Результаты поиска по запросу «
skyrim gif
»Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Плоский мир
Сегодня, разглядывая в закрытые ворота Мохавского аванпоста находящиеся за картой земли, я отметил, что дальность прорисовки-то довольно велика, во многих играх меньше. Решив проверить, насколько, я отправился в путь, взяв за азимут юго-запад. Было интересно, сколько времени понадобится, чтобы провалиться под текстуры.Тем не менее, текстуры все не кончались. Нет, асфальт и камни исчезли, оставив после себя только песок, но... мы же в пустыне, верно? Там и должен быть песок.
Таким образом, я бежал и бежал. На моем пути встали горы, плато, долины и равнины. Все песчаные.
Бежал я, что характерно, десять реальных минут, даже чуть больше.
А потом предо мною предстал КРАЙ ЗЕМЛИ!!! Но не текстур.
Внизу простиралась водная гладь мирового океана. Воодушевленный тем, что "вот он уже конец!", я ухнул вниз. Тем не менее, мой герой спокойно поплыл. Вода оказалась слегка радиоактивна (+1 рад/секунда), так что пришлось взлететь, аки птичка. Но, тем не менее, сколько бы я ни плыл дальше, горизонт не приближался, а вот земля потихоньку отдалялась.
Чуток полазив по сети, я нашел еще пару человек, которые выбирались за грань дозволенного и с их слов решил, что плыть дальше бессмысленно, ибо вода не кончается и через 30 реальных минут, и после.
Отчет на этом закончен.
_____________________________
Дальше идут мысли и сожаления компьютерного нуба и олдфага Фоллача в одном флаконе.
Почему, товарищи, если за границей карты творится такая хрень, не сделать карту чуток побольше? Почему не увеличить расстояние между городами, чтобы путешествие было именно путешествием, а не десятиминутной прогулочкой? И ведь модов таких тоже нет, или очень мало - я не находил, а ведь искал.
Эх, черт, я был бы рад, даже если бы "добавочное пространство" было представлено унылыми барханами песка без всяких дополнений, кроме переиодически - очень-очень редко - пробегающего скорпиона или поца... В бесконечных однообразных пейзажах так много Духа Пустошей... Сразу вспоминается многодневное хождение по пустыне из F1. Но нет! Между Приммом и Ниптоном пятнадцать минут передвижения шагом.
И сие грустно.
Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Bethesda пытается на что-то намекнуть в своем Твиттере.
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1001478823257542662fallout 4 new vegas Fallout 4 Fallout New Vegas F4NV длиннопост Fallout Модификации фендомы Fallout фэндомы
"Патрулируя Мохаве, невольно заскучаешь по ядерной зиме".
От соучастника команды моделлеров F4NV, ToastyFresh (https://www.artstation.com/toojb), на всеобщее обозрение выходит желанный многими кусочек контента!
К этому все шло уже долгое время, и мы решили, что сейчас - настала пора показать один из самых известных комплектов брони в Fallout: New Vegas - стандартную полевую униформу пехоты Войск Новой Калифорнийской Республики.
В отличии от других интерпретаций данного комплекта, данная является боле стилизованным взглядом на оригинальную броню, нашей целю было улучшить уже имеющееся, но в остальном оставить общий стиль неизменным. Мы начали работу взглянув на оригинальную броню - и вдохновлялись в основном видом брони Союзников и советской униформы времен 2 мировой, чтобы улучшить видимость отдельных элементов костюма, а также вдохновляясь снаряжением войск США времен холодной войны. В целом, получилась версия Брони НКР для F4NV!
К этому все шло уже долгое время, и мы решили, что сейчас - настала пора показать один из самых известных комплектов брони в Fallout: New Vegas - стандартную полевую униформу пехоты Войск Новой Калифорнийской Республики.
В отличии от других интерпретаций данного комплекта, данная является боле стилизованным взглядом на оригинальную броню, нашей целю было улучшить уже имеющееся, но в остальном оставить общий стиль неизменным. Мы начали работу взглянув на оригинальную броню - и вдохновлялись в основном видом брони Союзников и советской униформы времен 2 мировой, чтобы улучшить видимость отдельных элементов костюма, а также вдохновляясь снаряжением войск США времен холодной войны. В целом, получилась версия Брони НКР для F4NV!
Интересно, а над чем сейчас работает Bwones? (Очевидное предисловие: это супер-ранние наработки, которые лишь служат подтверждением того, на что мы намекали в прошлом).
Отличный комментарий!