарии» — ачивки побежденных боссов и прочие, получены раньше, чем ачивка "Поставить свой первый верстак" потому, что её, как и некоторые другие, добавили лишь в более поздних обновлениях, от чего кажется, что я такой крутой, почти прошёл игру, вообще ничего не скрафтив.
Ну и это я прокапитанил, но другое дело, что я удивлен, что таких людей всегда довольно много. До 30% набирается иной раз, а то и половины почти. Удивительно
Игры Игровые новости Крис Авеллон Bethesda Разработчики игр Тодд Говард The Elder Scrolls Fallout фэндомы
Крис Авеллон несколько раз предлагал Bethesda сделать нечто похожее на Fallout New Vegas
Ходили разные слухи про Fallout New vegas 2, как оказалось, не без основанияГлава студии Obsidian Крис Авеллон, который сыграл одну из ключевых ролей в создании Fallout New Vegas, уже имеющий культовый статус в играх жанра RPG, недавно признался в Твиттере, что он неоднократно предлагал Bethesda проект по созданию нечто похожего на New Vegas не только в серии Fallout, но и в серии The Elder Scrolls. Он объяснил это тем, чтоб уже вторая студия,
Obsidian, делала спин-оффы к основным играм, чтоб на протяжении долгой разработки остальных номерных частей фанаты не оставались без игр
К сожалению, на все свои предложения Крис получал отказ
Что я могу сказать? Если без мата, то ничего
Отличный комментарий!
не понял намека. Предлагать нужно было DLC к скайриму. Skyrim: New Vivec
Клавикус Ваил19.12.202309:29ссылка
Отличный комментарий!