Fallout 76 Wastelanders
»fallout 4 new vegas F4NV Fallout Модификации Fallout 4 Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Fallout 4: New Vegas - Showcase Week (часть 2 - Плазменный защитник, Легат Ланий, анимации)
Разработанный Искуственным Интеллектом, основанным на копии мозга известного Австрийского создателя ножей, Плазменный Защитник - мощное ручное оружие, вожделенное многими на сухих пустошах запада Соединенных Штатов.Вопреки потере довоенного тендера вооруженным силам США, в пользу Плазменного Пистолета производства РЕПКОН, он остается на службе пост-военной организации Анклава, благодаря высокой мощности и удобной форме.
Созданный участником команды F4NV, Davis ( https://www.artstation.com/davis237 ) мы рады представить вашему вниманию идинственного и неповторимого - Плазменного Защитника!
Есть много историй о величайшем командующем Цезаря - Звере Востока. Говорят, что когда глава его племени сдался Легиону Цезаря, он был столь взъярен, что атаковал собственных соплеменников, и его смогли остановить только после того, как он убил пятнадцать человек. Другие рассказывают истории о ужасных шрамах Легата, и железной маске, которую он носит вместо лица, которое он потерял. Некоторые же шепчут о его предпологаемой личности и жестоком обращении с рабами, которым приказывают служить ему.
Щедрый подарок друга нашего проекта, dragbody, из его проекта "We Are Legion", и смоделлированный участником команды F4NV ToastyFresh (https://toojb.artstation.com/), мы чрезвычайно рады представить вам первый взгляд на броню самого Зверя Востока - Легата Лания!
Чему мы редко уделяем внимание показывая Fallout 4: New Vegas, так это огромной рабооте, вкладываемой нашими 2д-аниматорами.
В то время как 3д анимация и занимает центральное место в таких проектах как наш, усилия прилагаемые командой 2д часто отходят на второй план.
Давайте исправим это!
Искуство переноса иконок навыков и перков из Fallout 3 и Fаllout: New Vegas - это больше, чем просто обвести и анимировать Волт-Боя использованного в тех играх, пусть само по себе и это потребует значительных усилий. Большое количество арта, использованного в этих играх идет их разных источников, оставляя небольшие расхождения между моделями - результат простого переноса смотрелся бы откровенно глупо и смешно, в сравнении с артом Fallout 4 и Fallout 76, исполненным под конкретный стандарт.
Чтобы справится с этим, изображения Волт-Боя использованные в Fallout 4: New Vegas перерисованы для соответствия стилистике прелагаемой Fallout 4, используя перки из Fallout 3 и Fallout New Vegas вошедшие в Fallout 4 как основу для стиля.
После создания этой "основы", наша команда аниматоров долго и мучительно анимирует изображения, стремясь точно сохранить дух и идею оригинала, но при этом придать каждой анимации качество, соответствующее стандарту арта, поставленному Fallout 4.
жопы фанатов Fallout The Frontier Игры SJW Fallout Модификации Fallout фэндомы
Вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy
Разработчики мода сказали что вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy и они не будут её исполнять.Fallout Frontier считается самым крупным и проработанным модом для Fallout. Называют чуть ли не новой частью серии.
Там просто лютая дичь творится
Fallout Модификации Fallout фэндомы
Passable news, everyone: возобновлена разработка F4CW.
Моддеры вернулись к созданию фанатского ремейка Fallout 3 на базе Fallout 4В прошлом году прекратилась разработка модификации Fallout 4 под названием Capital Wasteland из-за потенциальных проблем с авторскими правами. Мод представляет собой ремейк Fallout 3, но его создатели не могли использовать озвученные реплики оригинальной игры. Теперь команда разработки модификации объявила о том, что она намерена завершить начатое, но для этого придётся изменить озвучение.
Разработчики Capital Wasteland в марте прошлого года общались с Bethesda Softworks по поводу метода внедрения озвученных реплик из Fallout 3 в Fallout 4. Команда была проинформирована о том, что это невозможно из-за действующих авторских прав. После этого и было решено отложить проект. «После сотен часов работы над проектом, а затем необходимости остановиться, я впал в депрессию. Чего-то, к чему у меня была чрезвычайно сильная страсть, внезапно не стало. Поэтому, сделав перерыв на несколько месяцев, я медленно собрал кусочки и продолжил работу над Capital Wasteland», — написал разработчик.
В настоящее время над модификацией трудятся несколько (по словам тимлида - около десяти) человек. С помощью руководителя озвучения под псевдонимом Unoctium команда повторно озвучивает диалоги из Fallout 3, чтобы обойти вопрос с авторскими правами.Узнать подробнее о Capital Wasteland вы можете на официальном сайте модификации.
Сурсы:
Отличный комментарий!