Результаты поиска по запросу «

coub работа

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



рик и морти мат кроссовер Комиксы ...Fallout фэндомы 

©@®ЗЗСЗ[Ш ^ЙШ31Ю©(Ш)С ООЕЕЗШ ЕЕКШ вУпижадЛ н иэгтюи и±б±э>| Я1Л1 иигвЬ’иаои BHaoj эж^эза lí^tiatfüMij яиэ1и0101Л1ЯкэниЛ)9ио1Сй oihiSindaäouTOioM эн к‘nal иоахии,Fallout,Фоллаут,фэндомы,рик и морти,мат,кроссовер,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть

Отличный комментарий!

Какой нахуй ГЭКК?! ГЭКК у них с самого начала был, а Выходца посылали за Водяным Чипом!
Zamfertiy Zamfertiy30.09.201717:37ссылка
+32.7

Fallout 3 Three Dog snoop dogg ...Fallout фэндомы 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 3,Three Dog,snoop dogg
Развернуть

Craig Boone Fallout персонажи Vulpes Inculta Caesar's Legion Fallout организации Courier Six Fallout New Vegas Fallout art JessyRuiz ...Fallout фэндомы 

Craig Boone,Boone,Fallout персонажи,Fallout компаньоны, ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Vulpes Inculta,Вульпес Инкульта,Caesar's Legion,Caesar's Legion,Fallout организации,Courier Six,Fallout New Vegas,Fallout art,JessyRuiz
Развернуть

CNN русские хакеры стыд политика ...Fallout фэндомы 


a¿9(*0 4*|.> iSCC*0 >• | • •• 1101 I í !(l(>0 ,!..¿MVI01N( (m>0 4tot*o - •. •-»•«•/«• om*o “•/«l>|«*♦!• t(V¿*0 t I I ■ 949**0 • WOIUIIM'I 1844*0 . íomoioo | . * tMl>0 409MO I I / 4 • < 9 « I . 9«M*0 .-I) Mtf*0 l-M“. •%«/<• **(«*0 •OIZOIU.I*. «1(9*0 XtlOI X O , • ’ * / tli*«0 • •%##%</•♦'•
Развернуть

Отличный комментарий!

А в чем стыд то? В стоковом изображении из гугла? Или в том, что видео редактор решил сделать пасхалку и аж на целую секунду сунул в видео картинку из фола? Достаточно просто загуглить "hacking" и сразу увидишь там кучу однотипных картинок с зеленым текстом на черном фоне в стиле матрицы или фола.
MobedanMobed MobedanMobed03.01.201713:04ссылка
+3.1
В том что это уже норма. Показывать черт знает какой видео ряд под вещание диктора для убедительности сказанного.
Диктор: "В лабораториях разрабатывается новый тип вируса превращающий тестикулы в попкорн"
Видеоряд: "люди в халатах, микроскопы, центрифуги, пробирки, жидкости, разного цвета, мышки в клетках"
Зритель: "Охуеть!"
TEXHO3ABPA TEXHO3ABPA03.01.201713:24ссылка
+31.7

fallout miami Fallout новости Fallout Модификации ...Fallout фэндомы 

Разработчики Fallout Miami (глобальное дополнение для Fallout 4) выпустили раннюю версию мода, эта версия Fallout Miami представляет собой небольшую часть мира, которая была создана в самом начале процесса разработки дополнения и не появится в его финальной версии. Эта версия Fallout Miami предназначена строго для исследования, поэтому в ней отсутствуют NPC, противники и квесты.


fallout miami,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout новости,Fallout Модификации

fallout miami,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout новости,Fallout Модификации

- - ^H Д№„ '•'• У r* ^-i ' > r‘ ' '■' '*■a’-*Шйёл^ 1 ^ jr vi ' Ж 4 -*1 ^i i —Mi 4 ^y y K, ' J pu I * 1 i 9 ^Ê Г Ripera ИЦ т*к*Н ,,. ^ i ; ~ ! - i -te,fallout miami,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout новости,Fallout Модификации


Скачать можно на нексусе.

Развернуть

Hearts of Iron 4 моды длиннопост Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

Решил сделать пост , про интересный мод для hearts of iron 4

Я вроде не встречал постов где рассказывали про этот интересный мод , хотя мод стоит внимания любителей fallout и тем кому надоело запускать одну и туже историю в hearts of iron .

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Этому моду всего пару месяцев , но при этом он воссоздаёт большинство народов и стран в мире fallout , пока создано всего 94 , но разработчики так же продолжают добавлять новые страны . 

Этот мод почти полностью переделывает ветви технологий и полностью традиции , из-за этого вы можете например переделать Мистера Хауса в настоящего добряка и поменять почти полностью историю , кстати почти у каждой страны традиции свои , так же традиций и событий очень много . При этом стоит упомянуть про полностью переделанную карту Северной Америки которая стала территориально на много больше , реки в виде морской территории и горные не проходимые хребты , так же снабжение теперь одно из самых важных вещей в игре потому что истощение намного опаснее и легче получить , армии теперь меньше и людские ресурсы на вес золота , но число армий балансируется небольшим числом нужных людей , так же в моде свои ресурсы и в меньшем количестве , из-за этого в первую очередь важны не фабрики а инфаструктура . Для большинства юнитов сделаны свои голоса и 3D модели , свои лидеры и техника .


Information Leader Wendell Peterson Ideology People Government Elections Never Ruling Party People New Californi Caesar's Legion Western Brot Select Country Brief History Despite the staggering losses at the Battle of Navarro, the NCR achieved victory with the aide of the

 ШШЖт,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Так же мод обновляется почти каждые 2 недели , и это не пара баг фиксов , всего за пару недель был полностью переделан интерфейс и так же изменены и добавлены новые фокусы , добавлены новые лидеры и технологии . Этот мод врятли будет заброшен в ближайшие пол года , потому что он попал в топ лучших модов для hearts of iron , имеет нормальную команду создателей , и для этого мода так же делают моды .

Кстати о ветвях технологий и традиций .

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

Honwrjran mSSf-ii? ■ CÍO M* !% Sf*i«v Bot,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

lltCTRICMT ««»loiTvtr numciOTim * 4r] -"7 % ( X î R AC 110*4 («NtltvCIIOH НДЦ1АТ10»,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Hearts of Iron 4,моды,длиннопост,Fallout New Vegas

 Common Ground with Savages Underground Hangars San-Francisco Harbor Brotherhood Expansion Internal Restructuring Mojave Veterans Fighter Development Support Tactics Sea Trials Screening Vessels Outsider Recruitment Tech Reallocation Seize Arroyo Elijah's Genius Hardin’s Та

Vegas Focus Tree ■■(fen 12:doflíán.^275 i J ■*** * «• Benny1* Thug* Hired Help Family Man on Studie* Gomorrah Thug* Ultra-Luxe Thug* Friend* in Low Place* Friend* in High Place* Family Compensation The Human Banquet Abandon Cannibali*m Burying the Hatchet Benn/s New Deal Secure the

¡ТЛ-l *0%| Ц[ ~Tf ?&(зэ.2ок f fa 72 1Ш9Ш fll о Í * о * 0 » 5* Щ !^¡m м Р New California Republic Focus F" *3ч Л; Unlock 10 more focuses ЮООООООО 't ■ \ "• « - / ippress Subjects litlcal Banditos Ä11 * 2 ■»dito Payments »Ja Integration Act / G и Wendell Peterson's

Если мод заинтересовал то вот ссылка - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1303741106 .

За неправильные и недостающие теги если есть признаю вину и хотел бы получить советы , 2 пост на джое .

Развернуть

Fallout Конкурсы Fallout Other ...Fallout фэндомы 

Конкурс Стихов. Небольшие изменения и уточнения.

Вчера был дан старт Конкурсу Стихов, более подробно с правилами можно ознакомится здесь. Но есть несколько уточнений и изменений:


1. Вы должны создать свой пост с работой (то, что в комментариях к началу конкурса не принимается)

2. Конкурс будет длится до 10-го числа включительно. 11-го и 12-го числа будет голосование (первый и второй этап)

3. Призы за конкурс были расширены. Теперь за первое место победитель получит Fallout 4, за второе  - Fallout: New Vegas, за третее Fallout 3


Медалей за участие две. 

Fallout Конкурсы,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other

 - За участие в конкурсе

Fallout Конкурсы,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Other

 - За победу в конкурсе (1, 2 и 3-ие места)


На данный момент есть уже 11 участников (по ссылке на Никнейме участника - его работа):


SpBerkut

Serdce_Olovo

sick333

Rassvet38

Jake_the_crab

Психз

Wasterman

Modan Fly

Koronich

ZooL

El Fuerte 
Развернуть

Skyrim The Elder Scrolls Fallout 4 Дополнения ...Fallout фэндомы 

1 дополнение Новый враг на той-же территории 2 дополнение Строительство домов 3 дополнение Движуха на острове неподалёку,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,Дополнения
Развернуть

Отличный комментарий!

А всё потому, что Бетесда никогда не меняется
gullag gullag11.06.201606:41ссылка
+41.5

The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры ...Fallout фэндомы 

Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем

The Elder Scrolls,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Fallout,Фоллаут

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.


«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.


Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.


«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn


«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.


Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.


Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/


Развернуть

Отличный комментарий!

>Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
Ну как бы люди денюшку платят за игрули и имеют право требовать годноту.
ТЫ ТАМ АХУЕЛ ЧТО ЛИ. СУКА?
ZarCrash ZarCrash29.09.201721:44ссылка
+36.4

убежище manhattan shelter ...Fallout фэндомы 

Проект «MANHATTAN SHELTER»

К середине 1950-ых годов будущая ядерная война казалась практически неизбежной. Постоянное нарастание напряжённости по всему миру, появление у обеих сторон не только ядерного и термоядерного оружия, но и средств гарантированной его доставки друг к другу – всё это по мнению экспертов того времени неумолимо приближало ядерную войну. В США стало ясно, что в этот раз избежать потерь мирного населения метрополии будет невозможно, и необходимо готовиться к советскому ядерному удару. В рамках этой подготовки был разработан амбициозный проект создания убежищ для мирного населения.

“After total war can come total living" Sfï,убежище,Fallout,Фоллаут,фэндомы,manhattan shelter


Но прежде чем рассмотреть сам проект, следует поговорить об одном из его идеологов – Германе Кане (Herman Kahn). Несомненно, людям, которые интересовались темой ядерной войны, это имя должно быть хорошо знакомо. Кан один из авторов современной американской концепции применения ядерного оружия, автор Машины Судного дня и просто один из прототипов всем известного доктора Стрейнджлава.

убежище,Fallout,Фоллаут,фэндомы,manhattan shelter


В то время Кан находился в условной оппозиции к тогдашней доктрине массированного ядерного возмездия, предполагавшей тотальную и неограниченную ядерную атаку на СССР единственным ответом на любую возникшую конфронтацию. По мнению Кана, этот план был пустым бахвальством, «оргазмом войны», как он его называл – ни один президент США не будет готов начать взаимно уничтожающую войну ради Берлина или даже половины Германии. США был необходим иной план войны, более гибкий, имеющий возможность регулировать применение силы и контролировать эскалацию конфликта. Конечно, у Кана такой план был. В основе его лежали три типа сдерживания:
Тип 1 — способность уничтожить все советские города, если не осталось иных вариантов.
Тип 2 — способность первым ударом серьёзно ослабить советские ядерные силы.
Тип 3 — способность эффективно применять все остальные меры воздействия — от экономических санкций до ведения ограниченной ядерной войны.
Без сдерживания типов два и три СССР сможет переиграть США, ибо Тип 1 значит уничтожение и самого США. Важную роль в этом плане играла гражданская оборона – без возможности защитить своих граждан сдерживание Тип 2 не имеет смысла, ибо даже практически уничтоженные советские ядерные силы смогут нанести США неприемлемый ущерб. Только развитая гражданская оборона делала сдерживание угрозой ядерной войны правдоподобным.
В 1956 году RAND начал подготовку отчёта о путях развития гражданской обороны. Кан выступил с критикой его авторов и решил подготовить параллельный отчёт на деньги от Фонда Форда. Для консультаций Кан пригласил своего знакомого инженера Роберта Панеро (Robert Panero), имевшего неплохой опыт работы с RAND. К 1957 году концепция глубинных городских убежищ была готова (deep urban shelter). В качестве города примера был выбран Манхэттен, но в будущем предполагалось распространить программу на 50 основных городов США. Проект имел грандиозный масштаб, потому на первой стадии прорабатывался лишь в общих чертах. Предполагалось создать убежища, способные выдержать атаку даже самыми мощными бомбами, доступными на тот момент, для этого укрытия располагались на глубине в 240 метров. Также указывалось требование на способность разместить 4 миллиона человек под землёй на 3 месяца и возможность проведения эвакуации за 30 минут.


ьо 'OLG« Of MAN^ATIA,убежище,Fallout,Фоллаут,фэндомы,manhattan shelter

Размещение сооружений убежища под Манхэттеном.


На основании этих требований был создан проект составного убежища, из 25 базовых «модулей» на 160000 человек каждый. Основной проблемой стало требование к тому, чтобы все 4 миллиона человек могли занять свои места всего за 30 минут. Для этого базовые модули были распределены под Манхэттеном согласно плотности населения и количества рабочих мест. Для разработки систем входов Кан и Панеро изучили потоки людей на вокзалах и паромных переправах Нью-Йорка, для выявления их плотности и скорости движения. Исходя из этого, была разработана система входов в модули. Каждые 600 метров должны были быть размещены восьмиметровые пирамиды с мощными огнями, обозначающими спуск в убежище. Был рассчитан размер входов, по три около каждой пирамиды — 6 метров в ширину и 4 метра в высоту для обычных районов и 12 метров в ширину и 7 в высоту для густонаселённых районов.

убежище,Fallout,Фоллаут,фэндомы,manhattan shelter

Вход в убежище.

По расчётам Кана, от получения сигнала о советском ударе до самого удара у города было всего чуть больше 30 минут. Сразу по приходу сигнала включалась система оповещения, предупреждающая жителей. Рассматривался вариант использование маломощного ядерного заряда, подрываемого на большой высоте над городом. Вспышка и звук взрыва гарантированно привлекли бы внимание большинства населения. Все здания, в том числе и небоскрёбы, должны были проектироваться так, чтобы обеспечить полную эвакуацию за 10 минут. На пирамидах входов загорались сверхмощные прожектора, указывающие на положение спуск в убежище. Сразу после портала входа шёл достаточно крутой туннель, шириной, как и сам вход, оснащенный конвейерными лентами для инвалидов и пожилых. Для успокоения толпы туннель освещался специально подобранным, мягким успокаивающим светом. По окончании эвакуации, за 2 минуты до удара, все туннели закрывались тремя дверьми, способными выдержать перепад давления во фронте ударной волны до 500 Psi (приблизительно 35 атмосфер – менее километра от эпицентра взрыва мегатонной боевой части). В случае если верхняя дверь не выдерживала, тоннель был спроектирован так, чтобы обвалиться и полностью заблокировать проход. В теории эвакуация занимала 25 минут, после чего всё население Манхэттена оказывалось в убежище.

убежище,Fallout,Фоллаут,фэндомы,manhattan shelter

Входные туннели.


На выходе из туннеля располагались гигантские контрольно-пропускные пункты, на которых сотрудники гражданской обороны обрабатывали данные всех спустивших и при помощи специальных счётных машин распределяли их по жилым модулям. Каждый базовый модуль делился на 6 подмодулей: 5 жилых на 31 тысячу человек каждый и центральный на 6 тысяч человек, являющийся штабным для всего модуля. Штабной подмодуль имел госпиталь на 500 коек, 2000 рабочих мест для клерков, центральный полицейский участок на 1000 сотрудников охраны, вспомогательную атомную электростанцию и прачечную. Все подмодули соединены между собой транспортным туннелем, способным поддерживать двухполосное движение тяжёлых грузовиков.

 y N » x e BO40 TO OÎMI7 UOÜJ.U » - ► tac*D *© o?«t? «JS3.IÍ t * C * VATRO K S A ^ V* P ^ L L 1 M N A rz rO n U1 V. A T i MG fu n foai federal CIVIL DEFENSE ADMW MANHATTAN OEEP SHELTER GUY B PANERO ENGIN,убежище,Fallout,Фоллаут,фэндомы,manhattan shelter


Схема базового модуля убежища.

Жилые подмодули имели размер 300 на 170 метров и высотой 7 метров. Каждый был облицован плиткой, специально подобранного спокойного цвета. В нём выделялось 8 общежитий на 3625 человек в каждом, отделённых друг от друга пластиковыми стенами. Общежития оснащались пятью рядами кроватей, на четыре яруса вверх. Доступ на верхние кровати обеспечивался специальными лестницами. Каждый житель кроме кровати получал в своё распоряжение небольшой шкафчик для личных вещей и набор личной одежды согласно размеру, указанному при регистрации. Выдавалось два комплекта повседневной одежды и белья и один для занятия спортом, всё одного цвета и несущие на себе номер, указывающий, где проживает носитель. Для сотрудников убежища предусматривалось создание специальной формы и знаков различий. В каждом общежитии выделялось шесть блоков на 600 человек, имеющих цветовой обозначение. Вместе с цифровым обозначением общежитий и подмодулей, это позволяло точно определить "адрес" каждого жителя убежища (например, 25-3-Красный). Жители каждого блока совместно выходили на работы, физзарядку, в душевую, вместе блок отвечал и за преступления. На третий день после заполнения убежища, в каждом блоке должны были быть выдвинуты несколько кандидатур на пост лидера. Из их числа администрацией будут выбраны три, согласно имеющимся досье. 18 лидеров общежития выбирали одного представителя, который поступал на службу в командный подмодуль, где представлял интересы общежития, и в случае чего мог быть отозван и переизбран.

убежище,Fallout,Фоллаут,фэндомы,manhattan shelter

Вертикальный разрез общежития.

В каждом жилом подмодуле также имелись: полицейский участок на 100 сотрудников и два тюремных блока на 20 человек каждый, общие душевые, место для выдачи одежды, общая столовая, кухня, клиника на 60 коек со стоматологическим кабинетом, парк и площадка для занятий спортом. Для каждого жителя предусмотрен час обязательных совместных гимнастических упражнений, помогающий сбросить стресс и напряжение. Каждые четыре дня по очереди блоки сдавали одежду на стирку. Только один из приёмов пищи предусматривал горячую свежеприготовленную еду - каждый блок занимал столовую менее чем на час, потом уступал место другому блоку - так были заняты все 24 часа. Предполагалось разработать специальное меню, с "успокаивающими" видами блюд, возможно с добавлением успокаивающих средств. Для остальных приёмов пищи предназначался холодный паёк, который раздавали 2 раза в сутки.

*0 O’-i "i «ОЭу.15 KOOj-H» гид п и Ü гггггг II 1 г -J L. □I 'Л ТО *Т**Ч мОО;Н.*5 то 0*«*V tfÇbsiüS NOTt Mf iNLIhOlB Otfl'L t'*. Hi of sc*»v.t0v »s *m aiu c» Í4us,убежище,Fallout,Фоллаут,фэндомы,manhattan shelter

Схема жилого подмодуля.



убежище,Fallout,Фоллаут,фэндомы,manhattan shelter

Интерьер общей столовой.

Каждый базовый модуль связывался с другими широкой транспортной магистралью на 2 полосы в каждую сторону, пешеходными дорожками, дорожками для велосипедистов и специальным монорельсом. Предполагалось, что для убежища будут использоваться обычные машины, эвакуированные с поверхности, поэтому транспортные туннели имели сложную систему вентиляции и фильтрации воздуха. Имелось и два дополнительных вспомогательных транспортных туннеля, расположенных на большей глубине, чем весь комплекс. Все 25 модулей управлялись из модуля штаб-квартиры. Главным в убежище был специально подготовленный человек, прекрасно знающий, как работает убежище, обученный психологии и науке управления массами. В его подчинение поступали и мэр города, и военные чины из ГО. Каждый модуль имел своего командующего, подчиненные ему полицейские силы и штат клерков, обеспечивающих непрерывную работу бюрократического аппарата.


Обеспечивали энергией всё это сооружение четыре основных атомных реактора мощностью в 100 МВт каждый. Реакторы были отнесены достаточно далеко от основных модулей, и располагались ближе к поверхности под реками и заливом. В модулях имелись вспомогательные атомные реакторы или генераторы на обычном топливе, а на случай наличия серьёзных перебоев с электричеством наличествовали и накопительные водородные элементы. Для восполнения запасов кислорода предусматривались системы, использующие надпероксид натрия (NaO2), который, вступая в реакцию с диоксидом углерода, производил кислород. Вода в убежища должна была поставляться из бассейнов рек Делавэр, Кэтскилл и Кротон, по защищённым туннелям с глубиной залегания в 60 метров. От каждого бассейна имелся запасной туннель на глубине 250 метров. Предполагалось, что бассейны этих рек не будут серьёзно загрязнены в течение трёх месяцев выживания убежища. Кроме того, предполагалось пробурить сверхглубокие скважины в самом убежище и начать исследования по опреснению океанской воды. Убежище не было полностью отрезано от внутреннего мира – от него уходило два транспортных туннеля на 200 километров от Нью-Йорка, по которым могла осуществятся связь с внешним миром.

По расчётам цена постройки (по тогдашнему курсу) убежища составляла 2,7 миллиарда долларов и по уверению создателей стройка бы продлилась три года земляных работ и до трёх лет работ по отделке, при условии полной поддержки от населения. Ещё до завершения работ над отчётом Кан поднял свои связи для продвижения проекта – он выступал с предложением выделения как средств на разработку подобных убежищ для всех основных городов США, так и для немедленного начала строительства убежища для Манхэттэна. Кроме того, он предлагал начать проработку создания подобных подземных заводов, научных центров и много другого. В случае реализации его плана в полной мере, США могли не боятся ядерной войны.

Но проект наткнулся на значительно противодействие, и не только из-за его гигантской стоимости. Так согласно проекту, до четверти населения должны были быть мобилизованы в сотрудники гражданской обороны, в самих убежища должен был царить жёсткий порядок, любое недовольство мгновенно подавлялось охраной и полиции. Многие эксперты считали, что даже три месяца в таком убежище уничтожит американское общества. "Мы спасём людей, но потеряем нацию" - такие высказывания часто встречались у критиков проекта. Были сомнения и в суммах, указанных в проекте, многие замечали, что цена занижена минимум в 6 раз, а сроки строительства взяты просто из головы. Выдвигались и предположения, что начало строительства таких убежищ покажет СССР, что США начали полномасштабную подготовку к ядерной войне и спровоцирует на превентивный удар. Подобный проект так же серьёзно вредил обычным проектам ГО, которые на его фоне казались незначительными и бесполезными для взгляда неподготовленного человека. Так же, используя послезнание, можно предположить, что СССР мог сконцентрироваться на создании боеголовок специально для поражения убежищ, что серьёзно обесценило бы весь проект.

В итоге обсуждение проекта вызвало немалые дебаты в Конгрессе, в специально созданном комитете Гейтер по гражданской обороне. После всех дебатов в ноябре 1957 года они согласились рекомендовать выделить средства на дальнейшую проработку проекта в рамках общей сметы в 25 миллиарда долларов (по тогдашнему курсу) на создание системы убежищ в США. К 1960 году последовало бы окончательное решение по предложению Кана и Панеро. Но в дело вмешался президент Эйзенхауэр – изучив отчёт комиссии, он выразил ей свою благодарность, но сказал, что не верит в то, что США могут пережить такую войну и потому выделение средств на такие проекты не имеет смысла. На этом и оборвалась история гигантских убежищ Кана, и многих других, не менее смелых проектов.


Источник: https://youroker.livejournal.com/59337.html

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме coub работа (+976 картинок)