Результаты поиска по запросу «

fallout 4 время приключений

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout 4 много букв ...Fallout фэндомы 

Знаете, вот многие плюются на Fallout 4, а я решил выступить в его защиту и немного рассказать про свои впечатления от игры.


В первую очередь, я хочу напомнить вам, что до того, как мы привыкли к тому, что игры развлекают нас - приходилось использовать собственные силы для развлечения и в большинстве старых игр нам всё так же приходилось самим додумывать большую половину, потому что разработчики не могли позволить себе сделать всё. Старый Фаллаут вспоминается настолько хорошим, потому что они дали нам огромную тонну текста, а остальное мы придумывали сами. 


На Fallout 4 я, честно говоря, даже смотреть не планировал. Думал, что графон слишком хорош для моего ведра, а так же боялся, что Бесезда всё испоганит, окончательно проебав всю Суть Пустоши. Первые 20 минут игры, пока я не вылез из сраного убежища, это казалось правдой. В игре есть много небольших косяков и по началу они очень раздражают, однако как только передо мной открылась свободная Пустошь, я поступил так же, как и в Fallout 2, когда впервые запустил его - послал в жопу основной квест и пошел исследовать.


Сперва мой путь был чем-то вроде обычной лёгкой прогулки. У меня не было ничего, кроме черепа, который я нашел на выходе из убежища, мой СПЕШЛ оставлял желать лучшего, потому что в начале ты не можешь себе даже по 5 всех статов выставить (но можешь апать их каждый уровень, что кажется довольно тупым, поскольку в игре уровни, вроде как, не ограничены какой-то верхней полоской), а костюм убежища я проебал ещё до того, как мне дали пип-бой, поэтому можно было смело бегать с голой жопой по Пустоши, ожидая, когда тебя убьют. Искупался в речке, словил немного радиации, пошел по берегу, пытались загрызть здоровенные мухи, увидел впереди дом и подумал, что кого-нибудь встречу - нашел мертвеца и брамина.


Вот тут-то меня и осенило. Откровение пришло резко, как удар серпом по яйцам от Бориса Бритвы. Этот валяющийся мертвец с брамином, помог мне в одну секунду придумать себе причину для того, чтоб забить на сюжет. Я с самого начала хотел устроить немного ролевой игры, потому что очень давно мечтал погулять по Пустоши (НВ, увы, весь исхожен вдоль и поперёк) как в первый раз и это был мой шанс. Мой герой (коим я его сделал) оказался классическим воином дороги. Он пришел в Содружество издалека и уже даже сам не вспоминает откуда. Живёт по своим внутренним принципам и поступает только так, как хочет, а не так, как велит сюжет.


И это удалось. Вот уже который день я запускаю Фаллаут в надежде, что мне надоест, но он цепляет и не отпускает, заставляя сидеть за ним по 6-10 часов, не отвлекаясь на чёртов внешний мир. Мой герой, назовём его Боженька Пекарь, уже чертовски много повидал, но на деле - сделал он не так много. Помог какой-то семье фермеров вернуть медальон их дочери, чтобы забраться в трусики во второй их дочери; повстречал каких-то мудаков, сражавшихся с рейдерами под предводительством негр, помог им очистить выход, но они сказали "очисти город, одев силовую броню", поэтому я одел броню, но увидев внизу когтя смерти, оставил её как приманку и сбежал нахуй оттуда; пришел в городишко Альянс, порыскал там, согласился помочь доходяге наёмника, вырезал целый комплекс каких-то уебанов, которые отказались впустить меня, чтобы вернуть девушку и в итоге пришлось убивать жителей Альянса (забрал у привратника клёвый меч, убил напавшую ремонтницу и свалил, не устраивая геноцид); проходя мимо придорожного магазинчика, заметил как два наёмника пытались заставить старуху выдать её сына, мимоходом шмальнул в уродов из Толстяка, отправив их ошмётки на Луну. Всякое в таком духе, знаете ли. Но прелесть была даже не в этом.


А так же не в том, что я нашел небольшое поселение, зачистил его и построил там небольшую общину. Дал им генератор, турели, а затем забрался на крышу одного из домов и устроил там себе логово. Хотя приятно было создать комнату для раздумий и посидеть в ней минут пять за каждый приход, просто размышляя о Пустоши...


Прелесть всей игры была в том, что я в действительности проникся Духом Пустоши. Да, в этот раз мне не помогали диалоги и никто не пытался развить историю моего героя (во всяком случае, пока я не сунулся в Даймонд Сити вчера, что внезапно напомнило мне, что по сюжету игры я не Боженька Пекарь, что как-то совсем из головы вылетело), но в этот раз у меня по прежнему был огромный открытый мир с возможностью его исследовать, а каждую деталь своего героя я мог сочинить и сам, без чьей-либо помощи. И знаете что? Я считаю, что сюжет только навредил этой чудесной игре. Убрать основной квест, убрать диалоги в стиле "Эй, Пижамка!" и будет отлично. 


И всё же, что я сделал, чтобы проникнуться этим всем? На самом деле тут нет ничегошеньки сложного, нужно просто соблюдать парочку простых правил. Придумай себе героя и придерживайся роли (при чём, не просто "я злой" или "я добрый", а подумай над его поведением немного - может он боится белок или ненавидит лысых женщин и старается их убить, не взирая на то, в городе он или нет?) - это очень сильно может изменить игровой процесс, потому что постепенно (если вы всё сделаете правильно) игра сама будет подкидывать вам квесты (типа, проберись ночью в дом к той лысой старухе и прикончи её тихо, чтобы вся охрана Даймонд Сити не решилась прикончить тебя в ответ). Выстави "сложный" уровень сложности. При чём именно "сложный", а не "очень сложный", потому что на "очень сложно" на каждом шагу появляются рейдеры в силовой броне и это создаёт впечатление, что на Пустошах новое Братство Стали, что, откровенно говоря, раздражает. На сложном же уровне сложности, я умирал от каждой мины или прямого попадания гранатой (да ёп, меня комары загрызть могли!) и это было шикарно, потому что приходилось думать, не превращая игру в тупой тир. Вообще, стоит усложнять себе игру (раз уж Бесезда решила всё оказуалить специально для маленьких детей, не осиливших Fallout 2 из-за возможности умереть от каждого муравья), поэтому, как одно из правил, рекомендую отказаться от силовой брони и фаст-тревела. Почему? Ну, я силовую броню не одевал и кайфую до сих пор, а мой друг сказал, что прошел F4 за одну ночь и теперь ненавидит эту игру, потому что она слишком простая. Одевал ли он силовую броню и забивал ли на побочные квесты, а так же мир? О да. Почему следует отказаться от фаст-тревела, объяснять не буду. И да - очень нудно бывает просто идти куда-то... но это ведь шикарно. Особенно когда идёшь каждый раз разными путями. Ходите пешком, а не бегайте - это тоже важно. Вечная беготня делает вашего героя сверхвыносливым мудаком, а вам помогает всё пройти слишком быстро, не успевая насладиться красотами Пустоши. Плюс, если вы и правда решите отказаться от силовой брони - скорее всего вам будет жизненно необходимо не привлекать к себе внимание врагов слишком сильно. И конечно же - пишите свою собственную историю. Да, вы создали персонажа и придерживаетесь роли, но, хэй, тут ведь тоже есть сюжет. Когда почувствуете, что готовы пройти его - отправляйтесь в Даймонд Сити, но лучше придумайте для себя оправдание тому, почему у вас пип-бой и с чего это вы ищите сына. Лично для моего героя это всё было просто игрой, чтобы сблизиться с репортёршей, а пип-бой он достал с трупа какой-то пижамки. Самое последнее правило - не торопитесь. Прочувствуйте каждую схватку, каждое ограбление, каждый чёртов шаг. Первое прохождение (если вы будете следовать этим правилам) станет для вас незабываемым - поверьте. Повторить вы этого уже не сможете (если конечно не решите, что ваш герой будет одним из местных).


p.s. да, я играл уже несколько дней и к основной цепочке квестов только вчера притронулся, а ещё мне удалось избежать встречи с Псиной



Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв
Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,много букв


Развернуть

Fallout New Vegas караван краб Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,караван,краб,Fallout Other
Развернуть

Отличный комментарий!

видио многие игроки так и не поняли как играть в эту карточную мининиигру, не заинтересовались и не прикасались к ней с начала и до конца прохождения Fallout New Vegas
шепаpд шепаpд10.08.202100:51ссылка
+26.8
я в какой-то мере чувствую себя виноватым перед её разработчиком, мне было лень даже читать правила игры
den_k den_k10.08.202100:56ссылка
+48.3

Fallout 4 Fallout screenshot constitution Робот слава роботам роботам Сава! ...Fallout фэндомы 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout screenshot,constitution,Робот,слава роботам,роботам Сава!

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout screenshot,constitution,Робот,слава роботам,роботам Сава!


Развернуть

Комиксы Игры Fallout 4 ...Fallout фэндомы 

Женщины...

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы
Развернуть

Fallout Tactics Игровое видео Игры апскейл Metracryg_upscale ...Fallout фэндомы 

Все видео из Fallout Tactics на русском (7-ой Волк) в 4K

Вспомнил, что после этого поста просили выложить с озвучке 7-Волка.

Пожалуйста :)

Развернуть

Steam Игры achievement Fallout Other Fallout gif walter white Breaking Bad Сериалы ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Часто замечал ачивки, которые по логике должны быть у каждого первого, но все-равно имеют сильно меньше ста процентов.
Но, я так понимаю, это:
• Чуваки которые купили игру/она досталась им бесплатно и не запускали ни разу потому, что она им и не нужна/откладывают прохождение на потом/прошли на пиратке, а игру купили из уважения, но не собирались проходить второй раз.
• Ачивки вообще или эти конкретные добавили не сразу. У меня так в «Террарии» — ачивки побежденных боссов и прочие, получены раньше, чем ачивка "Поставить свой первый верстак" потому, что её, как и некоторые другие, добавили лишь в более поздних обновлениях, от чего кажется, что я такой крутой, почти прошёл игру, вообще ничего не скрафтив.

Ну и это я прокапитанил, но другое дело, что я удивлен, что таких людей всегда довольно много. До 30% набирается иной раз, а то и половины почти. Удивительно
Авгусt Авгусt23.11.202213:42ссылка
+38.5

Nuka-Cola адаптация советские плакаты нарисовал сам Кривые Рисовашки Комиксы Fallout art ...Fallout фэндомы 

пейте соки-воды марки ХОЛОДНЫЙ КОМПОТ! ЦЕНА БЕЗ СТОИМОСТИ ПОСУДЫ 15 КОП ИЗГОТОВЛЕНО ПО РЕЦЕПТУРЕ ФИРМЫ «НЬЮКА-КОЛА КОРПОРЭЙШН» (США) ОСТАНКИНСКОГО ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОГО ЗАВОДА БЕЗАЛКОГОЛЬНЫХ НАПИТКОВ deviantart.com/paranoiac27,Nuka-Cola,Fallout,Фоллаут,фэндомы,адаптация,советские

От автора. Если в мире Fallout на 2077 год был СССР - то могла быть и выпускаемая по лицензии советская Ядер-кола?

Nuka-Cola,Fallout,Фоллаут,фэндомы,адаптация,советские плакаты,нарисовал сам,Кривые Рисовашки,Paranoiac27 Comics,,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Fallout art

Развернуть

Fallout Video хз какие теги Fallout Модификации ...Fallout фэндомы 

Трейлер мода, переносящий нас в Лондон.

Развернуть

Отличный комментарий!

Лондон?
MDED MDED17.06.202111:24ссылка
+16.3
Лондон. Ну, это там где рыба, чипсы, чай, дрянная еда, отвратная погода, Мэри - ебать ее в сраку - Поппинс. Лондон.
N00bToads N00bToads17.06.202111:34ссылка
+52.3

Fallout 4 ps3 консоли сосноли ПКбояре xbox 360 ...Fallout фэндомы 

Bethesda: Fallout 4 для PS3 или Xbox 360 не будет

Bethesda: Fallout 4 для PS3 или Xbox 360 не будет

После первого трейлера Fallout 4 было не до конца ясно на каких именно платформах выходит игра.


Постапокалиптическая RPG была подтверждена для PC, PS4 и XOne, однако судьба консолей предыдущего поколения оставалась неизвестной.

Теперь для владельцев PS3 и Xbox 360 появились плохие новости, а для всех остальных – хорошие. Игра не будет доступна ни сейчас, ни в будущем для платформ отличных от PC и текущего поколения консолей.

Bethesda объясняет свой выбор доступным количеством памяти в PS4 и XOne – благодаря этому можно подгружать содержимое помещений в игре еще до того как игрок туда заходит. Также на другом конце карты (а мир Fallout 4 обещает быть большим), в это же время могут симулироваться какие-то события. То есть игра скорее всего будет бесшовной и не будет ограничена, в том числе и в плане графики, что случилось бы при разработке с оглядкой на устаревшие консоли.
Развернуть

anon Игры Fallout 4 ничем не подтвержденные слухи ...Fallout фэндомы 

Fallout 4 возможно будет анонсирован на EGX London 2014

Bethesda может сколь угодно хранить в тайне существование Fallout 4, но это не мешает пользователям интернета горячо обсуждать каждый новый слух по игре. Источник сегодняшнего утверждает, что четвёртая часть станет прямым продолжением третьей.

Игру анонсируют на выставке EGX London 2014, которая начнётся через пять дней (и всё это без какого-либо тизера для мероприятия). В четвёртой части будут действовать некоторые знакомые группировки.

Действие Fallout 4 развернётся в Бостоне (а вот об этом слухи ходят уже очень давно). Нас ждёт уникальный город в стиле ретро-футуризма и киберпанка.

Будут и новые группировки, например, железнодорожники. Они враждуют с плантаторами, которые заставляют андроидов работать на фермах. Третьей организацией выступит Институт, которому удалось создать функционирующую ферму.

В Fallout 4 будут реализованы некоторые элементы Skyrim: от уровня ваших навыков зависит, как хорошо вы выполняете ту или иную задачу. Четвёртая часть появится в продаже осенью 2015 года на PC, Xbox One, PS4.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fallout 4 время приключений (+1000 картинок)