fallout 14'A=0
»Fallout 76 Разработчики игр Игры жопы фанатов Fallout фэндомы
Тодд? Зачем ты это делаешь Тодд? Зачем ты творишь такую хуню?!?!
Я такой же фанат Fallout и Bethesda, как и все остальные, я потратил около 4000 часов в Fallout 4 и около двух лет занимаюсь модификациями. Поэтому, когда я попал в ПК-бету и загрузил файлы игры, я решил с ними поиграться.
№1: Нет серверчеков для проверки моделей или целостности файлов. Хотите, чтобы деревья были меньше или может хотите игровые модели ярких цветов, чтобы их было проще разглядеть? Вперёд, у вас есть все инструменты для этого!
№2: Ландшафт, невидимые стены, столкновения - это лежит на стороне клиента! Хотите проходить через стены? Откройте замечательный .esm файл и отредактируйте его. Серверу наплевать, чекеров нет!
№3: Кое-кто хотел сэкономить деньги на физических серверах сделал "клиент-клиент"-соединение, но не стал париться о его шифровании. Благодаря этому мы можем открыть Wireshark во время игры и вбить любой нужный IP-адрес. Далее отправляем пакеты на сервер, в автоматическом режиме редачим данные, все представлено очень удобно, в текстовом виде. Можно даже получить информацию о здоровье и местоположении игрока, действительно, зачем тратить время на ковыряние в экзешнике и мучиться с анти-читами, когда можно получить всю информацию прямо из сети!
№4: Хотите грифить или включить годмод? Зациклите пакеты, захваченные в Wireshark, сообщая, что у вас полный ХП. Зачем серверу заботиться о такой незначительной мелочи, которая совершенно не ломает игру?!?! Это отличная идея - клиент сообщает серверу состояние, и сервер не проводит никаких проверок! Возможности в целом безграничны, судя по всему, можно начитерить предметы, просто отправив серверу сообщение о том, что вы его подобрали!
№5: Вам кто-то не нравится? Опять же, есть Wireshark, просто отправляем пакет с командой disconnect и отключаем его!
В заключение: Bethesda не должна была делать Fallout 76, просто вкорячив в него моды с Nexus'а и продавать его как новую игру.
Fallout 76 Игровые новости Игры Fallout фэндомы
Steam-пользователи могут остаться без Fallout 76
Bethesda вовсю готовится к запуску Fallout 76 и постепенно раскрывает всё новые и новые секреты грядущего релиза. Тысячи заядлых постапокалиптических туристов с замиранием сердца ждут любых подробностей, но на этот раз они, увы, не слишком радостные — для PC-пользователей, по крайней мере. Рабочий стол уже ломится от десятков иконок приложений магазинов и отдельных игр? Придётся расчистить место для ещё одной.
На днях компания дополнила раздел FAQ, посвящённый бета-тестированию Fallout 76. Как оказалось, следующее творение студии будет доступно для владельцев PC лишь через официальный клиент Bethesda. Журналисты портала PC Gamer выяснили, что это ограничение касается не только пробных серверов: новинка, в отличие от предыдущих игр серии, не появится в Steam. Впрочем, из-за своеобразной формулировки некоторые СМИ предполагают, что это ограничение коснётся лишь первых месяцев после запуска.
У издательства, однако, нашлось чем скрасить эту новость. Во время тестирования будет доступна полная версия ММО — без каких-либо ограничений и с возможностью сохранения прогресса. А вот точная дата начала беты, увы, пока неизвестна. Ранее Bethesda сообщила, что она стартует в октябре, однако ничего конкретнее так и не опубликовали. Впрочем, полноценный релиз постапокалиптического приключения состоится совсем скоро, 14 ноября, так что ждать всё равно осталось недолго, также, как сообщает официальный аккаунт Bethesda, тестирование начнётся уже в октябре. Точные даты и другие важные детали обещают рассказать потом, но уже сейчас известно, что первыми Убежище 76 покинут владельцы Xbox One, а для PS4 и PC серверы распахнутся чуть позже. Подопытных будут отправлять в Западную Виргинию небольшими группами, но скорее всего, в пробном запуске поучаствуют все, кто оформил предзаказ.
Будем надеяться, что ограничение действительно временное, в противном случае, будущая ММО будет "обезглавлена" - нет игроков, нет и мультиплеера.
Отличный комментарий!