Результаты поиска по запросу «

Fulcrum 3

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout New Vegas 3D blender substance painter пост из чистилища ...Fallout фэндомы 

Моя старая интерпретация боевой брони Братства Стали из первой части Fallout

Было бы интересно почитать кто что думает со стороны рандомного наблюдателя...

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,3D,blender,substance painter,пост из чистилища
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,3D,blender,substance painter,пост из чистилища
Развернуть

Fallout Other Fallout 2 ...Fallout фэндомы 

Девушки с машиной времени: Я собираюсь навестить себя в молодости Ой, я тоже Лол щас чип сломаю Парни с машиной времени:,Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2

Развернуть

Отличный комментарий!

Я такой локи не видел, всмsсле чип сломать>
do6pyak do6pyak21.04.202419:59ссылка
+2.6
Во втором фолыче это была случайная редкая встреча. Активируешь камень - попадаешь в прошлое в убежище 13 - подходишь к компьютеру и ломаешь водный чип.
La_Trebuchet La_Trebuchet21.04.202420:17ссылка
+62.6

Fallout New Vegas Fallout Модификации комикс Игры длиннопост artist Night Channel ...Fallout фэндомы 

А ещё я люблю компаньонов из модов.

Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации,комикс,Игры,длиннопост,artist,Night Channel,nightchanne1
16821612,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации,комикс,Игры,длиннопост,artist,Night Channel,nightchanne1

"Вот за это я ненавижу видеоигры, они нужны только для удовлетворения мужских фантазий' >ТОМБОЙ >Ругается >бип-№г(1 >Имеет стержень и твёрдый характер. Я принесу тебе ешё растений, только не пугай так больше Трогательная предыстория. >Само целомудрие Оптимистичная >С хорошим чувством
Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации,комикс,Игры,длиннопост,artist,Night Channel,nightchanne1
RnbCo как дела? КАК МОИ ДЕЛА!! ХУ#ВО МОИ ДЕЛА, ПОЧЕМУ МЫ ЕШЁ НЕ УБИЛИ?! НИКОГО к.как дела? ПОТРАТЬ МОЕ ВРЕМЯ ЕШЕ РАЗ, И Я ТВОЙ ЧЕРЕП ДОБАВЛЮ В СВОЮ КОЛЛЕКЦИЮ, ЖАЛКИИ,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации,комикс,Игры,длиннопост,artist,Night Channel,nightchanne1
О МОЙ БОГ БЕССИ ПРИВЕЕЕТ! ПРИВЕТ БЕССИ, БЕССИ ПРИВЕТ!!! КТО МИЛАЯ КОРОВКА! БЕССИ!!!,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации,комикс,Игры,длиннопост,artist,Night Channel,nightchanne1
..г Диоген постядерного мира, Великий философ и лидер мнений. Готов цитировать его по памяти. 'О V > \ л наверное это персонализация моего ПТСР в знакомом детском образе. просто я отказываюсь верить, что это реально. Умные мысли преследовали их н,. НО ОНИ БЫСТРЕЕ. / -х,Fallout New
Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации,комикс,Игры,длиннопост,artist,Night Channel,nightchanne1

Предыдущую часть вы можете найти здесь.

Не стал затрагивать напарников из разряда "Сделать компаньоном персонажа из ванилы", просто хотел показать и заинтересовать вас в тех, что сделаны фанатами. Может кто-то из них разнообразит ваш геймплей :>

Развернуть

Red888guns gif Frank Horrigan Super Mutant Fallout существа ...Fallout фэндомы 

Развернуть

Fallout 4 Pixel Art моё ...Fallout фэндомы 

3 часа на постройку, over dohuya меди,стекла,алюминия и еще 19 больших генератора.

, чф J т л ■ ? *N 30 л 'iiíí- Ш - ■■- . ÜfeSf*.’ ;-■ IF HS I ? . Ш !<№ %‘^:\ я-с RADS I П V к/’-ш V НР% К- NE ' 7 Г |54 К» Ч ' Ы ' / ¿Í - -Ч V *\1 [Щ Ч 1 50 / J — * ' tJ ! \ ч. 40 —20 СОКЕ -0 100- I 68 I I I Е у » .i *1 I гАИИ0 — ! о i г ччч,Fallout
Развернуть

ролевые игры длиннопост братство стали Fallout организации НКР ролевики гуль (фоллаут) Fallout существа Fallout роботы Силовая Броня ...Fallout фэндомы Рейнджеры армии НКР Red Rocket рейдеры Мистер Помощник Штурмотрон 

Прошедший под Москвой Fallout

Fallout: Unity - полигонная ролевая игра на 700+ человек, прошедшая в июне. На игре использовалось Airsoft и LARP оружие.

 т Ù. - ■' Г_Г « *,Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout роботы,Силовая Броня,Рейнджеры армии НКР,Штурмотрон
LARPING_ PHOTOGRAPHER,Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout роботы,Силовая Броня,Рейнджеры армии НКР,Штурмотрон
Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout роботы,Силовая Броня,Рейнджеры армии НКР,Штурмотрон
LARPING_ PHOTOGRAPHER. ,f4* I i w i pi iMii p|i 1 ii i* l\ wm¿MB*. v i8Bp^E v®®?. <,Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout
Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout роботы,Силовая Броня,Рейнджеры армии НКР,Штурмотрон
 L л Л\ 1,Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout роботы,Силовая Броня,Рейнджеры армии НКР,Штурмотрон
LARPING_ PHOTOGRAPHER,Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout роботы,Силовая Броня,Рейнджеры армии НКР,Штурмотрон
Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout роботы,Силовая Броня,Рейнджеры армии НКР,Штурмотрон
> -л » i i m f 1 mi ШЫ,Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout роботы,Силовая Броня,Рейнджеры армии НКР,Штурмотрон
MUTED ■*ms» if РОЗЫСК LARPING_ PHOTOGRAPHER,Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout роботы,Силовая Броня,Рейнджеры армии
lliíl ш р к ÆI « г • -^‘>. -’V Ан Жк&ь' мГ и 4f # 4~ — 1 P i я 1 J ! щ Г г ~ 9 fjUW*- ~Щ1 I : f !М №,Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout
Fallout,Фоллаут,фэндомы,ролевые игры,длиннопост,братство стали,Fallout организации,НКР,рейдеры,Red Rocket,ролевики,гуль (фоллаут),Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Мистер Помощник,Fallout роботы,Силовая Броня,Рейнджеры армии НКР,Штурмотрон
Развернуть

длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d ...Fallout фэндомы 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

Lily Bowen Super Mutant Fallout существа Penett Penett Penett Fallout New Vegas ...Fallout фэндомы 

 Ж ж 1 1 V% г . л" í>У,Lily Bowen,Super Mutant,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Penett,Penett Penett,Fallout New Vegas
Развернуть

Fallout Other Fallout New Vegas черчилль ...Fallout фэндомы 

Лучший аргумент против демократии - пятиминутный разговор с жителем фрисайда. Роберт Эдвин Хаус,Fallout Other,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout New Vegas,черчилль
Развернуть

Отличный комментарий!

Слушать долбоеба 5 минут нет так тяжело как 20 лет. При этом еще наблюдая как под этот пиздеж все катится в говно.
Zhook Zhook27.03.202408:30ссылка
+31.5

101ho artist Deathclaw Fallout существа ...Fallout фэндомы 

101ho,artist,Deathclaw,Deathclaw,Fallout существа,Fallout монстры, Fallout мутанты,,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Fulcrum 3 (+1000 картинок)