Игроки высмеяли компенсацию, которую предложила Bethesda после скандала с сумкой из коллекционного издания Fallout 76
В конце ноября выяснилось, что вместо обещанной холщовой сумки из коллекционного издания Fallout 76 Bethesda положила в набор более дешёвую — из нейлона. Компания объяснила, что первоначальный вариант оказался слишком дорогим. При этом разработчики заранее не уведомили об изменениях ни игроков, ни магазины.Когда в сети разразился скандал, разработчики предложили недовольным игрокам компенсацию в размере 500 атомов (внутриигровая валюта).
Это уже не первый случай, когда Bethesda предлагает пользователям компенсацию в 500 атомов (5 долларов). Игроков такое решение проблемы не устроило — они отметили, что на 500 атомов можно купить только пару предметов.
СООБЩЕНИЯ В ТВИТТЕРЕ:
-- "Для всех, кому интересно, что можно купить на 500 атомов. Это, например, дверь и цветочки" -- "Мы обманули вас в рекламе 200-долларового товара, поэтому вот вам 5 долларов в качестве компенсации"
-- "Серьёзно? Внутриигровая валюта на 5 долларов? Вы думаете, это замещает реальную стоимость холщовой сумки. Bugthesda, как тебе удаётся быть настолько оторванной [от сообщества]."
-- "Может просто вернёте людям 50 долларов. Это будет честно."
Пользователи Reddit посчитали, что 500 атомов не хватит даже на покупку костюма почтальона с холщовой сумкой. Он стоит 700 атомов. Раскрасить экипировку в камуфляж обойдётся в 1400 атомов. В целом, по словам игроков, 500 атомов — это довольно маленькая сумма в «экономике» Fallout 76.
Кроме того, игроки обратили внимание, что обычную холщовую сумку с кастомным логотипом можно купить в сети примерно за 3 доллара.
Тем не менее нашлись и те, кто встал на сторону разработчиков. Например, пользователь Твиттера Патрик Оуэн подчеркнул, что все покупали коллекционное издание именно ради шлема от силовой брони.
Проблемы Fallout 76 начались ещё с бета-тестирования. Геймеры столкнулись со множеством багов, влияющих на геймплей и визуальную часть игры. Американская юридическая фирма даже начала собирать жалобы игроков, чтобы оформить коллективный иск против Bethesda.
Печальная история приключилась с пользователем Reddit с ником HTanHEniTae. Он купил в магазине Bethesda.net игру Fallout 76. По его мнению, продукт оказался плохого качества, и чтобы просто повеселиться с приятелями игрок пользовался багом и клонировал-дюпал боеприпасы. За что получил бан учётной записи на все онлайновые проекты и забыл про игру.
Спустя год HTanHEniTae купил Doom Eternal в Steam и привязал к своей учётной записи в Bethesda.net. Теперь игрок может проходить только одиночную кампанию и не может попасть в онлайн-игры.
Пользователь предупреждает, что даже если игры куплены в разных магазинах, блокировка и привязка онлайна распространяется на все игры учётной записи. Отвязать указанные данные не получится.
Bethesda не перестает удивлять. В качестве тематического мерча Тодд предлагает купить очередное говно куртку в стиле Fallout 76. Цена изделия - 276$, поняли да? 276. Видимо провал с сумкой для Collector's Edition и дешевая поделка под названием Nuka Rum их ничему не научил.
Тодд? Зачем ты это делаешь Тодд? Зачем ты творишь такую хуню?!?!
Я вам с реддита пасты принес по вашей новой "любимой" игре от Беседки. Ну и перевод данной пасты тоже принес) Спизжено у Сиплого.
Представляю "5 причин не использовать движок, который вы сделали полностью открытым и предоставили все инструменты, необходимые для его модификации, как движок для онлайн-игры". Ах да, и как забить на секьюрность для ваших пользователей.
Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.
№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!
№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!
№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!
№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!
№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!
В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.
Проблемы бессмертия: из-за бага владелец Fallout 76 уже неделю безуспешно пытается убить себя в игре
Пользователь Reddit под ником Brogadyn рассказал о баге, с которым столкнулся в Fallout 76. По неизвестной причине игра считает, что у его персонажа ноль пунктов здоровья.
Brogadyn пытался умереть множество раз — например, в ядерном взрыве, при столкновении с монстрами или на дне водоёма. Даже в разломе южнее Вайтспринга (Whitespring), где персонажи сразу же погибают от радиации.
По словам игрока, бессмертие приносит ему одни неудобства. Он не хочет заниматься исследованием мира или участвовать в PvP, поскольку баг лишает всякого риска. К тому, же Brogadyn достиг почти 100-го уровня и собрал 25 тысяч крышек — максимум, который может быть у персонажа. Отдельные виды активности и вовсе не работают — например, получение мутаций, поскольку здоровье у героя не отнимается.
Brogadyn также рассказал о неудачной попытке обратиться в службу поддержки. Оператор просто ему посоветовал зайти в меню и выбрать вкладку «эффекты», где должны отображаться все состояния, наложенные на персонажа. Разумеется, ответ поддержки игроку не помог.
Спустя несколько часов после того, как Brogadyn описал баг, в обсуждении появился пост от коммьюнити-менеджера Bethesda. Он попросил игрока указать служебную информацию и описать, как именно тот воспроизвёл ошибку.
Развернуть
Отличный комментарий!
То чувство, когда игроки исполняют функцию QA лучше самих QA
Вышла ответочка про пластиковый кейс Nuka Dark Rum.
Как вы можете помнить, недавно Беседка обосралась в области спиртных напитков - выпустив тот самый Nuka Dark Rum. За 80$ фанаты вполне здраво ожидали стеклянную бутылку для своей коллекции и нормальный ром. Для справки, бутылка Captain Morgan такого же объема стоит 30$.
Однако оказалось, что это вовсе не бутылка, а кейс из довольно сомнительного пластика. Внутри же - обычная стеклянная бутылка с ромом. Напиток? Такого же качества:
И буквально недавно вышло разъяснение от компании, которая делала ром на заказ Беседки. Они уточнили, что именно пластиковый кейс это то, что мы должны оценить в 80$. Перевод:
Упаковка Nuka Dark Rum была дизайном, который создавался месяцами, и мы сделали все возможное, чтобы углы не были острыми и срезанными. Это стоило бы в 2 раза больше, чем если бы мы просто отливали стеклянную форму. Мы прошли много прототипов. Фактически, у нас было четыре различных варианта дизайна, две из которых были стеклянными экстерьерами. Мы определили, что одна только стеклянная бутылка не была бы достаточно драматичной для эффекта, который мы хотели создать. Мы хотели что-то большое и смелое для преданной фанатской базы Fallout - что-то, что достойно игры. Более 100 часов было потрачено на написание кода для создания прототипа оболочек, напечатанного на 3D-принтере. «Крышка от бутылки», которая на самом деле представляет собой интегрированную пробку / колпачок, несколько раз создавалась и переконструировалась для обеспечения ее прилегания к бутылке таким образом, чтобы она выглядела точно так, как это должно быть в бутылке с пробкой (а не винтовой крышкой). Дизайн, созданный специально для рома. Идея заключалась в том, что бутылка была помещена в «собственное хранилище».
(прим. - эта строчка означает, что мораль засовывать бутылку в УБЕЖИЩЕ это типа отсылка)
Размеры всей упаковки составляют 13x6. Это примерно на 60% больше, чем стандартная бутылка на 750 мл, и она будет выделяться на любом баре. Это проект, которым мы чрезвычайно гордимся, и мы сожалеем, что вы чувствуете, что вас каким-то образом обманули. Мы были очень взвешены в создании этого продукта и уделяли большое внимание бренду и качеству. Не только презентация, но и ром внутри бутылки (смотри реакцию). Мы не можем дождаться, чтобы вы увидели его лично и попробовали, если для себя мы не уверены, что изображения или видео передают это ощущение. Теперь, если вы не согласны, когда вы получите свою бутылку, сообщите об этом нашей команде, отправив форму в разделе «Вопросы о моем заказе» ниже, и мы постараемся сделать всё как надо.
Конец текста.
Само собой, ром можно вернуть только если вы его не открывали (не бутылку, а сам футляр).
Официальных заявлений от Беседки по этому поводу всё еще нет.
Развернуть
Отличный комментарий!
"Это не мы сделали говно, это вы, быдло, нихрена не понимаете. Купите наш ром. И Скайрим тоже купите."
Ну не то чтобы прямо совсем дно, но косяк реально глупый, неужели они действительно настолько торопились запустить эту подписку?
"23 октября Bethesda вызвала недоумение игроков, представив премиум-подписку на Fallout 76 под названием Fallout 1st — за 8599 рублей в год пользователи будут получать различные внутриигровые бонусы. Судя по всему, компания не догадалась или попросту не успела зарегистрировать домен Fallout First, и его выкупили игроки." И разгулялись - немного поправили содержимое в прямолинейном и безхитростном ключе, где просто вставив бранные эпитеты, не сильно меняя текст, а где и слегка поработав напильником графическим редактором.
Все желающие могут убедиться поржать самостоятельно.
Ты еще скажи что игры доделывают до конца и хорошо тестируют перед выпуском, продают за фул прайс и не добавляют никаких митротранзакций за бабло, а потом еще и бесплатные ДЛС выпускают!
Отличный комментарий!