Результаты поиска по запросу «
школьные войны аниме
»Игры Fallout 4 релиз шифр азбука Морзе Fallout
Комрады передают зашифрованое послание с фронта.
"регистрация домена на зенимакс, в коде скрипт fallout, название аудиофайлов содержит районы/город или что то еще в близи Бостона, а это были слухи что F4 будет в Бостоне и в его окрестностях. Ну и самый финиш это название и дата. 2299. Через 22 года после F3 и 13 лет после NV. ну а название сам переведешь."
http://thesurvivor2299.com/
"регистрация домена на зенимакс, в коде скрипт fallout, название аудиофайлов содержит районы/город или что то еще в близи Бостона, а это были слухи что F4 будет в Бостоне и в его окрестностях. Ну и самый финиш это название и дата. 2299. Через 22 года после F3 и 13 лет после NV. ну а название сам переведешь."
http://thesurvivor2299.com/
Fallout 2 olympus 2207 концепт-арт арты продолжение в комментариях постапокалипсис моды mod Fallout фэндомы
Духовный наследник.
"Олимп 2207" - игра на движке старичка Fallout, которая вдохновлена творением Black Isle Studios. Это другой мир, другая вселенная, построенная на других принципах, но способная подарить тот же дух приключений, свойственный первым двум частям Fallout.Игра не коммерческая, разрабатывается группой энтузиастов и находится на поздней стадии разработки. В дальнейшем планируется развитие серии и переход на коммерческие рельсы.
P.S.
Немного концепт-артов по моду.
Ссылку на группу: https://vk.com/olympus2207
Кстати, финальный релиз уже состоялся и в группе, есть ссылка на скачку игры версии 1.1
Игры Игровые новости Bethesda Fallout 4 Fallout новости Fallout фэндомы
Очередной слив инфы по фоллауту, теперь известно точное количество квестов, локаций, перков и всего прочего.
В игре будет 4 фракции:1. Братство Стали.
2. Железнодорожников.
3. Институт.
4. Минитмены (хуй знает что это).
Так же в игре будут квесты, куда же без них, их будет всего 72:
1. 15 сюжетных заданий.
2. 17 миссий за Братство Стали.
3. 6 квестов за Минитменов.
4. 8 заданий за Железнодорожников.
5. 12 заданий за Институт.
6. 14 побочных квестов, не привязанных ни к одной из фракций.
Так же по мере прохождения всех этих квестов вы наберёте аж целых 12 компаньонов:
1. Кейт (Cait).
2. Мистер Помощник (Codsworth).
3. Кюри (Curie).
4. Дэнс (Danse).
5. Дьякон (Deacon).
6. Хэнкок (Hancock).
7. Мак-Криди (Maccready).
8. Ник Валентайн (Nick Valentine).
9. Пайпер (Piper).
10. Престон (Preston).
11. Стронг (Strong).
12. X6-88.
Плюс в на карте насчитывается 311 локаций.
Хочу напомнить что карту Fallout 4 можно обойти за 11 минут.
Так же в "игре" будет насчитываться 108 перков, 70 из которых доступны в системе развития персонажа, привязанные к основным характеристикам героя S.P.E.C.I.A.L. (по 10 перков для каждого навыка) + ещё 17 перков можно найти в журналах, 12 перков будут доступны при взятии одного из компаньонов. Вдобавок ко всему этому существует еще 9 отдельных перков.
P.S. Знаете смотря всякие видео типа "Чего мы(сообщество) точно не хотим в Fallout 4", я уже себе представляю, как авторы этих видео через неделю или месяц после релиза, с воплями перед камерой описывают всю невъебенность нового фоллаута, не смотря на то, что всё чего они НЕ ХОТЕЛИ от игры в ней присутствует.
Честно я всей душой не хотел принимать новый фолл, но я смирился с этим, когда "какой-то хер из беседки" (сори забыл его имя у него ещё кажется фамилия как кетчуп) сказал, что они делают экшн-шутер с элементами РПГ, а не наоборот. Хотя во мне до сих пор кипит злость, ведь это будет расцениваться современными долбоёбиками как РПГ, да ещё и GOTY возьмёт, не смотря на то, что после Fallout 4 выйдут гораздо более увлекательные и интересные проекты.
[Вздох] Если бы они поменяли название на нечто другое и поменяли немного стилистику из этого бы наверняка вышла хорошая игра, но Fallout из этой игры выйдет никакой.
Fallout Конкурсы Fallout Other Fallout фэндомы
Спаситель
-Ч-черт, - выругался я, уронив очередной патрон, и тут же сморщился от трескучего звука собственного голоса. Обычно, я не говорю, не с кем, а старый снайпер еще не настолько сошел с ума, чтобы разговаривать сам с собой. Хотя наверное стоило бы, учитывая всю ту херню что происходит в мире.Подняв упавшие тяжелые патроны от снайперской винтовки, я еще раз их пересчитал, затем, ужаснувшись, бросился к ящикам, успокаивая себя, что это скорее всего ошибка и где-то там завалялись еще. Нет. Всего пятнадцать. Вздохнул бы тяжело, да уже нечем дышать, так сказать весь кислород вышел.
Я опустился на стул над маленькой кучкой патронов и накрыл лысую, с язвами, голову руками.
Что же, значит пришло время старого вояки, по крайней мере смогу отдать последний долг этой проклятой умирающей стране. «США — эту страну не сломит!» - думали мы, когда узкоглазые объявляли нам войну. Теперь же, очнувшись от сна смерти, я смотрю на оранжего-коричневую пустыню, с редкими синими пятнами чего то напоминающего растительност, я думаю лишь о последней надежде США, да что там! Всего человечества! Убежища. Я обладал достаточным званием в армии, чтобы знать об этом грандиозном проекте. И я надеюсь что у человечества еще есть шанс на возрождение из радиоактивного ада.
Вот только есть одна отвратительная проблема, помимо диких мутантов разного рода. «Злыдни». Мерзкие человекоподобные существа, которые заполонили весь Техас, их тошнотворные поселения можно встретить и тут, и там. Они пытаются занять НАШЕ место. И я это не позволю. Они являются мерзкой отрыжкой на теле планеты! Последние пару лет после своего пробуждения я и занимался их методичным истреблением, благо пятнадцатилетний стаж снайпера и довольно большой запас, чудом сохранившихся патронов, позволял мне это делать. Кстати о них…
Теперь, когда запасы иссякли, а новых взять неоткуда, мне остается только одно. Отдать последний долг и забрать с собой столько тварей, сколько смогу.
И уже через пару часов, я, снаряженный всем, что осталось на базе — выдвинулся в путь.
***
Удобно расположившись на пригорке я осматривал поселение Злыдней. Нет, не поселение, скорее улей, эти грязно-оранжевые отвратительные постройки не имеют ничего общего с нормальным поселением. И они его еще посмели устроить в пригороде Далласа! Немного утихомирив свою злобу, я начал продумывать план налета.
Вначале винтовка, все равно она слишком тяжела, чтобы нести ее с собой. Еще раз осмотрев в перекрестье прицела гротескную стену с немногочисленной охраной, отделяющую ульи от внешнего мира, я приготовился открыть стрельбу. Вскоре, все четверо уже лежали на земле, истекая черной жижей. На их клокотание сбежались еще. Собрав волю в кулак, я в считанные минуты с ними разделался. Заболела голова. Как и всегда, когда перенапрягаюсь. Но это сейчас не имеет значения. Бросив винтовку и вскидывая по дороге десяти миллиметровый пистолет, я побежал ко входу.
Внутри меня ждало ужасающе прекрасное зрелище, десятки Злыдней в панике бегающих по улью. Ха-Ха. Кажется они меня испугались. Я играюче всаживал в них одну пулю за другой, одновременно продвигаясь к центру улья. Некоторые пытались дать отпор, в ближнем бою или используя оружие, но у них не было шансов, пули не причиняли моему мертвому телу особого вреда. Чертовы Злыдни, используют наше, Американское, оружие. Я сжал зубы и рубанул голову одного из них мачете. Во все стороны брызнула отвратительная черная жижа, а бесформенная синеватая голова покатилась по земле. Ухмыльнувшись, я выдвинулся в сторону некоего подобия площади, слушая невнятные крики Злыдней.
Ха, так они были достаточно умны, чтобы организовать что-то на подобии засады? Я удивлен! Раньше за ними такого не водилось, хотя раньше они просто бесславно дохли от моих пуль, так что, возможно, они умнее, чем я думал. Тем хуже для них. Со всех сторон на меня смотрели стволы. А впереди стоял по всей видимости главный. Я хотел было пристрелить его, но осознал что патроны закончились, теперь уже совсем. Но у меня имелся один козырь.
Показательно отбросив пистолет, все равно теперь бесполезен, я выдвинулся к нему. По всей видимости, главарь расценил это по своему. Он что то проквакал в мою сторону. Я молча приближался к нему. Кажется он начал нервничать. Он вскинул пистолет и начал стрелять, за ним остальные.
Я тихо рассмеялся и активировал детонатор. Надеюсь… что сделал что-то хорошее, ведь Бог именно для этого вернул меня из мира мертвых. Кха-кха. Свет. Как приятно вновь видеть свет.
***
- Вестник Техаса снова в эфире и у нас есть несколько чрезвычайно важных новостей. Во-первых: с прискорбием сообщаем, что Нью Даллас полностью уничтожен. Вы можете спросить какие чудовища это сделали? И я вам отвечу, по сведениям редких очевидцев это сделал один человек, точнее не человек, гуль. Да, странники Техаса. Мститель, Неуловимый снайпер, Убийца караванов — мертв. И он забрал с собой Нью Даллас. Примерно 250 человек Зачем он это делал? Может быть он просто ненавидел людей? Мы уже никогда не узнаем. Выражаю искрение сочувствие всем, кто потерял родственников и друзей в Нью Далласе. Но здесь, на пустоши, всегда приходится быть на чеку. А теперь послушайте же великолепную Ghost riders in the sky от Джонни Кэша.
Fallout новости Fallout Other медальки Fallout фэндомы
Для любителей медалек запускаю раздачу. Значки организаций Fallout, получить каждый может только одну из них, для этого надо к комментариях к этому посту описать, почему вас привлекла именно эта организация. Комментарии из серии "Не играл, просто дайте эту медальку, она красивая" - не принимаются.
UPD: со следующего дня (08.07.16) эти медальки уже будут выдаватся на условиях наличия у пользователя нескольких постов в соотв. теге организации
"Мы станем хранителями знаний и мудрости." (Fallout) | |
"Солдат НКР… ТЫ несёшь демократию в эти земли" (Fallout) | |
"Построим новое будущее сегодня!" (Fallout) | |
"Наша задача — освобождать и спасать синтетических гуманоидов." (Fallout) | |
"Аве, Цезарь!" (Fallout) | |
"Генерал, ещё одно поселение нуждается в вашей помощи!" (Fallout) | |
"Это новая ступень эволюции!" (Fallout) |