Fulcrum 23
»Игры Fallout 4 T-60 сделал сам Power Armor fox workshop Fallout фэндомы
Конец или только начало?
Укрепил последние детали брони! Как я вообще осилил этот ад хер его знает, тут десятки, а может и целая сотня деталей. Ушло пара кило стекло мата, 9 погонных метров стекло ткани, 11 литров смолы, парочка баллонов пены и почти вся моя нервная система.Сегодня засяду в комп монтировать 5 часть, а уже завтра обкромсаю дремелем излишки ткани на деталях и займусь механикой каркаса. Закупил всяких ништяков по типу газлифтов, из них сделаю подобие подвески для ног, чтобы скинуть нагрузку с шарниров по всей ноге, да и что то же должно держать броню в вертикальном положении без оператора.
Думаю о шаровых шарнирах для большей подвижности, но толком ничего не нашел подходящего, автомобильные шаровые слишком массивные, каркас и так нихрена не легкий, даже с учетом композита алюминия и стеклоткани. Хватит ли прочности у напечатанных на 3д принтере шарниров или же идея обречена на провал?)
Fallout 76 Игровые новости Игры Fallout фэндомы
Моды для Fallout 76 будут, но не раньше ноября 2019 и только...
Вице-президент Bethesda по маркетингу и человек с добрым лицом депутата от какой-то политической партии Пит Хайнс в интервью GameSpot шокировал фанатов Falloutновостью о том, что модификации для Fallout 76 появятся в игре не раньше ноября 2019 года. Помимо того, работать они будут исключительно на частных серверах.«Я не могу даже представить себе вселенную, в которой мы дадим игрокам прийти на наши сервера со своими модификациями. Если хотите играть с модификациями, запускайте собственные серверы. Вы сами будете решать, какие модификации включены и работают на вашем сервере, и все, кто на нем играет, их используют,— втаптывает в грязь мечты жуликов господин Хайнс. —Работа, определенно, предстоит немалая, но модификации и частные серверы обязательно будут»
Fallout 76 появится 14 ноября на PC, PS4 и Xbox One. Если вы оформили предварительный заказ, то вас пустят поиграть в бету, запланированную на 23 октября для Xbox One и 30 октября для PC и PS4.
The Elder Scrolls Bethesda Разработчики игр Игры Fallout фэндомы
Критика фанатов не будет влиять на то, что мы делаем
Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в очередной раз «вышел к народу» и заявил, что компании прекрасно известно про критику со стороны фанатов, но разработчики не позволят игрокам определять то, как развиваются франчайзы Bethesda.
«Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar.
Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое.
«Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn
«Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент.
Правда, Хайнс забывает, что сама Bethesda уже много лет подряд выпускает одну версию Skyrim за другой, не делая ничего оригинального.
Источник: http://www.playground.ru/news/bethesda_kritika_fanatov_ne_budet_vliyat_na_to_chto_my_delaem-54861/
Отличный комментарий!