Результаты поиска по запросу «

Когда делаешь вид что работаешь

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры Игровые новости Крис Авеллон Bethesda Разработчики игр Тодд Говард The Elder Scrolls ...Fallout фэндомы 

Крис Авеллон несколько раз предлагал Bethesda сделать нечто похожее на Fallout New Vegas

<г Опубликовать пост This is true. One of the Elder Scrolls proposals (which I pitched) was intended to serve the same function as FNV did between F3 and F4, to provide more adventures in the setting during the years before the next Bethesda release. Перевести пост н 80 LEVEL @>80Level ■ 14

Ходили разные слухи про Fallout New vegas 2, как оказалось, не без основания

Глава студии Obsidian Крис Авеллон, который сыграл одну из ключевых ролей в создании Fallout New Vegas, уже имеющий культовый статус в играх  жанра RPG, недавно  признался в Твиттере, что он неоднократно предлагал Bethesda проект по созданию нечто похожего на New Vegas не только в серии Fallout, но и в серии The Elder Scrolls. Он объяснил это тем, чтоб уже вторая студия,
Obsidian, делала спин-оффы к основным играм, чтоб на протяжении долгой разработки остальных номерных частей фанаты не оставались без игр
К сожалению, на все свои предложения Крис получал отказ
Что я могу сказать? Если без мата, то ничего
Развернуть

Отличный комментарий!

не понял намека. Предлагать нужно было DLC к скайриму. Skyrim: New Vivec

Fallout 76 Игры бессмертие жопы фанатов ...Fallout фэндомы 

Проблемы бессмертия: из-за бага владелец Fallout 76 уже неделю безуспешно пытается убить себя в игре

 Ш'r Л1 \ \'чш ^' *JtJ Jâ ш£ J,,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,бессмертие,жопы фанатов


Пользователь Reddit под ником Brogadyn рассказал о баге, с которым столкнулся в Fallout 76. По неизвестной причине игра считает, что у его персонажа ноль пунктов здоровья.

Brogadyn пытался умереть множество раз — например, в ядерном взрыве, при столкновении с монстрами или на дне водоёма. Даже в разломе южнее Вайтспринга (Whitespring), где персонажи сразу же погибают от радиации.

По словам игрока, бессмертие приносит ему одни неудобства. Он не хочет заниматься исследованием мира или участвовать в PvP, поскольку баг лишает всякого риска. К тому, же Brogadyn достиг почти 100-го уровня и собрал 25 тысяч крышек — максимум, который может быть у персонажа. Отдельные виды активности и вовсе не работают — например, получение мутаций, поскольку здоровье у героя не отнимается.

TENTATIVE PUNS ♦ Irrmtiçile Ясзрачкт Mtguef i camp ate,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,бессмертие,жопы фанатов


Brogadyn также рассказал о неудачной попытке обратиться в службу поддержки. Оператор просто ему посоветовал зайти в меню и выбрать вкладку «эффекты», где должны отображаться все состояния, наложенные на персонажа. Разумеется, ответ поддержки игроку не помог.

Спустя несколько часов после того, как Brogadyn описал баг, в обсуждении появился пост от коммьюнити-менеджера Bethesda. Он попросил игрока указать служебную информацию и описать, как именно тот воспроизвёл ошибку.


Развернуть

Отличный комментарий!

То чувство, когда игроки исполняют функцию QA лучше самих QA
Aarc Aarc23.11.201817:04ссылка
+34.9

Fallout 76 Игровые новости Игры ...Fallout фэндомы 

Печальные вести от "Беседки" - в Fallout 76 придётся тасовать навыки

±J UCK NDURANCE HARISMA G I L I T Y NTELLIGENCE UPGRADE INTELLIGENCE BY 1 POINT »«JiinMK* is a measure of your overall mental acuity, and affects your ability to hack terminals, the condition craft, and the return you get from scrapping.,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игровые новости,Игры

Создатели Fallout 76 предлагают натурально тасовать навыки героя, причём в буквальном, а не переносном смысле, потому что навыки эти будут реализовываться в виде специальных карточек, которые можно будет активировать за заработанный опыт.


Почему же тасовать? Потому что использовать их все сразу не получится. Карточки нужно будет вставлять в специальные слоты. Только после этого они начнут работать. И, как вы уже поняли, слотов будет заметно меньше, чем навыков, поэтому перед выполнением различных миссий игрокам придётся открывать меню персонажа, и мучительно выбирать те карточки, которые пригодятся им прямо здесь и сейчас.


Примечательно, что карточки эти будут выпадать по три, случайным образом, из которых можно будет выбрать только одну. И в этом есть сразу три угрозы. Во-первых, налицо элемент случайности. Во-вторых, не исключено, что при этом будут активно задействованы лутбоксы. Ну и в-третьих, может оказаться, например, что количество доступных слотов можно увеличить за… реальные деньги.


Развернуть

Fallout New Vegas Игры Steam Игровые новости отзывы баг learn Russian language suka ...Fallout фэндомы 

Европейская версия Fallout:New Vegas стала по умолчанию русской.

Иностранные игроки стали массового опускать рейтинг игры в steam. Также с этой версией перестают работать моды.


Добро пожаловать в Вегас. Новый Вегас Приятного вам отдыха! Обзоры пользователей: недавние Смешанные - 56% из 133 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные. ВСЕ: Смешанные - 56% из 133 обзоров положительные. Дата выхода: 22 окт. 2010,Fallout New

Hopoíouonnyo,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,Steam,Стим,Игровые новости,отзывы,баг,learn Russian language suka


Развернуть

Fallout 76 Todd Howard Bethesda Разработчики игр Игры ...Fallout фэндомы 

Fallout 76: премиум-хранилище ворует ресурсы, а новые миры оказываются не новыми

Премиальная подписка, которую Bethesda выпустила для своей онлайновой игры Fallout 76, всё более походит на странную шутку. Игроки, которых не остановила высокая цена, испробовали новшество и остались в недоумении.
Закрытые сервера, о которых давно просили поклонники мирной постапокалиптической жизни, оказались несколько не такими, как ожидалось. Игроки сообщают, что созданные ими новые миры выглядят как бывшие в употреблении: то и дело участники закрытых сессий натыкаются на убитых NPC и собранные трофеи.
Проблемной оказалась и сама закрытость серверов. Новый сервер видят все, кто находится в списке друзей подписчика, и могут спокойно к нему присоединиться — и оставаться там даже после ухода «хозяина». Спасает от непрошеных гостей лишь особый режим невидимости.
Одним из главных достоинств подписки был бездонный ящик для ресурсов. Увы, он действительно оказался бездонным: у ряда игроков все помещённые туда предметы пропали без следа при перезаходе на сервер.
Наконец, переносная палатка. При попытке её установить игра вполне может вылететь на рабочий стол. И, если это делает владелец личного сервера, его мир при этом также прекращает существование.
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 76,Todd Howard,Bethesda,Разработчики игр,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Я думал днище игры уже достигнуто, но похоже Говард решил поставить рекорд "Самая худшая игра в истории".
proff proff24.10.201921:08ссылка
+58.2

The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры ...Fallout фэндомы 

Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем

The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.


«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.


Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.


«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn


«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.


Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.


Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/


Развернуть

Отличный комментарий!

>Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.
ТЫ ТАМ АХУЕЛ ЧТО ЛИ. СУКА?
ZarCrash ZarCrash29.09.201721:44ссылка
+36.4

Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Один из актёров озвучки Fallout 4 не знал, над какой игрой он работает.

Работа актёром озвучки — дело непростое. В этой профессии есть масса подводных камней. К примеру, как недавно выяснил ресурс Eurogamer, один из актёров озвучания постапокалиптической RPG Fallout 4 до самого последнего момента не знал ни о том, какого персонажа он озвучивает, ни о том, над каким проектом работает. Речь идёт о легенде игрового озвучания Ките Фарли. Именно его голосом хрипел неизлечимо больной убийца Тейн Криос во второй и третьей частях Mass Effect.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы

«Секретность очень важна в индустрии развлечений, — отмечает Фарли. — Она позволяет компаниям идти впереди конкурентов. Но когда нанимается актёр для исполнения какой-то роли, важно, чтобы у него на руках была вся возможная информация о персонаже, которого он будет играть».

История с озвучкой Fallout 4 началась для Кита довольно банально: актёр получил e-mail от агента, где говорилось о том, что он получил роль в какой-то игре. И всё. Никаких подробностей о персонаже. Не было известно даже его имя. Только текст. Разумеется, знаменитый актёр справился со своей задачей на все 100%, но от подобного опыта у Фарли остались неприятные впечатления. О том, что он исполнил роль Конрада Келлога в Fallout 4, Кит узнал от одного из коллег по цеху намного позже, уже после завершения работы над проектом. На всех этапах озвучки актёр даже не знал, что играет антагониста.

«Ты не знаешь, когда у тебя рабочие дни; не знаешь, работаешь ли ты только сегодня или завтра тоже, — вспоминает Кит Фарли. — Кстати, я даже понятия не имел, что играю одного из плохих парней. Я пришёл на первую сессию, подписал договор о неразглашении. Всё, что мне сказали наниматели, так это то, что игра будет по-настоящему огромной».

Конечно, такая практика актёрам не по душе. Во-первых, из-за подобных тайн (которые, к сожалению, не редкость в индустрии) страдает сама актёрская игра, ведь чтобы отыграть роль максимально достоверно, нужно знать, что же это за персонаж такой. Во-вторых, если не знать, над какой конкретно игрой работаешь (особенно важны популярность тайтла и потенциальная прибыльность конкретной игры), сложно обговорить соразмерную оплату труда.

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Произошедшее с Фарли — не единичный случай. Компании, занимающиеся производством игр, постоянно заставляют актёров работать «в темноте». Это обычная практика. По крайней мере, так было раньше. Судя по всему, актёрам надоело терпеть такое к себе отношение. Сейчас Гильдия актёров вышла на забастовку с требованием большей прозрачности сотрудничества и лучших условий работы. На повестке не только мешающие работать тайны, но и ненормированный график, недостойная оплата труда и плохая медицинская страховка. Под удар Гильдии попали одиннадцать компаний-издателей, среди которых такие титаны, как Activision, Electronic Arts и WB Games. Чем закончится эта история, покажет только время.

Развернуть

Отличный комментарий!

"Так у моего персонажа должен быть акцент? Блять я уже пол игры озвучил."
Realtor Realtor02.07.201721:02ссылка
+34.1

anon работа Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Когда заметил, что идет начальство

Развернуть

Отличный комментарий!

... а ты бухой в говно.
anon anon23.11.201509:29ссылка
+30.8

Fallout 76 ...Fallout фэндомы 

Fallout 76

Вот сегодня анонсировали фолач про 76 убежище, вроде бы спин-офф, вроде бы выходит так же как и New Vegas. Но есть нюанс. 76 убежище упоминалось только в дополнении Mothership Zeta и F4, что как бы намекает, что авторы будут те же самые и крутого сюжета скорее всего ждать не придется. Плюс обсидианы растеряли штат сотрудников (будем надеяться что те, кто работал над NV перешли в беседку). Скорее всего ставка делается на то, что это Фолач для "фанатов". Тут и Пип-Бой, похожий на 2000, и факт того, что действие будет происходить в 2102, 25 лет спустя после судного дня. (хотя в вики говорится о 20 годах). Судя по трейлеру, можно предположить, что начало игры попадает на открытие главной двери и начало построения нового будущего (76-е было контрольным). Но или нагрянут рейдеры, или еще что, как по мне, завязка будет очень тупой, если так оно и случиться (вот если бы дверь открылась, а снаружи бы всех испепелило радиацией, в т.ч. и ГГ, и нам пришлось бы играть за гуля - было бы интересно). В трейлере особо ничего неясно, видим только синий комбинезон, который похож на концепты Адамовича, опять же Пип-Бой (референс фанатам, не иначе) и само убежище. Странно, что они не переработали интерьер в угоду первым частям, смотрелось бы органично. Остается надеяться, что Беседка, анонсировав цветастый Rage2, призовет всех детей свалить туда, а F76 оставит для более серьезной аудитории. (Хотя это звучит странно, ведь сейчас аудиторией фолача являются уже фанаты F3) И то, что раскрасили классическую заставку "Stand By" тоже немного настораживает. Поживем увидим. P.S. Take Me Home, Country Roads - песня из трейлера, лично меня не зацепила.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 76


Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 76


I,МейГШ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 76


Развернуть

Fallout 76 ...Fallout фэндомы 

За три месяца до выхода Fallout 76 компания Silver Screen Bottling Co. объявила о планах по выпуску рома Nuka Dark для поклонников сериала Fallout по лицензии Bethesda.


На официальных промо-изображениях с артом Fallout 76 пользователям показывали выполненную в форме ракеты бутылку, предлагая оформить предварительный заказ крепкого спиртного напитка за $80.


Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы


Изначально ром планировали выпустить в ноябре, ближе к появлению Fallout 76, но в результате старт задержался, поскольку продукт "не соответствовал стандартам Fallout", о чем аудитории сообщили в электронном письме.


Спустя несколько дней после этого пользователи получили еще одно послание, уже с роликом, снятым на заводе, где ром и разливают. Предзаказчики обратили внимание на тот факт, что никакой бутылки в виде ракеты им не светит.


Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы


N U К А DARK Ия witfc вол ral limn Ь coro»! calor Т&ОяС U+К-**,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы


Демонстрировавшееся в рекланых целях на картинке оказалось пластиковым макетом, внутри которого находится самая обычная стеклянная бутылка. Покупатели начали занижать видео рейтинг на YouTube, а минувшим вечером на Reddit разгорелся очередной скандал, собравший на момент написания данной новости сотни комментариев.


Пользователи пишут, что за $80 хотели получить настоящую стеклянную бутылку в виде ракеты, достойную места в коллекции алкогольных напитков.


"А в итоге мы получили дешевый пластиковый кейс и ничем не примечательную бутылку обычной формы. Реклама оказалась фейком. Это что-то на уровне истории с холщовыми сумкам", - отметил один из геймеров.


После анонса представители Silver Screen Bottling Co. действительно не говорили, что объект в виде ракеты является лишь пластиковым контейнером для бутылки простой формы. Не упоминала об этом и Bethesda, которой принадлежит торговая марка Nuka Dark Rum. Производителей начали обвинять в мошенничестве.


Комментариев от них пока не поступало.


Развернуть

Отличный комментарий!

darth_vader\m/ darth_vader\m/12.12.201812:49ссылка
+47.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Когда делаешь вид что работаешь (+1000 картинок)