Результаты поиска по запросу «

fallout 4 время приключений

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



The Witcher crossover Fallout Shelter Геральт ...Fallout фэндомы 

Предыдущая часть - http://witcher.reactor.cc/post/2181308


The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Fallout,Фоллаут,crossover,Fallout Shelter,Геральт



Развернуть

Dogmeat Fallout существа Fallout 4 Fallout art ...Fallout фэндомы 

Wjr7' ^ ЩИ Ji Y. ^■jSgsL ,^юР; PÈ /4 l< 1 y 4Г '¡fwl Ш ' Й Л 555^-gr 1 Ш u f,Dogmeat,Псина,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout art
Развернуть

...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout 4 Super Mutant Fallout существа Fallout art ...Fallout фэндомы 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout art
Развернуть

...Fallout фэндомы 

Развернуть

видео DefendTheHouse Mythbusters ...Fallout фэндомы 

Fallout 4 Mythbusters: Episode 1

Ребята из DefendTheHouse добрались до 4-ого Фоллача, а с ними и я решил поделиться их видосом. 
Так давайте встретим светлое будущее (БУКВАЛЬНО) в Выпадающих радиоактивных осадках 4 и проверим пару мифов?
1. Используя мебель вы можете попадать в помещения за закрытыми дверями. 
2. Вы можете быть убиты упавшим хренолетом Братсва Стали (Братства новомодных причесонов). 
3. Невозможно отрубить/отстрелить все конечности противнику, не убив его при этом. 
4. Вы можете отключить силовую броню противника, украв у него силовое ядро. 
5. Вы можете удерживать предметы во время диалога с NPC (дай я почешу тебя этим мертвым инопланетянином).

Развернуть

Deathclaw Fallout существа Fallout 4 Fallout art ...Fallout фэндомы 

Deathclaw,Deathclaw,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Fallout art
Развернуть

текст story ...Fallout фэндомы 

Немного мыслей

(!)БУДУ ОЧЕНЬ РАД ОБСУЖДЕНИЮ И ЗАМЕЧАНИЯМ(!)

Поиграл я тут немножко в 4 Фоллыч...Игра хорошая, кто-бы там что ни говорил, но что-то она не затягивает и тут понял что мне захотелось в очередной раз поиграть во 2 Фоллаут.

Поставил на скачку, попутно думая о серии игр вообщем. И тут мысли зацепились за 1 Фолыч.

Первый раз я играл в него еще совсем мелким пиздюком в 2000 затёртом году, но так уж вышло, что сознательно, понимая "что по чём" я прошел его только летом этого года, разумеется до этого поиграв во все игры серии.

Игра мне как-то не очень понравилась, не, она хороша, но показалась сырой...сырой даже для первой игры серии, сделанной в условиях бесконечных проблем. Но всё же было в этом что-то другое.

И тут я ПРОЗРЕЛ что реально мне в этой игре показалось как-минимум странным и походу явилось ПРИЧИНОЙ такого отношения к 1ой части: концовки. Не сами концовки, а именно то как это всё реализовано, а если уж совсем конкретно, то в ступор меня вводил следующий момент: игру можно было "пройти" (чисто технически) просто сразу же после выхода из Убежища 13 попиздячив на Марипозу и окунувшись в чан с ВРЭ.

Вроде никак особенно такая "концовка" не должна вызывать в плане мыслей и эмоций: ну Far Cry 4 можно же "пройти" тупо подождав 5 минут Пейгана или же лжекноцовка Сталкера ТЧ, где игра "заканчивается" на Монолите...Короче, много такого...

Но конкретно этот момент дал мне ответ на вопрос почему гейм-индустрия сейчас всё (всё что можно подогнать) подгоняет под линейный FPS шутан с минимумом умственных усилий со стороны игрока, максимумом подсказок, и стрелкой "Пиздуй туда" - современная ЦА не понимает настоящей интерективности и вариативности, для неё всё это кажется чуждым и странным, всё что сложнее топорного копипастного неизменямого сценария - "что-то не то"...Как-то это всё странно...

З.Ы. Вышенаписанное - не какой-то тезис, а просто поток мыслей...в том плане, что я не доказывал (скорее даже: не ставил целью доказать), а просто рассуждаю. 

З.З.Ы. Картинка для привлечения внимания, особо над поиском не парился.

Fallout,Фоллаут,фэндомы,текст,Истории

Развернуть

Игры ...Fallout фэндомы 

территория послевоенной америки.

красное-легион цезаря,зеленый-НКР,синий-отделения братства стали,светло-синий-последователи,фиолетовое-Нью Вегас,бирюзовый-анклав,коричневое-Техасская республика.(Все собирал по крупицам.Это мое видение данной карты.)
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры
Развернуть

Bethesda Разработчики игр Игры юмор правда жизни Dobryak ...Fallout фэндомы 

Зарабатывай нам деньги! Ты приемный!,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,юмор,юмор в картинках,правда жизни,Dobryak
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fallout 4 время приключений (+1000 картинок)