нкр мем
»Fallout Конкурсы Fallout новости Fallout фэндомы
Итак, подготовка к конкурсу
В прошлом месяце я запустил опросник, какой из конкурсов в фендоме Fallout хотят пользователи. Выбор большинства пал на художественный конкурс. Значит так такому и быть. Условия, суть и т.д. конкурса я обдумаю до конца этого месяца, а на вас же, мои Рекаторчане падает другая ответственость - выбрать каков будет приз за этот конкурс. Ниже есть опросник для этого: Выбирайте! =)Трилогия классического Fallout (1, 2, Tactics) | |
|
76 (16.1%) |
Fallout New Vegas (+Все дополнения) | |
|
175 (37.2%) |
Fallout 3 (+Все дополнения) | |
|
18 (3.8%) |
Fallout 4 (Без дополнений) | |
|
36 (7.6%) |
Ключ к бете Fallout 76 | |
|
143 (30.4%) |
Другое (предложить в комментах) | |
|
23 (4.9%) |
Fallout 4 Fallout фэндомы
Bethesda таки подарит Fallout 4 пользователю под ником GatorMacheteJr, который выслал им 2240 крышечек в качестве оплаты за предзаказ (подробней). Он получит игру сразу после релиза в ноябре.
Глава отдела по связям с общественностью в Bethesda запостил в твиттер фотографию с «оплатой» и подписал, что теперь его офис пахнет пивом. Также он сообщил, что поместит крышечки пользователя на депозит в People's Bank of Point Lookout.
The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.