cyberpunk vault boy
»Fallout 76 новости Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Bethesda обещала продавать в Fallout 76 за реальные деньги только косметику, но не судьба
![Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,новости,Bethesda,Разработчики игр,Игры КУПИ КУПИ, ЗАВТРА ДОРОЖЕ БУДЕТ,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,новости,Bethesda,Разработчики игр,Игры](http://img0.reactor.cc/pics/post/Fallout-76-Fallout-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-Bethesda-5119330.png)
Перед релизом Fallout 76 компания Bethesda заявила, что в игре можно будет приобрести за реальные деньги только косметические предметы, а все вырученные средства пойдут на поддержку и дальнейшее развитие проекта. И вот, спустя 5 месяцев с момента выхода тайтла, разработчики объявили, что в следующем патче в игру (9 апреля) добавят два вида одноразовых ремонтных наборов. Базовый позволит восстановить один предмет в инвентаре до 100%, а продвинутый — до 150%. Оба навсегда исчезнут после использования. Последний будет доступен в качестве награды за ивенты, а базовый получится купить за премиум-валюту, которая, в свою очередь, приобретается за реальные деньги. К слову, до этого в Fallout 76 уже проходила акция, в рамках которой продавали костюмы, повышающие характеристики персонажей, но она была временной и игроки быстро об этом забыли.
Геймеры, как несложно догадаться, недовольны таким поступком со стороны разработчиков. По этому поводу на форумах (reddit) развернулись дискуссии. Многие боятся, что это лишь начало и дальше будет только хуже. Впрочем, в Bethesda не отрицают произошедшего: компания заявила, что «ремонтный набор» станет лишь первым подобным предметом в линейке. Но студия уверяет, что введение дальнейшего доната будет зависеть от отзывов игроков.
убежище Fallout фэндомы
Эксперементы убежищ Fallout
Убежище 3 — общество без агрессии;Убежище 6 — изначальная цель неизвестна;Убежище 8 — контрольное убежище, которое должно было открыться и начать восстановление цивилизации через 10 лет;Убежище 11 — общество, похожее на "Повелителя мух";Убежище 12 — изучение воздействия радиации на человеческий организм (двери не закрывались);Убежище 13 — изучение влияния продолжительного изоляционизма;Убежище 15 — столкновение культур и идеологий;Убежище 17 — цель неизвестна, но его жители были взяты в плен армией Повелителя и превращены в супермутантов;Убежище 19 — население техников;Убежище 21 — резиденты решали конфликты с помощью азартных игр;Убежище 22 — исследование растений и насекомых;Убежище 27 — изучение перенаселения;Убежище 29 — населено детьми не старше 15 лет;Убежище 34 — переполнено оружием;Убежище 36 — скудная пища;Убежище 39 — цель неизвестна;Убежище 42 — не было ламп освещения мощнее 40 Ватт;Убежище 43 — 20 мужчин, 10 женщин и одна пантера;Убежище 53 — изучение стресса;Убежище 55 — отсутствие развлечений;Убежище 56 — отсутствие развлечений, за исключением фильмов с участием довольно посредственного комика;Убежище 68 — из 1000 обитателей была только одна женщина;Убежище 69 — из 1000 обитателей был только один мужчина (убит из-за ревности);Убежище 70 — механизмы по производству одежды должны были выйти из строя через 6 месяцев;Убежище 76 — контрольное убежище, должно было открыться через 20 лет;Убежище 77 — в убежище жил один человек;Убежище 87 — эксперименты с вирусом ВРЭ;Убежище 92 — убежище для музыкальных талантов;Убежище 101 — сохранение людей с чистыми генами;Убежище 106 — убежище с психотропными препаратами;Убежище 108 — выживание резидентов без руководства;Убежище 112 — симулирование реальной жизни для резидентов при помощи;Демонстрационное убежище Vault-Tec — убежище в Лос-Анджелесе, построенное Vault-Tec в рекламных целях;Убежище 111 — криогенная заморозка.![Fallout,Фоллаут,фэндомы,убежище Fallout,Фоллаут,фэндомы,убежище](http://img0.reactor.cc/pics/post/Fallout-%D1%83%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%89%D0%B5-2686496.jpeg)
Fallout Модификации Fallout фэндомы
Cреди прочих интересностей найденных в пустошах, на дне потертой холщовой сумки завалялся голодиск, извлеченный из еще одного пыльного архивного терминала во все том же NMA. Где запечетлены некоторые из первых шагов по воплощению в жизнь, путем случайной встречи, итогов столкновения Чузена и Догмита с неким летадлом (признаться честно, в свое время изрядно бударажившего сознание и судя по всему не только мне, но и тому же Ursa) на одном из загрузочных экранов.
![Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации 'v PLEASE WAIT...,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации](http://img0.reactor.cc/pics/post/Fallout-Fallout-%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-4908996.png)
![Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации](http://img1.reactor.cc/pics/post/Fallout-Fallout-%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-4908997.png)
![Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации](http://img0.reactor.cc/pics/post/Fallout-Fallout-%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-4908998.png)
Отличный комментарий!