Skyrim nude
»Fallout 4 Игровые новости Игры Fallout фэндомы
Во время конференции Bethesda Softworks на Е3 2015 разработчики рассказали, что в Fallout 4 игроки смогут возводить постройки на предусмотренных для этих целей местах карты. В разговоре с GameSpot на недавнем мероприятии QuakeCon вице-президент компании по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) раскрыл новую информацию о системе строительства в игре.
По словам Хайнса, внутриигровые инструменты для создания объектов не ограничены набором готовых элементов. В плане свободы выбора отдельных составляющих построек игра, как уверяет руководитель, обойдёт The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором здания преимущественно были готовыми и неизменяемыми.
«В Fallout 4 всё будет не так, как в Skyrim, где вы могли купить Breezehome [дом в Вайтране, доступный на раннем этапе игры], а затем приобрести какие-то предметы и поместить их в него, — объяснил он. — Здесь вы в действительности будете строить дом: возводить стены, выбирать место для дверей, создавать стол, матрацы и прочие объекты. Всё это играет важную роль в свободе выбора собственного пути прохождения. Вы сможете решить, где будете жить и какой будет ваша история в этой игре».
Хотя заниматься строительством игрокам позволят только в строго отведённых для этого локациях, гибкость этой системы и творческая свобода, как надеются разработчики, компенсируют это ограничение. «В игре есть особые локации, в которых вы сможете построить, например, радиовышку [процесс её создания был показан в демоверсии на QuakeCon за закрытыми дверями], а затем включить её в один комплекс с другими постройками», — отметил он.
Хайнс намекнул, что система строительства в большей степени будет напоминать не Skyrim, а Minecraft — по крайней мере, в плане простоты освоения для широкой аудитории. «Почти как в Minecraft, вы можете построить какое-нибудь незамысловатое здание, ничего в этом не понимая, — отметил он. — Найдутся и особо увлечённые игроки, которые будут гордиться тем, что воссоздали космический корабль из какой-нибудь игры или ТАРДИС из телесериала “Доктор Кто” и он выглядит в точности как оригинал. Это будет казаться чем-то невероятным».
В том же интервью Хайнс рассказал, что о создании Fallout 4 компания задумалась вскоре после выпуска третьей части в 2008 году. Решение перенести место действия в Бостон, по его словам, было принято ещё до выхода Skyrim — это подтверждают утёкшие в 2013 году документы, в которых говорилось о массачусетской столице и упоминались некоторые подтверждённые недавно персонажи, в том числе Престон Гарви. Тем не менее полномасштабная разработка четвёртой части началась только спустя несколько лет после выхода Skyrim, в течение которых Bethesda Softworks была сосредоточена на поддержке игры.
Между тем компания Prima Games совместно с Bethesda Softworks анонсировала официальное руководство по Fallout 4 под названием «Руководство по выживанию обитателя убежища» (Vault Dweller’s Survival Guide). В 400-страничной книге игроки найдут исчерпывающее описание заданий, локаций, предметов, оружия, брони, существ и умений, а также подробную информацию о системе создания объектов. Покупатели также бесплатно получат мобильную версию руководства.
Путеводитель поступит в продажу 10 ноября 2015 года, одновременно с мировым релизом Fallout 4. Обычная версия обойдётся в $29,99, а расширенное издание ограниченного тиража в твёрдой обложке, содержащее дополнительные материалы, — в $39,99. Электронный вариант будет продаваться отдельно за $9,99.
Новость взята отсюда.
Fallout 4 моды сборка Fallout фэндомы
З.Ы. Картинка для привлечения внимания
Fallout 76 жопы фанатов Fallout фэндомы
Гулять, так гулять: в Fallout 76 может появиться система pay 2 win
Пользователи Reddit внимательно изучили файлы Fallout 76 и пришли к выводу, что в игре могут появиться так называемые ланчбоксы (LunchBoxes). Речь идёт о новых товарах для «Атомного магазина», но это не привычные контейнеры.
После недавнего обновления в файлах появилось много упоминаний о ланчбоксах. Они могут появиться в «Атомном магазине», где сейчас можно найти косметические вещи, которые продаются за премиальную валюту (атомы). Атомы, в свою очередь, продаются за реальные деньги или зарабатываются за выполнение различных испытаний в игре.
Если верить пользователям, изучившим файлы игры, то ланчбоксы «100% предназначены для появления в «Атомном магазине». Более того, есть основания полагать, что новые приобретения из «Атомного магазина» не являются косметическими, а представляют собой «мутации» - усилители, которые повышают скорость получения опыта и делают героя сильнее. Можно повысить наносимые врагам повреждения, научиться выше прыгать и носить с собой больше предметов. Таким образом, в Fallout 76 может появиться система «плати, чтобы побеждать».
Fallout 76 жопы фанатов Fallout фэндомы
AAA $35 Experience
После запуска Fallout 76 прошло немногим больше недели, а Bethesda уже вовсю режет ценники на своей новоиспеченной игре.
По случаю Черной пятницы большинство ретейлеров (включая офф-магазин Беседки) снизило цену на 33%.
А несколько часов назад Amazon сбросил этот показатель еще ниже - до $34.99.
О том, как сейчас себя чувствуют игроки, выложившие полновесные 60 баксов на старте, остается только догадываться.
И все же, что это - очевидные судороги мертворожденного, по сути, продукта или хитрая многоходовочка от Годда?
жопы фанатов Fallout The Frontier Игры SJW Fallout Модификации Fallout фэндомы
Вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy
Разработчики мода сказали что вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy и они не будут её исполнять.Fallout Frontier считается самым крупным и проработанным модом для Fallout. Называют чуть ли не новой частью серии.
Там просто лютая дичь творится
Отличный комментарий!