Результаты поиска по запросу «

fallout 4 гифки выход из убежища

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout организации Caesar's Legion Fallout New Vegas обсуждение ...Fallout фэндомы 

Судьба Быка Востока.

В прошлый раз я инициировал обсуждение положения НКР (http://joyreactor.cc/post/4115143). Сейчас же завожу шарманку о Легионе. Как вы считаете, реакторчане, что могло бы спасти Золотого Быка, если отринуть Курьера как переменную? Нам было показано, что приход Лания к власти стал бы фатальной ошибкой, которая бы повлекла за собой уничтожение Легиона. Но что если бы Вульпес встал у власти? В конце-концов он также блистательный тактик, обладает харизмой, которую признает сам Легат, а что более важно, в рамках захвата власти, - верность фрументариев. Шпионов и опытных диверсантов легиона. Элиты. Смог бы он достичь компромисса с Чудовищем Востока? А может в игру вступит Луций, по факту являющийся третьим человеком в Легионе и личным телохранителем Цезаря, которому подчинена также боевая элита? Кто бы из этих троих в итоге победил?

JJÊi É^B ч * i \ --Я .1Ш r Y) "'*.■ ^ 1 ÍJ Æ '< / V'^ ж/ ■ Щ y nil Ш ' jtf* i»l7j * ^ ¿£P g 1 \,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout New Vegas,обсуждение


Смог бы Легион выстоять в перспективах будущего? В конце-концов его внутренняя политика напоминает Золотую Орду, где поселения сохраняли за собой частичную автономность с оглядкой на рамки Легиона, вроде передачи ресурс (в частности людских) что, в свою очередь, позволяет Легиону полностью сосредоточиться на войне. Поэтому и более продвинутые технологии могли бы жить в чреве Быка, а торговля вместе с инфраструктурой доведены до безупречного состояния (учитывая послевоенные реалии), чего до сих пор не может достичь Рыночный НКР. По сути своей Легион лишь милитаристическая организация, которая преобразуется после покорения Пустошей по плану того же Цезаря на основе Новых Тезисов, которые должны являть собой синтез актуальных идей НКР, Легиона и других народов:

Основной смысл в том, чтобы рассматривать историю как череду «диалектических» конфликтов. Каждая диалектика начинается с предложения, с тезиса… …который неизменно содержит или вызывает к жизни свою противоположность — антитезис. Тезис и антитезис. Конфликт неизбежен. Но разрешение конфликта порождает нечто новое — синтез — убирающий пороки и того, и другого, выходящий за пределы устаревших элементов и идей.
— Цезарь.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout New Vegas,обсуждение


Глупо отрицать, что Легион абсолютно отрицает технические новшества. Если бы это положение было реальным, то Легион был бы разгромлен, поскольку ЛОР нам прямо говорит, что моторизированные и даже танковые группы у Медведя есть, а с ними бороться без использования тех же РПГ и взрывчатки будет проблематично. Отказываться от конкуренции с противником по части скорости, которую он заимеет благодаря паре колес, также может стать катастрофическим просчетом. Но до какой степени Легион бы "автоматизировался"?

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout New Vegas,обсуждение


И напоследок предлагаю обсудить альт.ход событий. Рассмотрим фигуру Базальтового Легата. В чем был его просчет при Битве за Дамбу? Являлся ли он негибким стратегом, который ввиду своего консерватизма избрал "проверенную" тактику, тем самым подведя Легион? Или же он не решался на эксперименты из-за Цезаря, стремящегося к максимальному упрощению? А может в категоричности Сына Марса, при казне Легата, повинна опухоль в мозгу, которая окончательно даст о себе знать спустя несколько лет? Ведь определенные решения Цезаря с ходом времени можно оспорить, учитывая уровень его эрудированности и интеллекта. Иными словами: что было бы, если бы Джошуа Грехэм не пал? Учитывая все его качества, стал бы он достойным правопреемником Цезаря в отличие от Лания? Как бы преобразовался Легион при его правлении?

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout организации,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout New Vegas,обсуждение

Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout рассказы ...Fallout фэндомы 

Когда откроется дверь


          Он часто вспоминал ту самую ночь: холод сквозил по коридорам Убежища, все уже разошлись по своим комнатам, но сон прогоняло звенящее в воздухе напряжение. Он лежал под одеялом и смотрел в потолок, тусклый свет ночной лампы освещал комнату. Взгляд скользнул по стене, на которой покрывались пылью две полки с многочисленными игрушками, он прикрыл глаза и вздохнул, ему больше не нужны были игрушки, как и Майку.


          В комнате жили только они вдвоём, еще с тех пор как двадцать лет назад родители за руку привели их в это убежище. Это была детская, с разноцветными обоями и плакатами Волт-боя на стенах, с пушистым ковралином, на котором так приятно было играть. Теперь-то он свалялся под натиском тяжелых сапог и не сильно отличался от плитки в главном зале, но когда-то они с Майком засыпали посреди комнаты, проваливаясь в его мягкие ворсинки, когда-то…когда он еще был ярко-оранжевого цвета.


          За двадцать лет в Убежище многое изменилось: всё ломалось, сырело, выцветало и покрывалось плесенью. Он иногда спрашивал себя: было ли это место намного красивее двадцать лет назад, или просто он был совсем ребёнком. Майк ворочался в другом углу комнаты, и он понял, что тот не спит.


          Он было думал заговорить с другом, но не осмелился нарушить всеобщее безмолвие Убежища, «Завтра…», подумал он и всё постепенно погрузилось в темноту.

*******************************************************************************************************************

          Но «завтра» не наступило, дверь, которая должна была открыться, осталась запертой, а люди, давно утомлённые своей клеткой, начинали паниковать. Целая толпа жителей Убежища собралась возле главного входа, азартный блеск в глазах вскоре сменился тревогой и негодованием.


          Вчера было ровно двадцать лет с момента, как они вошли в это убежище, вчера железное колесо должно было отворить для них выход на свободу, но этого не произошло. И тогда Смотритель сказала, что они просто перепутали даты, она говорила, что официально считается, что дверь закрылась на день позже, что она откроется завтра, и они еще посмеются над этой историей.


          И все вернулись к своим делам, но привычное ленивое спокойствие Убежища было разрушено навсегда. Ночь того дня он вспоминал чаще всего, ту ночь, когда все вдруг поняли, что из Убежища невозможно выбраться, но продолжали повторять это заветное «завтра».


          Именно после той ночи всё пошло наперекосяк. До полудня все ещё надеялись, что тяжелая дверь освободит выход из Убежища, и они снова почувствуют прикосновение свежего воздуха; люди в основном сидели в столовой, другие бродили по нижнему ярусу… Смотритель что-то изучала на терминале, когда к ней подошел один из жителей. Они сначала просто разговаривали, потом перешли на крик... больше людей, патрульные ввязываются в перепалку, крики, все машут руками. Смотритель говорила, что пытается разобраться в ситуации, пробовала объяснить, что у нее информации не больше, чем у всех. Одна из женщин ударила её, ругань превратилась в драку: одни лезли на рожон, другие их успокаивали и тоже получали своё, муж Смотрителя взял её за плечи и начал выводить из толпы, люди превратились в зверей. Он тоже был там, он тоже превратился в зверя, их с Майком Убежище всю жизнь учило только выживать и убивать, и они не могли упустить такой хороший шанс проявить свои способности. Двое мужчин оттащили его от одного из инженеров, он вырывался и скалился, его руки были разбиты в кровь, кажется, он сломал инженеру нос, но тогда это его не волновало, хотелось больше, хотелось выплеснуть всю свою агрессию на это проклятое место, хотелось, чтобы эти стены разрушились под натиском его ненависти.

*****************************************************************************************************************

          Он помнил последний год в Убежище, его мать сошла сума после того, как дверь не открылась, а в отце словно надломилось что-то. Он любил их, их и Майка, – это была его семья, и он ненавидел себя за то, что не может им помочь. Из 500 жителей убежища осталось 386. Большинство наложили на себя руки, другие погибли в многочисленных драках. Убежище окончательно пришло в упадок. Смотритель почти не выходила из своей комнаты, она стала бледной и сильно похудела - её муж умер пять лет назад, когда пытался защитить её от толпы, похоже, она так и не оправилась. Повсюду валялись бумажки, осколки, и бутылки из-под Nuka-cola. Жители, словно тени, бродили между разбитыми окнами: иногда переговаривались, иногда шутили и смеялись, но смех больше не означал радость, лишь попытку отсрочить состояние безысходности.


          Он стоял напротив круглой двери и думал о людях с поверхности: жив ли там кто-то, помнят ли они об Убежище 76? Дверь покрывали многочисленные вмятины и царапины: её уже не раз пытались сломать… Пришёл Майк и сказал, что нужно съесть что-нибудь. С тех пор, как мама потеряла рассудок, только лучший друг не давал окончательно сойти сума. Мать не выходила из своей комнаты, она никого не узнавала, кричала, если до неё пытались дотронуться и, обычно, просто сидела и смотрела в одну точку. За ней ухаживал отец, а сын пришел один раз, и больше не приходил. Он оказался слабым и возненавидел себя за это.


          Когда дверь внезапно открылась, люди стали сторониться её. Иногда они подходили совсем близко к ней, с любопытством выглядывали наружу и вновь погружались в искусственный свет Убежища. Через три дня после того, как открылась дверь, Смотритель исчезла. Это немного всколыхнуло застоявшееся болото общественной жизни, но через неделю всё снова утихло. Прошла еще неделя, но на поверхность никто так и не вышел: они слишком долго ждали свободы, и теперь не осмеливались прикоснуться к ней.


          Они с Майком решили уходить ночью, пропасть из Убежища, как Смотритель, исчезнуть и начать новую жизнь, настоящую жизнь. Они взяли оружие, пару запасных комбинезонов, бутылки с водой и несколько коробок с чипсами. Он хотел попрощаться с матерью, хотел взять её за руку и поцеловать её мягкую щеку, хотел обнять отца на прощание и сказать им, что с ним всё будет в порядке. Но он знал, что мама всё равно его не узнает, а отец, просто посмотрит на него затравленными пустыми глазами и вновь отвернётся к окну. Он знал, и не хотел снова видеть их такими. 


          Была глубокая ночь, они с Майком стояли у самого порога двери, прислушиваясь к шуму снаружи. Ветер шевелил кроны деревьев, и, кажется, иногда можно было услышать возню насекомых. Он хотел уйти, он был готов уйти, но внезапно развернулся и быстро пошел назад. Майк шел за ним, шепотом говоря различные ругательства. Он не отвечал, вернулся в их комнату и включил свет, а затем отодвинул свою кровать от стены к самому центру; как он и надеялся, ковёр под мебелью смог сохраниться. Он провёл рукой по яркой пушистой ткани. Он запомнит это, запомнит то время, когда всё было хорошо.


Развернуть

Fallout 76 ...Fallout фэндомы 

Kotaku: Fallout 76 — это сетевая RPG с элементами выживания в духе Day Z и Rust

Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.



Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.



Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания.



Поскольку Fallout 76 — это первая игра-сервис в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.



Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).

Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.

 náV II I ■ i m ■ ■ i К № i i ;\,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 76

Развернуть

Отличный комментарий!

Ахахахахахаха) Своевременно, ведь бродилка- выживалка это именно то чего мы все хотели) Беседка окончательно все) ССУЧИЛИСЬ, ВИЛЫ ИМ В СРАКУ!
Sk10 Sk1030.05.201821:29ссылка
+45.2

Fallout art Nick Valentine Синт Fallout роботы Sefie Rosenlund ...Fallout фэндомы 

Fallout art,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Nick Valentine,Ник Валентайн,Синт,Synth,Fallout роботы,Sefie Rosenlund
Развернуть

Fallout новости Fallout 76 ...Fallout фэндомы 

Описание патчей на 4-ое и 11-ое декабря.

VAULT-TEC 04/12/18,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout новости,Fallout 76

ПАТЧ 4 декабря 2018 г.

1. Увеличение места в тайнике с 400 до 600 слотов; 
2. Корректное выпадание двух-трёх предметов после убийства боссов; 
3. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в силовой броне; 
4. Эффекты после попадания криолятором по игроку скорректированы — к примеру, теперь снижение скорости передвижения сокращено с 2 часов до 30 секунд; 
5. Исправлена проблема, из-за которой возрождение после смерти с перегрузом принудительно происходило в Убежище-76.


VAULT-TEC 11/12/18,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout новости,Fallout 76

ПАТЧ 11 декабря 2018 г. 

1. На РС появится возможность включать голосовую связь отдельной кнопкой, поддержка широкоформатных мониторов 21:9 и ползунок поля зрения; 

2. После 50-го уровня можно будет выбрать новый набор перков или перераспределить ранее использованное очко SPECIAL; 

3. При входе на сервер лагерь игрока больше не будет автоматически свёрнут, если рядом кто-то окажется. Вместо этого пользователь получит уведомление, что его место жительства кем-то занято. После этого можно будет выбрать новое место для лагеря на этом сервере или сменить сервер; 

4. Кроме этого, с данным обновлением появится «Бульдозер» — функция для лагеря, с помощью которой можно убрать небольшие деревья, камни и другие препятствия для обустройства локации.
Развернуть

The Elder Scrolls Fallout 4 Skyrim Довакин TES Characters TES crossover crossover Devolist ...Fallout фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,Skyrim,Довакин,TES Персонажи,TES crossover,crossover,Devolist
Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout рассказы ...Fallout фэндомы 

Дневник

07.22.2091 6:00 PM
Здравствуй, дорогой дневник.
Я Элизабет Стоун. Мне 12 лет, я живу в убежище 76 с папой и мамой. В этом году я пойду в среднюю школу. Мне нравится учиться. Я люблю математику, литературу и испанский язык. Мама с папой говорят, что я должна лучше стараться, чтобы стать лучшей. Но я не могу, потому что Сьюзи Симмонс всегда получает лучшие оценки. Ее все любят потому что она первый ребенок в убежище. Ну и что, подумаешь. Еще есть Джонни Дэйли, он плохо учится, потому что читает комиксы на уроках. Он несколько раз давал мне почитать. Но наверное я его тоже не люблю, потому что он дразнится.
Еще у нас есть внеклассные занятия. Мама говорит, что мне надо больше времени учиться домашнему хозяйству, но мне больше нравится, когда приходит мистер Волкмер и рассказывает как устроены разные машины. Или когда Сэнди рассказывает нам о том как работают терминалы.

10.10.2091 6:35 PM
К нам в школу приходил мистер Винс и рассказывал, что каждый американец должен уметь стрелять, чтобы нас не захватили коммунисты. Я не люблю стрелять, но я не хочу, чтобы нас захватили коммунисты, поэтому решила пойти учиться на симуляторе. Мама была против, но папа сказал, что она разрешит мне, если я научусь готовить тыквенный пирог.

11.05.2093 5:10 PM
Сьюзи сказала, что техника только для мальчиков, поэтому я всегда буду выглядеть как мальчик.
Ненавижу ее и хочу, чтобы она умерла.

11.20.2093 8:15 PM
Господи, прости меня, я больше никогда не буду поступать плохо. Мы попытались залезть на склад, украсть алебастр и подсыпать в муку для пирога Сьюзи - и Джонни поймали. Он не сказал про меня и я наверное должна сама пойти и признаться, но я не могу. Его отстранили от занятий и я буду носить ему задания, чтобы он смог перейти в старшую школу. Он сказал, что теперь я должна звать его Джей Ди. По-моему, это глупо, но я согласилась, если он перестанет называть меня Бетси.

09.17.2097 6:22 PM
Дорогой дневник, ты наверное скучал, потому что я давно ничего не писала. Не думала, что в старшей школе будет так трудно, учеба отнимает почти все время. Слава Богу, остался последний год. Что потом? Пока не знаю. У меня будет достаточно времени подумать об этом позже.

01.06.2098 9:00 PM
Даже не надейся, Джей Ди. Никакого продолжения, пока я не стану твоей женой.

05.15.2098 11.15 PM
Господи, нет! Только не это, только не со мной! Господи, пусть это будет неправдой! Родители убьют меня или выгонят из убежища. Господи, пожалуйста, я больше не буду пропускать проповеди, я не буду ходить на свидания с Джей Ди, я перестану тайком курить, я научусь всему, чтобы стать идеальной хозяйкой, только пусть это будет неправдой!

05.20.2098 10:45 AM
Господи, спасибо тебе! Я изменюсь, обещаю!

10.15.2102 8:25 PM
Я почти забыла, что когда-то вела дневник. Но теперь есть повод начать заново. Угадай, дневничок, кто я? Офицер Элизабет Стоун, служба безопасности убежища 76! Только представь - я отвечаю за те самые двери и сигнализацию, которые мы с Джей Ди неоднократно мечтали взломать! И кстати о дверях - очень скоро откроется самая главная дверь и все мы выйдем наружу - восстанавливать цивилизацию! Нашу группу поведет полковник Винс и это придает уверенности.

10.24.2102, 8:47 AM
Это не новый мир, это безумие. Мы готовились, но мы не знали, что нас ждет. Мы не должны были покидать убежище все сразу. Нужно было выпускать разведчиков, осматриваться, изучать. Теперь уже поздно, все системы отключены и все мы разошлись в разные стороны - искать пригодные для жизни места, пытаться войти в контакт с выжившими и собирать остатки технологий. Господи, пусть эти собаки будут самым страшным, что нас ждет в этом мире.

10.24.2102, 5:00 PM
Больше никакого восторга, никакой надежды. Только страх. Страх за себя, за родителей, за всех нас. Когда-то я мечтала увидеть лес и небо, сейчас я мечтаю о бетонных стенах убежища. Похоже, в этом мире не осталось ни одной живой души. И самое ужасное - многих убила не Большая Война. Некоторые были живы относительно недавно, и то, как они выглядят, заставляет задуматься - кто или что их убило. Как можно восстанавливать цивилизацию, когда ты каждую секунду ждешь, что из леса выйдет нечто, желающее разорвать тебя на куски?

10.25.2012, 10:15 AM
Мы остановились на заброшенной ферме недалеко от лесопилки на 88 шоссе. Полковник Винс сказал, что здесь будет наш промежуточный лагерь, пока не осмотрим окрестности, после чего мы двинемся дальше на юг к Чарльстону. Боже, об этом надо было думать еще в убежище!
Я нашла записку на втором этаже. Похоже, совсем недавно здесь еще были выжившие, и судя по всему - они боялись чего-то, что появлялось по ночам в небе. Я показала записку только полковнику, людям и без того будет трудно заснуть этой ночью.

10.26.2012, 8:00 AM
Боже, я видела это! Это гигантское существо в небе. Я стояла на посту, когда оно пролетело над фермой. Это неправильно, этого не может быть, подобные твари не должны существовать в нашем мире. Я не хотела рассказывать об этом, чтобы люди не сочли меня сумасшедшей, но они поняли все по моему виду.

10.26.2102 1:30 PM
Нам не выжить. Господь оставил этот мир и теперь здесь правит кто-то другой.

10.27.2102 6:22 PM
Соседняя лесопилка кишит гигантскими насекомыми. Благослови, Боже, того, кто придумал стимпаки.
Другие группы не отвечают. Может быть, они все погибли. Может быть - просто проблемы со связью. Не важно. Что могут сделать пятьсот человек в мире, населенном чудовищами? Разве что накормить их.
Полковник приказал мне на рассвете вернуться к убежищу и попробовать открыть его. Шансов ноль, но я хотя бы попытаюсь. В любом случае, он велел оставить там сведения о нашем, как он сказал, "прогрессе", и если там окажутся люди из других групп - привести их к нам. День туда, день обратно, потом мы уходим на юг.

10.29.2102 4:30 PM
Все мертвы. Все до единого. Я поняла это еще утром, когда они не вышли на связь. Я пыталась убедить себя, что иду медленно, чтобы не наткнуться на собак или еще кого, но на самом деле я просто оттягивала момент. Я видела тела в бинокль. Я пересчитала их. Они все мертвы. Я не могу похоронить их, слишком много этих. Они без кожи и покрыты странными наростами. Если бы не это - они были бы похожи на людей. Я могла бы попытаться убить нескольких, но их слишком много. Подожду несколько дней, может они уйдут.

11.01.2102 6:55 AM
Два простых факта. Первый - мы не восстановим Америку. Второй - до старости я не доживу. Все стало очень просто. Прожить день. Если получилось - попытаться прожить следующий. Чем займусь - не знаю. Может быть, попробую найти родителей, хотя шансов мало.
Прощай, дневничок. Больше никаких записей, мертвецы не ведут дневников.
Развернуть

Reebok Fallout 3 Fallout art ...Fallout фэндомы 

пересядь с СТЦОЬСКсГс Oj\Orc?í'" и Md u K|d,Reebok,Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout art
Развернуть

Американский психопат Фильмы ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Американский психопат,Фильмы
Развернуть

Fallout 76 патч ...Fallout фэндомы 

Первый патч для Fallout 76 весит 48 гигабайт и это только начало

Бета Fallout 76 оказалась настолько переполнена багами, что Bethesda до сих пор латает игру. 


Сегодня, 19 ноября, мультиплеерная Fallout получила патч, который исправляет проблемы и улучшает производительность, включая частоту кадров. 


Разработчики обещают, что геймеры увидят меньше глюков, связанных с неправильной прорисовкой теней или раскраски на броне и оружии. Обновление также исправит сломанные квесты, вроде Бюро по туризму, и успокоит врагов, которые преследуют игрока слишком долго. 


Обновлений накопилось почти на 48 ГБ для PlayStation 4 и Xbox One, а владельцам PC-версии игры придется скачать только 15 ГБ.

Разработчики планируют выпускать крупные обновления аж до декабря. Например, на следующей неделе обещают увеличить объем тайника, а потом добавить поддержку широкого разрешения и закрыть уязвимости.


Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,патч


https://gagadget.com/games/41570-pervyij-patch-dlya-fallout-76-vesit-48-gigabajt-ieto-tolko-nachalo/

Развернуть

Отличный комментарий!

"Разработчики обещают, что геймеры увидят меньше глюков"
ну збс.
1) глюки останутся
2) часть из них станет невидимыми
Pyroksyllin Pyroksyllin20.11.201808:32ссылка
+32.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fallout 4 гифки выход из убежища (+1000 картинок)