Fallout аниме
»Fallout 76 Игры бессмертие жопы фанатов Fallout фэндомы
Проблемы бессмертия: из-за бага владелец Fallout 76 уже неделю безуспешно пытается убить себя в игре
![Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,бессмертие,жопы фанатов Ш'r Л1 \ \'чш ^' *JtJ Jâ ш£ J,,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,бессмертие,жопы фанатов](http://img0.reactor.cc/pics/post/Fallout-76-Fallout-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B1%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B5-4850810.png)
Пользователь Reddit под ником Brogadyn рассказал о баге, с которым столкнулся в Fallout 76. По неизвестной причине игра считает, что у его персонажа ноль пунктов здоровья.
Brogadyn пытался умереть множество раз — например, в ядерном взрыве, при столкновении с монстрами или на дне водоёма. Даже в разломе южнее Вайтспринга (Whitespring), где персонажи сразу же погибают от радиации.
По словам игрока, бессмертие приносит ему одни неудобства. Он не хочет заниматься исследованием мира или участвовать в PvP, поскольку баг лишает всякого риска. К тому, же Brogadyn достиг почти 100-го уровня и собрал 25 тысяч крышек — максимум, который может быть у персонажа. Отдельные виды активности и вовсе не работают — например, получение мутаций, поскольку здоровье у героя не отнимается.
![Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,бессмертие,жопы фанатов TENTATIVE PUNS ♦ Irrmtiçile Ясзрачкт Mtguef i camp ate,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Игры,бессмертие,жопы фанатов](http://img1.reactor.cc/pics/post/Fallout-76-Fallout-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B1%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B5-4850811.jpeg)
Brogadyn также рассказал о неудачной попытке обратиться в службу поддержки. Оператор просто ему посоветовал зайти в меню и выбрать вкладку «эффекты», где должны отображаться все состояния, наложенные на персонажа. Разумеется, ответ поддержки игроку не помог.
Спустя несколько часов после того, как Brogadyn описал баг, в обсуждении появился пост от коммьюнити-менеджера Bethesda. Он попросил игрока указать служебную информацию и описать, как именно тот воспроизвёл ошибку.
Fallout 76 Call of Duty Modern Warfare 2 Call of Duty Игры гнев жопы фанатов Fallout фэндомы
Пользователи Reddit, продолжают негодовать из-за не качественной сумки из коллекционного издания Fallout 76
У меня все еще есть очки ночного видения MW2.И они все еще работают 9 лет спустя!
Это тот случай, когда вы сделали пред заказ коллекционного издания, и действительно получили полезный продукт.
Именно тот который и был в описании.
![Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Call of Duty Modern Warfare 2,Call of Duty,Игры,гнев,жопы фанатов Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Call of Duty Modern Warfare 2,Call of Duty,Игры,гнев,жопы фанатов](http://img1.reactor.cc/pics/post/Fallout-76-Fallout-Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Call-of-Duty-4865345.jpeg)
Отличный комментарий!
![titanushka](http://img0.reactor.cc/images/default_avatar_50.gif)
Fallout 4 Fallout фэндомы
Один из актёров озвучки Fallout 4 не знал, над какой игрой он работает.
Работа актёром озвучки — дело непростое. В этой профессии есть масса подводных камней. К примеру, как недавно выяснил ресурс Eurogamer, один из актёров озвучания постапокалиптической RPG Fallout 4 до самого последнего момента не знал ни о том, какого персонажа он озвучивает, ни о том, над каким проектом работает. Речь идёт о легенде игрового озвучания Ките Фарли. Именно его голосом хрипел неизлечимо больной убийца Тейн Криос во второй и третьей частях Mass Effect.
«Секретность очень важна в индустрии развлечений, — отмечает Фарли. — Она позволяет компаниям идти впереди конкурентов. Но когда нанимается актёр для исполнения какой-то роли, важно, чтобы у него на руках была вся возможная информация о персонаже, которого он будет играть».
История с озвучкой Fallout 4 началась для Кита довольно банально: актёр получил e-mail от агента, где говорилось о том, что он получил роль в какой-то игре. И всё. Никаких подробностей о персонаже. Не было известно даже его имя. Только текст. Разумеется, знаменитый актёр справился со своей задачей на все 100%, но от подобного опыта у Фарли остались неприятные впечатления. О том, что он исполнил роль Конрада Келлога в Fallout 4, Кит узнал от одного из коллег по цеху намного позже, уже после завершения работы над проектом. На всех этапах озвучки актёр даже не знал, что играет антагониста.
«Ты не знаешь, когда у тебя рабочие дни; не знаешь, работаешь ли ты только сегодня или завтра тоже, — вспоминает Кит Фарли. — Кстати, я даже понятия не имел, что играю одного из плохих парней. Я пришёл на первую сессию, подписал договор о неразглашении. Всё, что мне сказали наниматели, так это то, что игра будет по-настоящему огромной».
Конечно, такая практика актёрам не по душе. Во-первых, из-за подобных тайн (которые, к сожалению, не редкость в индустрии) страдает сама актёрская игра, ведь чтобы отыграть роль максимально достоверно, нужно знать, что же это за персонаж такой. Во-вторых, если не знать, над какой конкретно игрой работаешь (особенно важны популярность тайтла и потенциальная прибыльность конкретной игры), сложно обговорить соразмерную оплату труда.
Произошедшее с Фарли — не единичный случай. Компании, занимающиеся производством игр, постоянно заставляют актёров работать «в темноте». Это обычная практика. По крайней мере, так было раньше. Судя по всему, актёрам надоело терпеть такое к себе отношение. Сейчас Гильдия актёров вышла на забастовку с требованием большей прозрачности сотрудничества и лучших условий работы. На повестке не только мешающие работать тайны, но и ненормированный график, недостойная оплата труда и плохая медицинская страховка. Под удар Гильдии попали одиннадцать компаний-издателей, среди которых такие титаны, как Activision, Electronic Arts и WB Games. Чем закончится эта история, покажет только время.
Отличный комментарий!