У вас на глазах только что убили жену и украли сына, а прежний мир полностью уничтожили. Чем займет / Fallout комикс :: Fallout 4 :: Fallout (Фоллаут) :: фэндомы

Fallout 4 Fallout комикс ...Fallout фэндомы 
У вас на глазах только что убили жену и украли сына, а прежний мир полностью уничтожили. Чем займетесь?
[ОБЕРУ ВЕСЬ МУСОР
ПОСТРОК] СЕБЕ ЗАМОК,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout комикс
Подробнее
У вас на глазах только что убили жену и украли сына, а прежний мир полностью уничтожили. Чем займетесь? [ОБЕРУ ВЕСЬ МУСОР ПОСТРОК] СЕБЕ ЗАМОК
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout комикс
Еще на тему
Развернуть
именно с этого момента я понял, что меня будет просто трясти от сюжета
czeh_ua czeh_ua 03.12.201522:56 ответить ссылка 7.4
Сюжета?
ну как в порнофильме
Порнофильме?
ddr454 ddr454 04.12.201500:27 ответить ссылка 8.5
[Сарказм]
MaXM00D MaXM00D 04.12.201500:34 ответить ссылка 10.8
Вот и обзавелся род мужской своим аналогом "ой всё!"...
Oniro Oniro 04.12.201510:41 ответить ссылка 7.5
те кого нет тоже его используют.
kg332 kg332 04.12.201510:45 ответить ссылка 1.7
Аналогом?
yoburg yoburg 04.12.201511:03 ответить ссылка 1.8
[сарказм]
Oniro Oniro 04.12.201511:12 ответить ссылка 2.6
Нет
Обмен
Niezow Niezow 04.12.201514:49 ответить ссылка 1.0
[НЕУВЕРЕННО]
[Прикинуться шлангом]
пофлиртовать
Lee-K Lee-K 04.12.201519:03 ответить ссылка 0.5
О да,самый топовый вариант ответа был.Я аж не поверил своим глазам,когда его увидал.
А ничего что в номерных частях фолыча главный сюжет всегда был одноклеточный?
Ага, особенно во втором.
stariy stariy 04.12.201500:08 ответить ссылка 5.9
В новом Вегасе тоже норм.
Kutikyla Kutikyla 04.12.201500:46 ответить ссылка -1.5
Ну так-то да. Все номерные части не выделялись сюжетом, но были хороши своими дополнительными квестами.
Извини конечно, но во втором сюжет по сравнению с первым и правда одноклеточный

Достаточно несуразный антагонист в виде Фрэнка Хорригона, который встречается первый раз в пустоши как рояль из кустов.

Ты избранный, потомок выходца, наше сраное село умирает, пиздуй искать ГЭКК, в принципе устраивает.

Мировое правительство на вышке в море которое хочет уничтожить все "грязное", мутировшие останки человечества... да похуй

Говорящие когти смерти? Чего? Ладно, эксперименты анклава. Пропала серьезьность первой части

во второй части сюжет откровенно лажовый по сравнению с первой
антигерой ни о чем
желания спасать сраное село - никакого, время не ограниченно (днями) как в первой части, где вода может кончится, Тебе просто интересно найти убежище 13, вернуться туда, по пути узнавать много нового, но это новое к сюжету мало имеет отношения.

В первой части была прекрасная сюжетная линия с большим некоторым количеством вариций прохождений, а не только танкер, вышка, аллах бабах.

Персонажи первой части были просты но невероятно колоритны, большинство ключевых, интересных мест, открывали историю сюжета
Свечение, некрополь, братство, аббатство и филиалы в городе.

Вторая часть была уже больше похожа на несколько плохой бульварный роман, где основная история была на втором плане
зато появилось то, чего не хватало первой - множество второстепенных сюжетных историй тесно связанных между собой, а места в которых они происходили, были либо ностальгической отсылкой к первой части, либо просто невероятной, новой атмосферой.

Больше всего тащат духом, квестом и историей, может даже "пафосом" локации

Гекко и Город убежища

Нью Рено

Квеста уже меньше в

НКР

Сан-Франциско

лан я устал писать

хуйню написал все равно

второй затащил объемом второстепенных квестов и насыщенностью крутыми локациями
Да уж лучше бы как в первых 2х, где игрока просто выкидывали на мороз, и далее делай что захочешь, чем в беседочных частях с их слезливыми историями.
А потом ньчью тебе снится шаман аройо, который говорит что деревня умирает
В завязках "иди туда - не знаю куда, найди то - не знаю что" шатание персонажа по миру в поисках мусора и шлюх выглядит вполне обоснованным.
В этом и есть суть грамотной завязки игры с открытым миром.
Там он был пусть и скудным, но он не был несуразным. Беседка пыталась внести эффект драмы, эффект личного сопереживания главгерою в плане его семейной трагедии, но они обосрались. Причём сделали это уже второй раз, причём второй раз обосрались ещё более жиденько.
Вторая часть? Завязка скорее иронична и просто насмехается над шаблоном "ты был избран, чтобы спасти мир". В четвёртой же части беседка потратилась лишь на чей-то палец, из которого они безуспешно пытались высосать кулстори, которую бы положили в основу их сюжетной ветки.
Пойду поем.
Poru4ik Poru4ik 03.12.201523:47 ответить ссылка -0.2
[САРКАЗМ]
Altravin Altravin 03.12.201523:48 ответить ссылка 1.4
Устроить оргию в мусорном замке!
а где [Capka3M]?
ddr454 ddr454 04.12.201500:28 ответить ссылка -0.8
Оргия в мусорном замке с использованием табличек сарказм?
" ты был так хорош " и поднимает табличку [сарказм]
Xand Xand 04.12.201510:49 ответить ссылка 2.0
Это и был сарказм.
Ну в первом и втором фолауте мейн квест тоже не блистал, если честно, и никого это не смущало. Надо найти водный чип? Фи. Быстро Некрополь, чип на бочку, и то только потому что время ограничивает, и айда по миру носиться. Привет Дети Собора, злобный Мастер хочет все плохое поставить вместо всего хорошего. Айда мочить Мастера - финале.
Фоллаут два: найти ГЕКК - деревня умирает. Деревня умирает достаточно долго и вообще всех анклавовцы забрали на нефтевышку. ГЕКК найден, вышка взорвана - финале. Все остальное время бегаем туда сюда. заводим романы, потрахушки, собираем все что возможно и эксплорим каждый уголок.
Другое дело что все это органично вписывалось в мир обоих игр, а тут сын за отца, отец за сына и гулей тучи, все дела.
Orvus Orvus 04.12.201509:44 ответить ссылка 3.2
Вообще-то чип в некрополе сторожат супермутанты и если ты не готов их перебить...А могут и просто отвести к Лутейнанту и это будет гейм овер с заставочкой уничтожения твоего убежища. Что не говори, а в первой части намного меньше времени на раскачку.
Alex23 Alex23 04.12.201511:04 ответить ссылка 0.0
Люди воспринимают завязку как "ололо у меня украли сына бежим-искать-спасать" исключительно от собственного скудоумия. Если нормально пораскинуть мозгами, то ещё вначале очевидно, что спешить АБСОЛЮТНО некуда, т.к. всё прошло по схеме: точка А заморозка, точка Б похищение, точка В окончательное пробуждение. Между А и В прошло 200 лет, а вот сколько между А и Б герой не знает и знать по-началу не может. Я для себя ещё на кат-сцене решил, что дальнейшая мотивация моего героя - искать сына, а точнее правду о нём, но сам он может уже давно умер, причем по естественным причинам. И что в плюс Беседке в диалогах (хотя бы на интервью с Пайпер) есть пободные ответы, а не только "нет времени, надо бежать хоть куда-нибудь, у меня же сына младенца украли!!!".
вот именно! при 2й заморозке понятно что прошло еще какое то время, так что по горячим следам ничего не найдешь. А герой ведет себя будто и не заметил этой 2й заморозки
Гражданин отчаянно ищет младенца... спустя 200 лет. Куда не ткнись в основной квест, все думы об этом. А уж твоя вольная трактовка самого процесса игры, всегда только твоя.
Orvus Orvus 04.12.201514:27 ответить ссылка 1.1
Для гражданина эти 200 лет пролетели как 5 минут, естественно он до конца не может осознать, что его сын врядли уже младенец
Ему все вокруг: "Мужик двести лет прошло, мужик ты откуда такой вылез, ты из какого танка вылез мужик, двести лет же прошло". И он такой ходит по округе и все как то не похоже на то, когда он только зашел в Убежище, ну совсем. Но протагонист тверд как базальт: "Помогите найти младенца, сынка пропал, махонький."
Orvus Orvus 04.12.201515:22 ответить ссылка 0.5
Пока прошел по сюжету не так много, но везде как минимум можно было выбрать вариант не про младенца, без всяких упоминаний подобного. Так что это не "всегда только моя трактовка", а один из предусмотренных вариантов.
Ключевое слово "можно". Можно выбрать, а можно и не выбрать, но оно тем не менее есть.
Orvus Orvus 04.12.201517:04 ответить ссылка 0.3
[САРКАЗМ]
А можно позвонить Лугрес?
ram18 ram18 04.12.201512:31 ответить ссылка 0.1
Только что убили жену и украли сына?
wrongman wrongman 04.12.201513:32 ответить ссылка 2.9
даже когти смерти недовольны сюжетом
Суть в добавленной крышке справа-вверху?
Когда я буду играть, то у меня на глазах убьют мужа, а я закручу лесбо-роман. Вот, уже и мотивация какая-то у героини появилась...
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
пошли
ПРИЯТЕЛЬ
" идиот
ОСТАВИЛ ДВЕРЬ ОТКРЫТОЙ
ЭИ, ЗЫРЬ ЧЕ
подробнее»

Fallout,Фоллаут фэндомы Fallout 4 Fallout комикс

пошли ПРИЯТЕЛЬ " идиот ОСТАВИЛ ДВЕРЬ ОТКРЫТОЙ ЭИ, ЗЫРЬ ЧЕ