It's almost that time of year again... / Fallout 4 :: Fallout New Vegas :: Fallout Модификации :: Fallout (Фоллаут) :: F4NV :: fallout 4 new vegas :: фэндомы

fallout 4 new vegas F4NV Fallout Модификации Fallout 4 Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

It's almost that time of year again...

 vl>-.ï v\ « • тшшшш? ;^, g Æ ■ |И TI i ’ г . V ~ "T V,fallout 4 new vegas,F4NV,Fallout Модификации,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout New Vegas
fallout 4 new vegas,F4NV,Fallout Модификации,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout New Vegas

(Превью/затравка перед очередным "демонстрация прогресса за год" от команды F4NV. Начинающегося с этого понедельника!)



Подробнее
 vl>-.ï v\ « • тшшшш? ;^, g Æ ■ |И TI i ’ г . V ~ "T V

fallout 4 new vegas,F4NV,Fallout Модификации,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout New Vegas
Еще на тему
Развернуть
Для контекста - те же локации в начале разработки.
 \NEW VEGAS
И сколько они это уже делают?
К выходу фоллаут 6 закончат
Конкретно эти ребята? 3ий год.
До этого было еще 2 проекта, но те распались не успев начатся - были разве что пара мыльных забегов по "Примму" из портанутых напрямую ресурсов вегаса.

Мод готов ~50%, как минимум это число готовности они дали внешним локациям в нг 2020.
Но кроме этого инфы нет, хотя кто нает, может дадут во время недельной демонстрации :V
Что с рельефом?
1) В связи с переходом на движок F4 мод расширяет локации вегаса на ~25%, в связи с тем как структурированы ячейки. Рельеф не 100% совпадает с вегасом из-за этого, разбросан чууууть подальше.
2) Это скриншот мода в работе. Делают это (в командах больших модов) обычно так, что локации кромсают на небольшие куски, над рельефом каждого их которых работает _1_ конкретный чувак. Когда _все_ куски готовы (или хотя-бы несколько рядомлежащих) - их сшивают вместе и полируют. Но рельеф за пределами "куска" любого моддера обычно держат максимально простым, т.к. ресурсы жрет-с.
Есть инфа примерной готовности проекта в процентном эквиваленте по квестам и карте?
Команда F4NV старательно не сообщает такие данные. Это может перехайпить народ и убить проект, по их мнению.

"The outside Mohave locations are over 50% done" это самые точные числа что еще были, и они пришли от лидера проекта, Metemoth, в их офф.дискорде.

Квесты _вроде_ делают, но как и все проекты пишут что "скрипты и поведения - самое сложное", так что смею предположить что от завершения далеки :V
Meh...
Круто, закончится как с Морровиндом.
А что с Морровиндом?
Частое сравнение.
Отчасти правдивое, возможно.

Но!
Команда Skywind хоть _что-то_ выпустила, кроме "апдейтов" по прогрессу мода?

Разница между проектами в том, что команда F4NV официально ставит себе одной из целей выпуск во _всеобщий_ доступ всего контента что они создают - особенно если по какой-то причине мод умрет.

На данный момент они выложили на Нексус с десяток пушек из вегаса, пару топовых бронек, несколько модов с уникальными (!) геймплейными системами (отображение _любого_ оружия на спине/бедре персонажей; система пу/су; мод на адекватную перезарядку дробовиков - в F4 там был пиздец; используют мод от команды Fallout Cascadia на 100% левелинг из вегаса - со скидками и перками; и т.д...), и активно продолжают делиться готовыми материалами -- с единственным исключением в том, что твердо не говорят "когда готово?"



Проблема Скайвинда в том, что он стал проектом для набивания портфолио.
Сделав что-то они не раз и не два потом переделывали почти _все_ в моде, вместо того чтобы работать над новыми вещами.
Ну и не выпускают контент для публики они, тоже.

F4NV, _пока что_ не показывает симптомов скайвинда.

Лучшим сравнением будет, наверное, Black Mesa. Долгострой, в него много кто не верит, но факт есть- рабта точно идет, и если порыться есть пруфы.

Даже у ремешка Fallout 3, который Capital Wasteland, больше проблем -- а они вот-вот выпустят ремейк для Point Lookout, оно на 80-80% готово по их словам.
Не с Lost Alpha сравнил и на том спасибо.
Я никогда особо за разработкой сталкеро-модов не следил, каюсь.
Насколько ситуация схожа у Лост Альфы с F4NV?

Ждалкер 2.0 "теперь от моддеров"?
Блэк Меза 2.0 "у нас сперли бету, мы теперь все переделываем гы-гы :)))"?
Beyond Skyrim'овское "мы еле-еле выпустили 1/7 супер-мода (Skyrim: Bruma), самое время разделится на 5 разных групп и начать каждой делать по моду размером со скайрим))"?
Скайвиндское "Мы перестали делать мод из любви у игре, нашим моделлерам, музыкантам и лэндскейперам нужно набить портфолио, идите все в хуй"?

Да, глобальные проекты фейлятся в процессе, часто, никуда не деться.
Но чаще всего фейлятся они из-за копирастов в первую очередь. Примеров фанатских модов и игр арикрытых компаниями - не счесть.
F4NV уже прошли эту стадию. С болью, но прошли. Боль вся лежит в нужде записывать с нуля все диалоги, и по поводу уже нанятвх актёров команда вообще не говорит. В крайнем случае, впрочем, обещали выпустить мод сразу по готовности, даже если без озвучки.

После копирастов причинами фейлов глобальных модов идут проблемы внутри команды.
Команда Capital Wasteland (F3 в F4) разбилась на две хуйни, еле продолжая работу сейчас.
Пока _вроде_ у F4NV все спокойно, но опять же с другой стороны, хуй мы что там узнаем не будучи членами команды :/
господи, как же хочется ремейк Нью-Вегаса...
и тяночку
Как же хочется Веронику...
Прости, но ты не длинноногая блондинка.
На пенсии поиграем.
Как Примм похорошел при собянине...
Black Mesa дождался, и F4NV дождусь.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Fallout 4: New Vegas - Ain't That a Kick In The Head,People & Blogs,,"This just in - A package courier found shot in the head near Goodsprings has reportedly regained consciousness and made a full recovery." Featuring the work of: Dominic James as Doc Mitchell
подробнее»

Fallout New Vegas Fallout,Фоллаут фэндомы Fallout 4 F4NV Fallout Video Fallout Модификации New Vegas fallout 4 new vegas

Fallout 4: New Vegas - Ain't That a Kick In The Head,People & Blogs,,"This just in - A package courier found shot in the head near Goodsprings has reportedly regained consciousness and made a full recovery." Featuring the work of: Dominic James as Doc Mitchell
%С Л1 ш ОлЛ + 1>Лл <IS V V VI IVezA'