Результаты поиска по запросу «
Stellaris мемы
»Vault Boy рука помощи Fallout фэндомы
Добрые люди.
На кануне экзамена по английскому языку, нам(мне в частности), в связи с тем, что использование шпор запрещено, было предложено сделать infogramm-у, которая в свою очередь запрещена не была.
Суть в следующем: Привязать к какому либо выражению, качеству или сочетанию слов поясняющее изображение, которое помогает быстро ориентироваться в тексте. Так как рисую я крайне хреново и мой взгляд упал на vault-boy-я. я выбрал тематику fallout для описания данной задачи , но столкнулся с проблемой нехватки "эмоций". Из гугла я вытащил практический всю подходящую тематику. В связи с этим, очень прошу выложить vault-boy-я , если у кого-то он есть.
На кануне экзамена по английскому языку, нам(мне в частности), в связи с тем, что использование шпор запрещено, было предложено сделать infogramm-у, которая в свою очередь запрещена не была.
Суть в следующем: Привязать к какому либо выражению, качеству или сочетанию слов поясняющее изображение, которое помогает быстро ориентироваться в тексте. Так как рисую я крайне хреново и мой взгляд упал на vault-boy-я. я выбрал тематику fallout для описания данной задачи , но столкнулся с проблемой нехватки "эмоций". Из гугла я вытащил практический всю подходящую тематику. В связи с этим, очень прошу выложить vault-boy-я , если у кого-то он есть.
Mortal Kombat Игры Fallout фэндомы
МК... МК никогда не меняется... С самой зари игровой индустрии, когда наши предки впервые взяли в руки геймпады и джойстики, пиксельная кровь лилась рекой во имя чего угодно: от развлечения и скуки до банальной ярости фанатов. В 1997 году после многолетних конфликтов в аркадных залах разрушительная прогрессии индустрии не смогла больше сдерживать себя. Мир оказался ввергнут в гиену трёхмерного пространства и полигонов. Но это был не "Конец Света", как предсказывали некоторые. На самом деле Мортал Комбат 4 стал всего лишь прологом, к очередной тёмной странице в истории видеоигр. Ибо хотя люди и преуспели в уничтожении друг друга, МК... МК не меняется. В первые дни тысячи людей спаслись от кровавых ужасов инноваций, укрывшись в гигантских подземных убежищах. Но когда они вышли наружу, их встретил лишь очередной Мортал Комбат…
Игры Игровые новости Fallout 4 Fallout фэндомы
6 мелочей в презентации Fallout 4 которые вы могли не заметить
1. К огнестрельному и лазерному оружию можно приспособить модификации приклада и штык-ножиВы хотите штык-нож на вашей снайперской винтовке?Или может быть глушитель на Толстяке? С моментом анонса Fallout 4 все эти возможности будут доступны так как во время презентации на E3 отчетливо видно что есть возможность установить приклад марксмана на оружие которое даст прибавку к урону ближнего боя, так что теперь любой желающий может выбивать челюсти гулям не только с помощью кувалд и суперкувалд но и с помощью вашего оружия дальнего боя,будет интересно взглянуть как все это будет зависеть от навыков
2. Знаменитый Power Armor получит больший функционал чем в предыдущих частях
Первоначальный трейлер показал поклонникам серии свой первый взгляд на силовую броню Т-60, который является наиболее продвинутой моделью которые вы когда либо видели в серии Fallout . Впервые когда-либо, игроки смогут изменить материал брони и покрасить его в разные цвета брать разные комплектующие от разных сетов и так далее
Похоже, силовая броня также теперь будет иметь фонарик (или скорее фары) дальнего действия который будет светить на огромные расстояния которые пойдут на пользу при игре в темных помещениях и в метро которое все так любят.
3. Одним из дополнительных бонусов при высоком показателе выносливости станет спринт
Согласно кадру из геймплея спринт будет работать по принципу известного мода Project Nevada и напрямую зависеть от ваших показателей выносливости и ловкости
4. Знаменитые кротокрысы смогут вылезать из под земли
Это одна из наиболее очевидных вещей из презентации за которую автору дадут звание капитана очевидность но тем не менее она намекает на то что враги будут иметь больше различных вариантов поведения и собственно скриптов и их поведение станет более разнообразным
5. Вы можете переименовывать свои орудия убийства
Мы уже знали, что игра получит большой акцент на модификации оружия,Презентация E3 показала геймерам, что игра будет включать в себя более 50 базовых орудий смертоубийства, которое могут использовать различные (более 700!!!) модификаций
Неудивительно что игра включает в себя фун4кцию переименовывания оружия так как эта возможность уже была в предыдущей игре этой студии The Elder Scrolls V: Skyrim так что теперь любой желающий сможет переименовать свой лазерный пистолет в "Звезду смерти" а M4A1 в "Say hello to my little friends"
6. Некоторые постройки будут зависеть от вашего билда персонажа
Эдакий факт, два в одном в нем можно увидеть что система навыков претерпела некоторые изменения и теперь будет зависеть от неких рангов также можно заметить что от вашего показателя некого лидерства будет зависеть какие постройки вы можете построить и какова будет их эффективность (судя по всему при высоких показателях бартера будет зарабатываться больше крышечек что намекает на торговлю с другими поселениями)
Еще пара вещей :1: Будет задержка дыхания в снайперском прицеле,2:Будут КОНТРОЛИРУЕМЫЕ кровавые добивания при критическом выстреле,3:Будет сортировка вещей пип бое,4:Любая вещь в игре используется при крафте 5:Опыт за убитых напарниками врагов будет зачисляться игроку как и в NV 6:Будут погодные явления ухудшающие видимость,7:Приблизительное количество людей в вашем личной деревушке Нижние Плинтуса будет около 12-20
Отличный комментарий!