![Rockstar,Разработчики игр,Игры,GTA 5,GTA,gta online,Bethesda,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы Rockstar,Разработчики игр,Игры,GTA 5,GTA,gta online,Bethesda,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы](http://img0.reactor.cc/pics/post/Rockstar-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-GTA-5-4854636.jpeg)
Бесконечное лето fallout
»длиннопост Jinx DA персонажи cosplay SpiderMan Marvel Rick and Morty Evangelion asuka langley soryu JoJo's Bizarre Adventure Fallout фэндомы Визуальные новеллы MK Fighters Ru VN Dragon Age Foreign VN Doki doki Literature club аниме Mortal Kombat League of Legends Бесконечное лето Kobayashi-san Chi no Maid Dragon Cosplay VN Игры fushigi yuugi Net-juu no Susume koro-sensei больше тегов богу тегов Merrill Cosplay(БЛ) Smite Sub-Zero Janna Kanna Kamui Hawke full metal alchemist Soraka Sayori (Doki doki Literature club) Fallout New Vegas Darkest Dungeon Ульяна(БЛ) ayanami rei
Фестиваль японской анимации в Воронеже 2018.
Удалось выбраться на второй в своей жизни фест. Довольно интересный, он проходил в ТЦ Град. Куча косплееров со всей России, веселая и непринужденная обстановка, огромный штат организаторов и волонтеров. Очень много грамотных и интересных постановок на косплей шоу, ссылка на ВК на группу события. В общем, даже такой социофоб и домосед как я, получил удовольствие.
И, несколько фоток. Снимал на тапок (так что качество УГ, можете поискать годные фото по #vrnfest в соцсетях. Поймал в кадр не всех кого хотел, так как выступал и сам (как будет готов фотосет нашей команды, может тоже залью).
Последние два фото не мои, сотни таких можно найти по хештегам. Всем советую посещать такие мероприятия. Весело.
![длиннопост,аниме,Net-juu no Susume,Smite,Игры,fushigi yuugi,Kanna Kamui,Kobayashi-san Chi no Maid Dragon,Kobayashi-san Chi No MaiDragon,Miss Kobayashi's Dragon Maid,Sub-Zero,MK Fighters,Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat,фэндомы,Sayori (Doki doki Literature club),Doki doki Literature длиннопост,аниме,Net-juu no Susume,Smite,Игры,fushigi yuugi,Kanna Kamui,Kobayashi-san Chi no Maid Dragon,Kobayashi-san Chi No MaiDragon,Miss Kobayashi's Dragon Maid,Sub-Zero,MK Fighters,Mortal Kombat,Мортал Комбат, Mortal Combat,фэндомы,Sayori (Doki doki Literature club),Doki doki Literature](http://img10.reactor.cc/pics/post/%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82-%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5-Net-juu-no-Susume-Smite-4450095.jpeg)
The Elder Scrolls обзор Fallout 4 Skyrim Steam Игры честно спижжено Fallout фэндомы
Решил почитать в Стиме обзоры на Special Edition, увидел это:
![The Elder Scrolls,фэндомы,обзор,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,Skyrim,Steam,Стим,Игры,честно спижжено 292 из 354 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 253 Не рекомендую 0.1 ч. за последние две недели /0.1 ч. всего Опубликовано: 31 окт в 11:47 Обновлено: 31 окт в 16:07 Пришел как то журналист к Bethesda в гости и спрашивает о Skyrim](http://img1.reactor.cc/pics/post/The-Elder-Scrolls-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-Fallout-4-Fallout-3460835.jpeg)
текст story Fallout фэндомы
Немного мыслей
(!)БУДУ ОЧЕНЬ РАД ОБСУЖДЕНИЮ И ЗАМЕЧАНИЯМ(!)
Поиграл я тут немножко в 4 Фоллыч...Игра хорошая, кто-бы там что ни говорил, но что-то она не затягивает и тут понял что мне захотелось в очередной раз поиграть во 2 Фоллаут.
Поставил на скачку, попутно думая о серии игр вообщем. И тут мысли зацепились за 1 Фолыч.
Первый раз я играл в него еще совсем мелким пиздюком в 2000 затёртом году, но так уж вышло, что сознательно, понимая "что по чём" я прошел его только летом этого года, разумеется до этого поиграв во все игры серии.
Игра мне как-то не очень понравилась, не, она хороша, но показалась сырой...сырой даже для первой игры серии, сделанной в условиях бесконечных проблем. Но всё же было в этом что-то другое.
И тут я ПРОЗРЕЛ что реально мне в этой игре показалось как-минимум странным и походу явилось ПРИЧИНОЙ такого отношения к 1ой части: концовки. Не сами концовки, а именно то как это всё реализовано, а если уж совсем конкретно, то в ступор меня вводил следующий момент: игру можно было "пройти" (чисто технически) просто сразу же после выхода из Убежища 13 попиздячив на Марипозу и окунувшись в чан с ВРЭ.
Вроде никак особенно такая "концовка" не должна вызывать в плане мыслей и эмоций: ну Far Cry 4 можно же "пройти" тупо подождав 5 минут Пейгана или же лжекноцовка Сталкера ТЧ, где игра "заканчивается" на Монолите...Короче, много такого...
Но конкретно этот момент дал мне ответ на вопрос почему гейм-индустрия сейчас всё (всё что можно подогнать) подгоняет под линейный FPS шутан с минимумом умственных усилий со стороны игрока, максимумом подсказок, и стрелкой "Пиздуй туда" - современная ЦА не понимает настоящей интерективности и вариативности, для неё всё это кажется чуждым и странным, всё что сложнее топорного копипастного неизменямого сценария - "что-то не то"...Как-то это всё странно...
З.Ы. Вышенаписанное - не какой-то тезис, а просто поток мыслей...в том плане, что я не доказывал (скорее даже: не ставил целью доказать), а просто рассуждаю.
З.З.Ы. Картинка для привлечения внимания, особо над поиском не парился.
Отличный комментарий!