Fallout 1997 Cinematic Intro Movie (кинематографический вступительный ролик для Fallout 1)
Привет всем любителям необъятной вселенной Fallout и постапокалипсиса ! Сегодня хотел бы показать вам фанатский ремейк вступительного ролика для старого доброго Fallout 1 ! Приятного просмотра!
Настольные игры нынче превратились в солидный бизнес сами по себе, именно поэтому крупные видеоигровые издательства совсем не прочь заключить какое-нибудь соглашение о сотрудничестве с разработчиками и издателями настолок. Как это, к примеру, сделала Bethesda, давшая добро Fantasy Flight на разработку официальной настольной игры по Fallout.
Проект находится на финальной стадии доводки и должен поступить в продажу в ближайшие месяцы, но уже известны основы его геймплея. Приключения происходят на модульной карте с привычными по многим играм хексами. Карта симулирует один из сеттингов из игр Fallout.
Играть могут от одного до четырех человек (то есть одиночная игра присутствует). Они выбирают персонажей из пяти вариантов: от одинокого приключенца до члена «Братства стали», а далее начинается собственно постапокалипсис. Геймплей предполагает сюжет, развитие персонажей по системе SPECIAL и боевую систему с кубиками, где даже есть свой вариант V. A. T. S.
Также разработчики реализуют в игре вариативность решений и ответственность за сделанный выбор. Последнее достигается при помощи специальных карт, которые добавляются в колоду событий в зависимости от принятых решений. Спасли, например, супермутантов из плена - и далее можете встретить их в ходе приключений. Это здорово разнообразит геймплей и делает неоднократные прохождения одинаково интересными.
Забавно, что в Вегасе из 6 доступных спутников - две лесбухи, один гей, один бесполый супермутант идентифицирующий себя женщиной и один гуль мексикос. Выйди игра щас, какое же было бы "ррьяяя, проклятое СЖВ".
Мы ОШИБАЛИСЬ. О как мы ошиблись в Тодде Говарде. Мы думали что 76-ой Фолл говно, что он специально сделан для выкачки денег из франшизы. Но мы ошиблись. Ибо все зашедшие в Fallout 76 до конца года (если я правильно понял) получат пак из трех классических частей. Я хз как это работает с игроками на консолях, но это НЕВАЖНО!1 Тодд ГЕНИЙ! Он решил показать ньюфагам старые, изометрические части. Познакомить молодежь с классикой. Возрадуемся Тодду. Скайримь.
Обзоры трёх отечественных игровых журналов на тот самый первый Фоллаут
Пост навеян недавним срачем в аноне по поводу маленькой вырезки одной из статей.
Спасибо хорошему другу, который помог быстро разыскать оригиналы статей, когда радиоактивный ворон клюнул меня в зад и я решил запилить пост.
Для начала, целиком статья из Навигатора Игрового Мира, №8 за ноябрь 1997 года. Смысл в статье - совсем не тот, что в вырванном и выложенном в аноне куске.
Ностальгии всем и стаканчик Нюка-Колы за счёт заведения.
Вторая статья - это уже Страна Игр. Судя по декабрю 1996 года, заявленной ролевой системе GURPS (её предполагалось использовать изначально, но, якобы из-за особой жестокости разработчики получили в итоге отказ, и создали свою, SPECIAL) и некоторым артам, которые в итоге или были переработаны, или вообще не использовались, перед нами - статья времён активной разработки игры.
Вышла ответочка про пластиковый кейс Nuka Dark Rum.
Как вы можете помнить, недавно Беседка обосралась в области спиртных напитков - выпустив тот самый Nuka Dark Rum. За 80$ фанаты вполне здраво ожидали стеклянную бутылку для своей коллекции и нормальный ром. Для справки, бутылка Captain Morgan такого же объема стоит 30$.
Однако оказалось, что это вовсе не бутылка, а кейс из довольно сомнительного пластика. Внутри же - обычная стеклянная бутылка с ромом. Напиток? Такого же качества:
И буквально недавно вышло разъяснение от компании, которая делала ром на заказ Беседки. Они уточнили, что именно пластиковый кейс это то, что мы должны оценить в 80$. Перевод:
Упаковка Nuka Dark Rum была дизайном, который создавался месяцами, и мы сделали все возможное, чтобы углы не были острыми и срезанными. Это стоило бы в 2 раза больше, чем если бы мы просто отливали стеклянную форму. Мы прошли много прототипов. Фактически, у нас было четыре различных варианта дизайна, две из которых были стеклянными экстерьерами. Мы определили, что одна только стеклянная бутылка не была бы достаточно драматичной для эффекта, который мы хотели создать. Мы хотели что-то большое и смелое для преданной фанатской базы Fallout - что-то, что достойно игры. Более 100 часов было потрачено на написание кода для создания прототипа оболочек, напечатанного на 3D-принтере. «Крышка от бутылки», которая на самом деле представляет собой интегрированную пробку / колпачок, несколько раз создавалась и переконструировалась для обеспечения ее прилегания к бутылке таким образом, чтобы она выглядела точно так, как это должно быть в бутылке с пробкой (а не винтовой крышкой). Дизайн, созданный специально для рома. Идея заключалась в том, что бутылка была помещена в «собственное хранилище».
(прим. - эта строчка означает, что мораль засовывать бутылку в УБЕЖИЩЕ это типа отсылка)
Размеры всей упаковки составляют 13x6. Это примерно на 60% больше, чем стандартная бутылка на 750 мл, и она будет выделяться на любом баре. Это проект, которым мы чрезвычайно гордимся, и мы сожалеем, что вы чувствуете, что вас каким-то образом обманули. Мы были очень взвешены в создании этого продукта и уделяли большое внимание бренду и качеству. Не только презентация, но и ром внутри бутылки (смотри реакцию). Мы не можем дождаться, чтобы вы увидели его лично и попробовали, если для себя мы не уверены, что изображения или видео передают это ощущение. Теперь, если вы не согласны, когда вы получите свою бутылку, сообщите об этом нашей команде, отправив форму в разделе «Вопросы о моем заказе» ниже, и мы постараемся сделать всё как надо.
Конец текста.
Само собой, ром можно вернуть только если вы его не открывали (не бутылку, а сам футляр).
Официальных заявлений от Беседки по этому поводу всё еще нет.
Развернуть
Отличный комментарий!
"Это не мы сделали говно, это вы, быдло, нихрена не понимаете. Купите наш ром. И Скайрим тоже купите."
Отличный комментарий!