А бетка мне кстати понравилась, но учитывая такую ситуацию не смог обойти стороной / Bethesda Softworks :: Fallout 76 :: Fallout (Фоллаут) :: Тодд Говард :: фэндомы
Крис Авеллон пришёл в интерплей во время второго фоллаута, после ухода Леонарда Боярского. Над первым он не работал.
(Кстати, это, очевидно, и объясняет, почему первый был таким унылым в сравнении с 2 и НВ)
Вечно вылезет какой-нибудь дурак, который будет кричать, что Fallout4, если его рассматривать не как Fallout, а просто как игру, не так уж и плох. Так вот, нет. В рамках серии он сосет, как Fallout, но если условно исключить из игры стиль и охренительно интересный сеттинг, испортить который у Bethesda до конца так и не получилось (хотя они старались) (а именно это те составляющие, которые игра получила от настоящих Fallout, то получается, что Fallout4 (продукт Пустошесодержащий, рафинированный, не является частью серии Fallout) - это унылый шутер с огрызками рпг-системы, практически ничего не меняющей, вариативностью диалогов ниже, чем в Mass Effect с его лишним стволом, тупым основным сюжетом, интереснее которого в этой игре даже записки в ебаных терминалах, неудачной системой строительства и эксплорингом, который кажется интересным ровно до тех пор, пока ты вдруг не понимаешь, что все здешние данжи - по сути кишка, по которой нужно бежать, отключив мозг и постреливая в вялых мобов.
Так что нет, Fallout4 - игра весьма хреновенькая даже в отрыве от серии.
Вот я тоже смотрел на Ф4 с разных сторон, как РПяГ он сосет большой и толстый (диалоги в виде колеса это жопа). симулятор деревень? - хуета, построить чтото красивое не получается, упираюсь в лимит предметов на поселение. хмммм может шутан? - ни-ху-я, совешенно просраная механика стрельбы, паралельно поиграл в FARCRY5 и чуть не кончил от того как в FARCRY сделана стрельба, так что и как шутан Ф4 сосет толстый и не обрезаный. сюжет, модет Ф4 кинцо? - да хуй там плавал, скучная параша про "они пидарасы а я дартанян". по всем направлениям Фоллаут 4 сосет.
Позвольте влезть - в фаркрай была приятная стрельба до 4 части, в 5ой она просто практически так-же сломана как в Сталкере (но мы его не за это любим). По крайней мере так было в первых патчах - пули буквально пролетают сквозь противников, не нанося урона. Уж лучше Фоллач4 чем такое
До 5-й части не играл (4 часа в 2-ю часть не в счёт), стрельбу оценивал в сравнении с Фоллаут 4, и в фаркрай от стрельбы я получил в сотни раз больше удовольствия чем от стрельбы в Фоллаут (F3 и NV я вообще на VATS проходил, а тут и его сломали).
У четвёртого фола есть одна ОХЕРЕТЬ какая большая проблема.Если рассматривать его как шутер с элементами бомже-лутинга и крафта - он не так отвратителен,да только когда ты получаешь хорошее оружие и броню - воевать тупо не с кем.
В Нью-Вегасе баланс оружия опирался на уровень персонажа,в четвёрке - на сложность его получения.
Лично проверял - буквально на десятом уровне можно обмазаться штурмовой бронёй морской пехоты,боевым дробовиком и стать бессмертным Иисусом.
Да, у четверки только это проблема есть, а других нет, не в плане сюжета, не в плане геймплейна, не в плане атмосферы, не в плане технической, только вот это одна проблема
ПЕСНЯ ОЛДФАГА FALLOUT #песнипоиграм,Gaming,литерал,literal,Fallout,Fallout 76,Песня,BBLOG,песни по играм,Бородастов,Дмитрий,Fallout 76 beta,Fallout 4,Fallout 3,Fallout: new vegas,fallout new vega,В своих песнях BBLOG соприкасался со множеством игр, но до этого момента обходил легендарную игру Fallou
(Кстати, это, очевидно, и объясняет, почему первый был таким унылым в сравнении с 2 и НВ)
Так что нет, Fallout4 - игра весьма хреновенькая даже в отрыве от серии.
В Нью-Вегасе баланс оружия опирался на уровень персонажа,в четвёрке - на сложность его получения.
Лично проверял - буквально на десятом уровне можно обмазаться штурмовой бронёй морской пехоты,боевым дробовиком и стать бессмертным Иисусом.
Без правильного набора навыков и от дождя умереть можно.