nuke-world
»Fallout 76 патч Fallout фэндомы
Первый патч для Fallout 76 весит 48 гигабайт и это только начало
Бета Fallout 76 оказалась настолько переполнена багами, что Bethesda до сих пор латает игру.Сегодня, 19 ноября, мультиплеерная Fallout получила патч, который исправляет проблемы и улучшает производительность, включая частоту кадров.
Разработчики обещают, что геймеры увидят меньше глюков, связанных с неправильной прорисовкой теней или раскраски на броне и оружии. Обновление также исправит сломанные квесты, вроде Бюро по туризму, и успокоит врагов, которые преследуют игрока слишком долго.
Обновлений накопилось почти на 48 ГБ для PlayStation 4 и Xbox One, а владельцам PC-версии игры придется скачать только 15 ГБ.
Разработчики планируют выпускать крупные обновления аж до декабря. Например, на следующей неделе обещают увеличить объем тайника, а потом добавить поддержку широкого разрешения и закрыть уязвимости.
https://gagadget.com/games/41570-pervyij-patch-dlya-fallout-76-vesit-48-gigabajt-ieto-tolko-nachalo/
Отличный комментарий!
ну збс.
1) глюки останутся
2) часть из них станет невидимыми
Fallout новости Fallout Other Fallout фэндомы
20-ти Летие серии игр!
«Хайвеймен! Где там у меня завалялся топливный контроллер?» |
Fallout фэндомы
Отличный комментарий!
Fallout 76 Fallout Видео Fallout фэндомы
Вся суть Fallout 76 в двадцати минутах или AAA Experience за 60$
обсуждение NCR Fallout организации Caesar's Legion много букаф перевел сам Fallout фэндомы
I believe we can change.
Предисловие.
В свое время один из реакторчанинов под ником Dodododoo оставил свой комментарий под моим постом (http://fallout.reactor.cc/post/4144198), где я предлагал обсудить перспективы Легиона и некоторые сослагательные моменты в истории Fallout. Там присутствовала ссылка (https://www.deviantart.com/mattystereo/art/I-Believe-We-Can-Change-741510780), где заместо привычного упора на арт был сделан акцент на тексте под ним, что меня заинтересовал. Там фанат поделился своим мнением касательно виденья будущего Легиона, будучи, вероятно, впечатленным опытом игры в мод на Hoi4 Old World Blues (переводчиками которого мы с напарником, к слову, и являемся). Не могу сказать, что я согласен с ним во всем, но во всяком случае видение показалось занятным и потому я решил с ним поделиться. Переводом и оформлением текста (а также местами его дополнением, но ни в коем случае не переосмыслением) занимался я со своим напарником Климом Горовцовым, за что ему большое спасибо (мы не претендуем на высокий уровень качества, поэтому, если есть желание - можете смело поправлять конечный вариант). А вам желаю приятного досуга.
***
“Когда я был ещёребёнком, люди рассказывали сказки о медведях и быках, их силе, ихвыносливости, их свирепости. Я же, глядя на черепах, видел, как они бредут вседальше и дальше вокруг муравьев и касадоров, не обращая на них никакоговнимания, а когда взошло полуденное солнце, они зарылись в землю и выжидалисвоего часа. Медведи и быки, несомненно, величественные существа, но когдавосстанет полуденное солнце - они оба падут. А потом? А потом черепаха поползётвперёд, устроивших пир на их трупах.”
По мнению Эдварда Сэллоу, который заимствовал идеи у Гегеля, конфликт между тезисом и антитезисомпорождает синтез:
Основной смысл в том, чтобы рассматривать историю как череду «диалектических» конфликтов. Каждая диалектика начинается с предложения, с тезиса… …который неизменно содержит или вызывает к жизни свою противоположность — антитезис. Тезис и антитезис. Конфликт неизбежен. Но разрешение конфликта порождает нечто новое — синтез — убирающий пороки и того, и другого, выходящий за пределы устаревших элементов и идей.
— Цезарь.
И именно в 2280-ых старые силы НКР и "Легиона", какон назывался тогда, встретились и начали битву за Дамбу Гувера. Оба жаждализаполучить контроль над Дамбой и большей частью Вегаса, дабы укрепить своёпревосходство на западе, но, что удивительно, никто из них не победил. Вместоэтого, восставая из пепла севера, Свободная Республика Вегаса изгнала двухпретендующих сверхдержав со своих территорий. НКР отступила к Шейди Сэндс из-забольшого негодования, поскольку военная компания Мохаве была животрепещущей темой Республики и ее итоги имели существенный политический вес, а Легион Сэллоу пошел на юг, к Потокам, чтобыперегруппироваться и начать третью атаку. Однако конфликты этих двух и ихконтакты в целом привели к событию, которое суkило неизбежное поражение.
Конец КампанииВегаса на западе привёл к концу правления Кимбола и старой гвардии. За этимпоследовала и экономика НКР, которая долгое время зависела от присвоения землии ресурсов соседних государств. Отсутствие новых налогоплательщиков, неэффективный административный и бюрократический аппарат, а также неразрешенная проблема с монополией баронов сделали свое дело. Были попытки централизации государства,восстановлении золотого стандарта пред лицом умирающей экономики из воды изерна, но отказ северных штатов, а в особенности Нью-Рино и Города Убежища,следовать этой политике, означал их гибель. Нарубеже 24-го века администрация НКР сохранила популярность только в Шейди Сэндс и районах вокруг Свечения и Могильника, покуда остальные регионы уже отходили от их фактического контроля.
Наступил хаос и разрозненность. Тот могучий Медведь, что когда-то назывался Новой Калифорнийской Республикой, встретил своей конец после Второго Восстания Баронов. Оно было подавлено как и первое когда-то, но затем граждане и лоббисты начали жаловаться НКР и требовать передачу северных земель и ферм народу, а не оставлять у себя. Изначально это были митинги, потом бунты, а затем народное недовольство переросло в гражданскую войну. К 2322 последняя крепость лоялистов пала и повстанцы распались сами по себе. Спустя около 130 лет НКР наконец-то погибла.
Но это не значит,что мечта Калифорнии погибла. Она возродилась в различных вариациях, игосударств-наследников НКР были более централизованными, организованными иформальным, чем старая НКР. Например, одна фракция повстанцев в Могильнике,частично вдохновлённая Легионом, сначала объявила Империю, а затем понизиласьдо королевства, называемым Королевством Трансколорадо, которое утверждало освоем духовном происхождении от Танди. На протяжении всей бывшей НКРпроводились всевозможные подобные эксперименты в правительстве - от технократиидо бюрократии и более справедливых республик. К 2340 годам государства бывшейНКР, с некоторыми исключениями, объединились и объявили Калифорнийский Союз,наднациональный союз государств, посвященный взаимному миру и реагированию наизменения, произошедшие по ту сторону Колорадо.
Цезарь погиб кактолько его люди достигли Потоков и в Легионе разразилась борьба за лидерство.И хоть преторианец Луций был законным наследником Цезаря, тогдашний Легат Ланийоспаривал его права на трон. Этот спор в конце-концов перешел в дуэль, который произошла на арене, построенной Caesar’s Landing(???). Во время бояЛуций был с легкостью побежден и избит. Но до того как Ланий смог бы нанестипоследний удар, сторонники Луция ворвались на арену и убили Лания, быстрозакалывая его до смерти. После боя сторонники подняли Луция на руки и объявилиего новым правителем Легиона.
Луций, объявивсебя Луцием Августом I, начал путь реформаций Легиона, основанных на егознаниях о изначальных идеях Цезаря Сэллоу. Однако Вегас был потерян дляЛегиона и поэтому самый главный пункт плана Сэллоу, его новый Рим, также былпотерян. С пониманием этого, Луций выдвинулся обратно на восток, воФлагстафф, хотя сначала он отправился завоевать Юму, племя Михоно и Баудельо,чтобы вернуться домой с победой. Из Флагстаффа Луций трансформировал Легион в полноценное общество с настоящей армией, которую он переименовал вИмперию Марса. Используя личную библиотеку Сэллоу и восстановленных по приказуписаний старого мира, Император Луций учредил округа, налоги, гос.службу идаже почтовые отделения. Его позднейшие реформы включали установление данниковвместо старой политики уничтожения племен, что дало ему несколько титулов вродеВладыки Навахо за получение дани от нового племени Навахо на севере. Последнимрешением Луция, которое не будет завершено при его жизни, станет созданиевеличайшей библиотеки на юго-западе, которая в отличие от предыдущих попыток иных инициативных групп, вроде Братства, будет содержать работы по социальным наукам, экономике,правлению, искусству и поэзии.
Наследником Луциястанет его приёмный сын Нейтан, который назовёт себя Аврелий Пекос Центавр I.Это установит имперскую политику усыновленных императоров вместо королевскогопроисхождения, а вместе с ней и Академию Правления, предназначенную длявоспитания приемного ребенка каждого императора эффективному управлениюгосударства. Аврелий и императоры после него заложат начало будущим культурнымизменениям, вроде расширения Имперского Культа, который будет включать в себядухов всех императоров, местных животных, природных духов и богов ранее завоёванныхплемён и нынешних данников, в особенности Матерей-Близнецов. Возможно, самымважным изменением, с точки зрения открытия Империи внешнему миру, былопозволение бывшим товарищам Цезаря Сэллоу, Последователям Апокалипсиса,действовать на территориях Империи.
Вне территорийИмперии и Калифорнийского Союза “Пустошь” продолжала жить. На севере росНью-Ханаан, теперь ведомые своими священными землями. Мормоны сами по себепревратились в серьёзный союз. В недавние годы Ханааниты попытались расширитьсвою веру в Северном Ханстве Айдахо, и хоть их приняли с распростёртымиобъятьями, дальше хороших пожеланий и обменов подарками дело не пошло. ВВайоминге и Восточном Айдахо, Шошоны вновь поднялись на вершину своегомогущества, в то время как банды Шалфея и Овцееда получили больше влияния над Рекой Уинди и Йеллоустоуном, а вместе с ними и пути на Дальний Восток.Известная среди Шошонов фраза, выражающая их силу, звучит так: “Мы когда-топережили апокалипсис, второй для нас совсем не проблема.”
Другие изменения потрясли и Запад, а именно формализация бывших дорожных групп и племен в оседлые нации, разбогатевшие благодаря торговле между сельскохозяйственными и технологическими нациями Запада. Главными среди них являются Восьмидесятники, которые, несмотря на отказ от кочевого образа жизни, обилие поселений и битком набитые базары все еще проводят ежегодные заезды вдоль большого 80-го шоссе. Где-то на северо-западе города Каскадии управляются “Горняками” и их морскими пехотинцами, а теперь торговые корабли можно увидеть входящими в гавани Трансколорадо даже из Виктории и, если верить слухам, то из затворнического островного государства Хайда на Дальнем Севере.
Мир меняется, а сним, наверное, и люди. Хотя люди все еще не доверяют друг другу, а народыЗапада размахивают оружием, на протяжении многих поколений в Пустошах почти неслышно выстрелов. Может быть, как люди меняются, так и война меняется вместе сними, а может быть, нам лучше не выяснять этого снова.
Fallout 4 Fallout Other Fallout фэндомы
Лучшая озвучка Fallout 4! Ну по крайней мере лучше чем у всяких ДК:)
Fallout 76 Игровые новости Игры длиннопост Fallout фэндомы
ЛОКАЦИИ FALLOUT 76: РЕГИОНЫ, ГОРОДА И ОРИЕНТИРЫ
Карта Fallout 76 в 4 раза больше карты Fallout 4. Это означает, что у игроков будет больше возможностей для исследования пост-апокалиптической Западной Вирджинии от Bethesda. Нам всем очень любопытно, каким образом будет заполнена карта Fallout 76, а также насколько крутые места можно отыскать вокруг Пустошей Fallout 76.
Недавно прошла серия тестов в Fallout 76, поэтому теперь мы знаем немного о его мире (и можно только догадываться о том, сколько ещё предстоит выяснить). Ниже перечислены те локации Fallout 76, о которых удалось узнать.
Fallout 76 разделён на 6 отдельных областей, населённых различными биомами, флорой и фауной. Каждая имеет собственный уровень сложности.
The Forest: Лесистая и гористая местность на западе, которая включает в себя города: Чарлстон и Пойнт-Плезант, а также завод «Ядер-кола». В данном регионе находится Убежище 76, откуда собственно игроки и начнут игру, поэтому можно предположить, что это самая простая для выживания область.
Savage Divide: Данная пропасть проходит полосой с севера на юг через центр карты. Об этой области пока ещё не многое известно. Предположительно, она является дикой, но в ней расположен горнолыжный курорт «Top of the World», а также телескоп «Green Bank».
The Mire: Регион расположен в восточной части карты. Здесь находится город Харперс Ферри, расположенный вдоль рек Потомак и Шенандоа.
Toxic Valley: После того, как несколько бомб упало на ряд химических заводов и фабрик, область покрылась белой пылью. Здесь также расположено нечто, похожее на космическую станцию, потерпевшую крушение на Земле.
Ash Heap: Промышленная область, расположенная на юго-западе карты, включая промышленные предприятия на горе Блэр и депо.
Cranberry Bog: Болотистая местность на юго-востоке. Включает в себя город Уотога, который знаменит своей башней и монорельсами. Тодд Говард описывает данную область как «очень, очень тяжёлую». Она не подходит для игроков с низким уровнем.
Теперь рассмотрим всё немного подробней. Ниже описаны некоторые локации, которые появятся в 6 регионах и что о них известно на сегодняшний день.
Чарлстон
Город Чарлстон (The Forest) – столица Западной Вирджинии, где находится Капитолий, аэропорт, электростанция и гавань. Благодаря своему размеру, а также тому факту, что именно отсюда игроки начинают игру, город обязательно станет главной локацией в Fallout 76.
Ещё один город в лесном регионе. В реальной Гельвеции празднуется карнавал Марди Гра, под названием «Fasnacht», во время которого надевают маски. Согласно имеющимся сведениям, игроки смогут отыскать 10 различных масок из этого города в Fallout 76.
Безусловно, данная локация очень подходит Fallout 76, потому что под Greenbrier Resort располагается настоящий бункер. Он был тайно построен во время Холодной войны, куда в случае ядерной атаки должны были разместить членов Конгресса. Сам по себе Гринбрир – это роскошный отель, занимающий 11 тыс. акров земли в Уайт Салфер Спрингс.
На ней находится огромный экскаватор, который, как мы надеемся, будет возможно запустить и копать с его помощью в игре. Кроме того, на горе Блэр находится депо и бункер Vault-Tec: Убежище 63.
Гипотетически, это обломки разбившейся космической станции в Toxic Valley. Нельзя сказать точно, но в отменённой игре Fallout: Van Buren планировалось расположить подобные космические станции с ядерными ракетами. Нам известно, что игрокам будет доступно запускать ядерные боеголовки на различных участках карты Fallout 76, и возможно данная локация будет одной из них.
Мотмен – это мифическое существо из фольклора Западной Вирджинии, так что данный музей реальное место. Как можно предположить, это и игровая локация, расположенная в Пойнт-Плезант (The Forest).
Он расположен на границе между Ash Heap и Чарлстоном. Конечно же, завод станет хорошим источником крышечек.
И снова – это настоящий мост в Западной Вирджинии, который можно обнаружить и в Fallout 76. Мосты в серии игр Fallout всегда были хорошим местом для того, чтобы ворваться в рейдовые лагеря. Но из-за отсутствия рейдеров в Fallout 76, может быть игроки смогут строить там собственные лагеря.
Опять же, данная локация – это реальный объект. В то время как в игре он носит названия Университета Vault Tec, в реальном мире он представляет собой Университет Западной Вирджинии в Моргантауне. Локация расположена в регионе «The Forest».
Уотога – город, расположенный в Cranberry Bog, запоминающийся своей башней, которую можно заметить издалека, также как и сломанные монорельсы.
Существует несколько мест, о которых пока ничего не известно, но которые отображаются на карте Fallout 76:
-Alpine River Cabins-Beckley (Бекли)
-Big Bend (Биг-Бенд)
-Bramwell-Burning Mine (Горящая шахта)
-Camden Park (Камден Парк)
-Green Country Lodge
-Greenbank-Isolated
Сколько ещё локаций будет доступно для исследования - узнаем уже скоро, до релиза меньше месяца.
"Ишь, прошел, даже не поздоровался. Синт, небось."