Результаты поиска по запросу «
Stealth suit mk 2
»Fallout 4 Lonesome Road Fallout моды моды много текста длиннопост Fallout 2 больше тегов богу тегов много тегов Аналитика Fallout фэндомы Fallout New Vegas Fallout New Vegas моды
ВНИМАНИЕ!!! Те, кто не играл в в Fallout NW: Lonesome Road будут подвергнуты небольшой дозе спойлерного облучения.
В комментах к Fallout 4 много и знатно бомбят по поводу Собаки. Причём бомбят по двум причинам: то что пса сделают бессмертным и потому что судя по всему он будет привязян к персонажу, будет обязательным компаньоном.Насчёт первого пункта я скажу только одно - учитывая, что напарники в Фолыче всегда были еще теми придурками, то бессмертие единственное что их спасает от сдыхания каждый час...игрового времени. Тут всё просто: если сделают норм ИИ, то пусть делают их как остальных НПС по параметров, если же нет, то пусть будут как в Скайриме (с чем многие я думаю будут согласны). Хотяяя (на момент написания этого предложения я почти закончил), механику нужно бы привязать относительно второго пункта, но ладно, пока пусть будет так.
А вот насчет второго пункта я бы хотел сказать побольше: Fallout - это огромный, свободный мир с кучей выбора и навязывать нам с кем играть - это бред, тем более если это будет тупорылое, на всех врагов кидающееся, слабо дамажущее, не дающее нихуя пройти по стелсу и дохнущее каждые 5 минут (ну там оглушающееся, если как в Скайриме будет) создание. Даже если оно будет мощным по ХП и Урону, то всё равно, с 90% вероятностью тупым до невозможности. Да, есть такая замечательное херня как вариант диалога "жди здесь", НО! сам факт того что ты обязан таскатся с этой блять псиной бесит.
НО! вспомним давайте 2 Фолыч - игра с одной концовкой, которую никак не изменить. При это считается чуть ли не эталоном свободы в играх. А всё почему? Потому что сам игровой процесс охуенен + свободен.
Для еще большей конкретики возьмём дополнение Lonesome Road, где вам нужно таскаться с Робоглазом целую игру, причем оставить его где-то не получится, он вам нужен по сюжету. Зачищать локации и потом забирать его (чуть-чуть прошел вперед, забрал, чуть-чуть прошел, забрал) тоже не получится. Вспоминаем локации где очень тяжело сражатся с врагами и их реально надо пробежать (тот же тунель под мостом (играл онли хардкор+очень сложный)). И знаете, несмотря на туповатость робота + его слабость в бою. Онн был отличным куском сюжета, но не напарником , т.к. к нему была привязана очень интересная сюжетная линия. Напарник никакой, но "сюжетный персонаж" отличный.
Догмит должен быть таким же. Нам нахуй не всрался перманентно привязаный боевой НПС, нам нужен напарник, с которыми мы сможем пройти вместе это приключение, постоянно обсуждая и анализируя то что происходит (анлизируя...с собакой...но я думаю вы поняли что я имел ввиду).
Вывод: очень важно то как реализуют сюжет разрабы, Догмит в любом случае будет херовым боевым НПС, т.к. в Фоле они тупые (а то что ИИ получше сделают я верю слабвоато), и следовательно роль пса. Так что ждём: Please stand by. Картинка просто так.
гифки Pixel Art Pixel Gif Fallout 2 vertibirdo сделал сам Chosen One Goris Fallout персонажи Fallout фэндомы
My Chrysalis Highwayman
В комментариях как обычно коуб.плакаты Fallout 2 Fallout New Vegas Fallout 3 сам спиздил в комментах ещё Fallout фэндомы
Укрась свою стену.
Fallout 2 Highwayman в комментариях ещё Fallout фэндомы
Тысячи жителей американского штата Оклахома увидели, что осталось от роскошного автомобиля Plymouth за полвека, проведенные в бункере. На случай атомного взрыва бункер укрыли массивной бетонной плитой, но не смогли уберечь от разрушительного воздействия воды и времени.
На то, как из земли будет извлечен автомобиль Plymouth Belvedere, закопанныйв 1957 году как послание потомкам, собрались толпы зрителей. Билеты на это событие были раскуплены полностью.
И вот - свершилось. Plymouth изрядно проржавел, хотя на молдингах дверей и решетке радиатора еще сохранились следы хромирования.
Шины автомобиля удалось накачать, а вот завести авто, как планировалось, оказалось не под силу даже легендарному реставратору машин Бойду Коддингтону.
В бардачке должна была лежать дамская сумочка со стандартным набором тех времен: губной помадой и заколками, однако ее состояние также оказалось плачевным - время не сжалилось над кожаной сумкой.
На то, как из земли будет извлечен автомобиль Plymouth Belvedere, закопанныйв 1957 году как послание потомкам, собрались толпы зрителей. Билеты на это событие были раскуплены полностью.
И вот - свершилось. Plymouth изрядно проржавел, хотя на молдингах дверей и решетке радиатора еще сохранились следы хромирования.
Шины автомобиля удалось накачать, а вот завести авто, как планировалось, оказалось не под силу даже легендарному реставратору машин Бойду Коддингтону.
В бардачке должна была лежать дамская сумочка со стандартным набором тех времен: губной помадой и заколками, однако ее состояние также оказалось плачевным - время не сжалилось над кожаной сумкой.
Игры Mass Effect опрос возможен срач лудше бля Fallout фэндомы
Что лудше
Fallout | |
|
131 (63.6%) |
Mass Effect | |
|
75 (36.4%) |